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> [Tuto Gimp] Faire une tête de mort marrante, Difficulté : 5/10 - Qualité du tutorial : 7/10
bookboy
post Mar 30 2008, 06:34:24 PM
Post #1


New Penguin
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Dans ce tuto, je vais essayer de vous apprendre à créer une tête de mort assez sympathique et simplement, mais avant tout, je tiens à préciser que c'est mon premier tuto avec the gimp donc soyez assez indulgents avec moi...

Commençons le tuto:


Etape 1: Pour débuter

Avant de commencer, créez un nouveau document TRANSPARENT de 700 de hauteur par 600 de largeur. Placez ensuite des guides verticaux à 20 et à 580 et des guides horizontaux à 20 et à 680 pour la simple raison que grâce à cela, vous pourrez avoir de bonnes sélections qui ne dépassent pas du cadre.


Etape 2: le crâne (partie 1)


Commencez tout d'abord par créer une sélection elliptique (E) en maintenant la touche "shift" appuyée pour avoir une sélection bien ronde. Si vous avez bien suivi, vous devriez avoir ceci.




Etape 3: le crâne (partie 2)

Maintenant, nous allons remplir notre sélection en gris clair (676666) grâce à l'outil remplissage (shift+B). Voilà votre résultat:




Etape 4: le crâne (partie 3)

Gardez votre sélection active et faites: sélection> réduire et réduisez-là de 5 pixels.
Ensuite, créez un nouveau calque et nommez-le "crâne". Nommez le calque "arrière plan" en "contour du crâne".
Sélectionnez le calque "crâne" et grâce à l'outil dégradé (L) nous allons créer un dégradé dans notre sélection. Choisissez le dégradé "PP vers AP" avec comme couleur de PP 676666 et comme couleur d'AP ffffff. Faites un dégradé linéaire en partant du haut DE VOTRE CALQUE ENTIER et arrivant AU CENTRE DU CERCLE. Si vous avez réussi, voilà ce que ça donne:




Etape 5: le crâne (partie 4)


Créez un nouveau calque que vous nommerez "reflet crâne". Ensuite, faites sélection> aucune. Maintenant nous allons tracer une sélection elliptique grâce à l'outil sélection elliptique (E) comme ceci:



Maintenant vous allez remplir cette sélection de blanc (ffffff) grâce à l'outil remplissage (shift+B). Ensuite, pour ceux qui ont la version 2.2 de gimp, cherchez un peu et vous trouverez cet effet, et pour ceux qui ont la version 2.4 allez dans filtre> décoration> ajouter un biseau. Décochez toutes les cases et mettez 6 comme épaisseur. Vous devriez avoir ceci:



Vous n'avez plus qu'à baisser l'opacité du calque à 27,0. Voici le travail auquel vous faites face:



Finit pour le crâne ??? non, pas tout à fait. Dans la boite de calques, faites clique droit sur le calque "crâne" puis faites alpha vers sélection. Sélectionnez le calque "reflet du crâne" puis faites sélection> inverser. Il ne nous reste plus qu'à faire Edition> couper. Voilà ce que vous devez avoir:




Etape 6: les yeux (partie 1)


Créez un nouveau calque que vous nommerez ½il gauche. Tracez ensuite une sélection bien ronde à l'emplacement de votre ½il grâce à l'outil de sélection elliptique (E) tout en maintenant la touche shift enfoncée. Remplissez ensuite la sélection de noir (000000) grâce à l'outil remplissage (shift+B). Créez une nouvelle fois une sélection elliptique grâce à l'outil sélection elliptique (E) de cette manière:



Nous allons maintenant faire un petit reflet. Pour cela, créez un nouveau calque que vous nommerez reflet ½il. maintenant, il faut remplir cette sélection de blanc. Pour ceci, utilisez l'outil remplissage (shift+B) et remplissez votre sélection. Vous pouvez ajouter un biseau mais moi je ne le fait pas. Baissez pour finir l'opacité de votre calque à 15. Après, sélectionnez le calque "½il gauche". Faites sélection> aucune. Nous allons appliquer un petit flou gaussien: allez dans filtre> flou> flou gaussien. Mettez comme rayon 7 et comme méthode RLE. On va maintenant faire un clic droit sur le calque "½il gauche" puis alpha vers sélection. Sélectionnez le calque "reflet du calque". Faites sélection> inverser puis enfin Edition> couper. Voilà le résultat de ce travail:




Etape 7: les yeux (partie 2)


Maintenant, dans la boite de calques, fusionnez les calques "reflet ½il gauche" et "½il gauche". Dupliquez ce calque. Renommez ce calque "½il droit". A l'aide de l'outil déplacer (M), avec comme options de l'outil dans la partie déplacement le premier icône sélectionné, déplacez ce nouveau calque pour faire l'autre ½il, sans essayer de créer une symétrie parfaite mais au contraire une différence de placement. Voilà le résultat:



Avant l'étape 8, faites un clic droit sur le calque "½il droit" et faites calque aux dimensions de l'image.


Etape 8: le nez (partie 1)


Créez un nouveau calque que vous nommerez "nez gauche". Sélectionnez l'outil chemin (B) et dans l'option de l'outil chemin (aussi nommé plume) choisissez dans "mode d'édition" "tracer". Sur votre nouveau calque, tracez grâce à l'outil chemin le contour de votre nez. Si vous n'arrivez pas à utiliser correctement cet outil, recherchez dans le forum il y a un topic bien expliqué dessus. Voilà chez moi ce que ça donne (je vous ai mis où vous devez en être par rapport aux calques):



Nous allons maintenant très simplement faire de ce chemin une sélection en faisant dans l'option des outils "sélection depuis chemin". Allons maintenant remplir cette sélection de noir. Je ne vous l'explique plus maintenant, vous savez comment faire. Faites après sélection> aucune. Nous allons cette fois appliquer un flou gaussien. Vous savez aussi comment faire je ne vous explique pas. Mettez comme rayon 5 et comme méthode cochez RLE. Voilà le résultat de mon côté:




Etape 9: le nez (partie 2):


Cette fois-ci, dupliquez le calque "nez gauche" et renommez le calque crée "nez droit". Maintenant, nous allons utiliser l'outil de retournement (shift+F). Cliquez une seule fois sur le calque et vous verrez le résultat. Si vous le souhaitez, vous pouvez déplacer le calque obtenu. De toutes façons, vous devriez avoir un résultat de ce genre:



Avant de passer à l'étape 10, vérifiez bien que la calque nez droit est aux dimensions de l'image, sinon faites comme pour l'½il droit.


Etape 10: Les dents (partie 1)


Créez un nouveau calque "dents". Faites une sélection rectangulaire grâce à l'outil de sélection rectangulaire ® comme ceci:



Remplissez la sélection de blanc.

Nous allons faire Edition> tracer la sélection, mais avant regardez bien si votre couleur de PP est le gris (676666). Tracez la sélection de 5 pixels. Nous allons maintenant gommer le gris qui dépasse dans le blanc grâce à l'outil gomme (shift+E) mais avant faites sélection> aucune. Si je ne me suis pas bien fait comprendre, voici un petit screenshot:




Etape 11: Les dents (partie 2)


Créer un nouveau calque "tracé des dents". Maintenant nous allons faire des traits de tailles différentes en noir grâce à l'outil chemin. Voici ce que vous devez obtenir (seulement le chemin à tracer):



Allez ensuite dans le menu "chemins" de la boite de dialogues. Vérifiez que votre couleur de PP est bien le noir puis faites clique droit sur le chemin que vous avez tracé puis "tracer le chemin". Mettez comme épaisseur de ligne 5. Maintenant vous allez devoir gommer la partie du tracé des dents qui dépasse sur la partie inférieur de la machoir, le tracé de la sélection en gris. Voilà ce que vous devez obtenir au final, après le tracé des chemins et le gommage:




Voici aussi au niveau des calques le résultat:



Et voilà, ce tuto est terminé. Le but je le rappelle, n'était pas d'obtenir une tête de mort réaliste mais une tête de mort assez marrante... Voici le résultat une fois l'image enregistrée:




Merci à vous tous pour la lecture de ce tuto, ça m'a pris pas mal de temps... ET CE TUTO NE DOIT APPARAITRE A AUCUN AUTRE ENDROIT QUE SUR CE FORUM SANS MON AUTORISATION. merci.
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Fagoon
post Apr 11 2008, 09:20:57 PM
Post #2


McCALS
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From: Juan-les-Pins
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Je trouve que les traits des dents sont un peu "durs" mais c'est sympa. Merci pour ce tuto. wink.gif
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Fael
post Apr 12 2008, 05:21:59 PM
Post #3


Top Penguin
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il aurait été sympa d'utilisé la symétrie dans ce tutoriel mais bon.. car là les tracés sont un peu au hazard ouch.gif
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