Après avoir rejoint le mois dernier, avec Mozilla, le groupe de travail lancé par
Khronos pour la création d'un standard ouvert et libre de droit pour accélérer la 3D sur le Web,
Google a annoncé la mise à disposition d'un
plug-in expérimental permettant d'utiliser O3D.
Destinée à
la création d'applications interactives en 3D (jeux, annonces publicitaires, mondes virtuels...)
dans un navigateur internet,
O3D est une API JavaScript Open Source utilisant le moteur V8 que l'on retrouve dans Google Chrome. Via l'installation du plug-in, fournit par Google, les développeurs vont pouvoir ainsi créer des contenus 3D, manipuler des objets, importer des éléments interactifs venant de logiciels tels que 3D Studio, Maya, Google SketchUp... et les visualiser directement depuis un navigateur.
Disponible pour les navigateurs
Firefox, Safari, Google Chrome, Internet Explorer et
Camino sous
Windows,
Mac OS X, mais également
Linux (
avec des instructions particulières),
O3D est pour le moment incompatible avec le plug-in
Canvas 3d JS Library, une technologie similaire à O3D développée par Mozilla.
Tenez, voici une vidéo qui illustre O3D :
Si vous souhaitez en savoir plus sur O3D, découvrir les exemples déjà disponibles en ligne ou bien télécharger le plug-in et le tester, je vous invite à suivre
ce chemin.
J'espère qu'à l'avenir, ça changera.
Dune.
Bon, il y a des bugs de collision, des bugs de caméras et les graphismes sont assez ordinaires. Mais, ça ouvre énormément de portes pour créer des interfaces de site interactives!
Mais comme dit précédemment - les navigateurs actuels sont pas mal gourmands - un peu lourd de lancer ça..