Eh oui, ce dimanche pas de court métrage d'animation 3D ! Il faut savoir parfois changer ses petites habitudes !
Cette semaine, j'ai découvert
la photographie HDR ou High Dynamic Range et notamment un photographe connu justement pour ses photos HDR,
Trey Ratcliff.
Mais avant de vous le présenter, voici un petit résumé sur la photographie HDR.
La photographie HDR est un procédé qui permet d'obtenir la plus grande plage d'information dynamique possible sur une image
en jouant sur les différences de luminosité, l'intensité, les contrastes et en superposant plusieurs images... Grâce à cette technique, nous pouvons attribuer plus de valeur à un même pixel et ainsi avoir des créations étonnantes, des photographies irréalisables en conditions normales et d'une qualité remarquable ! Pour en savoir plus, cliquez
ici.
Trey Ratcliff est un photographe passionné par cette nouvelle technologie. Il a fait des études en mathématiques, en informatique et il pense que son handicap (il est aveugle d'un oeil) a certainement changé sa vision du monde.
PGD de
John Galt Games, une compagnie spécialisée dans les jeux vidéo en ligne, il est souvent amené à voyager à travers le monde et en profite pour prendre de nombreux clichés. Il est intéressé par tout : les paysages, les grandes villes, les lieux peu connus, les églises, les temples... et il a décidé de partager avec nous ses nombreux voyages à travers
son blog en utilisant régulièrement la photographie HDR. Ainsi, nous y découvrons des images magnifiques, parfois mystiques, avec des rendus de couleurs exceptionnels... Je ne vous en dirais pas plus et vous laisse le plaisir de découvrir son travail :
Si vous souhaitez en savoir plus sur les voyages et le talent de Trey Ratcliff, je vous invite à vous rendre sur son site en cliquant sur
ce lien, deux options s'offrent à vous :
- visiter
son portfolio, qui nécessite Flash Player, et y découvrir ses nombreuses créations
- visiter
son Blog qui relate ses différents voyages, nous y découvrons également sa famille... et même un tuto (régulièrement mis à jour) pour nous aider à nous lancer dans la photographie HDR
Sachez aussi que toutes les photos de Trey Ratcliff sont sous licence
Creative Commons BY-NC-SA. Pour en savoir plus sur cette licence, vous pouvez aller sur
cette page.
Moi, j'adore ses photographies !

Et vous, vous en pensez quoi ?
Perso, j'adore la dernière photo (celle de la ville), le contraste de la forêt et des immeubles à côté est vraiment bien rendu.
Encore une super-news (et c'est bien comme cela qu'elles s'appellent) de Enigmatux.
Fixxx, ton image me fait penser au jeu Need For Speed.
D'ailleurs, pour ceux que ça intéresse, je ne saurai que trop vous recommander l'excellent Abduzeedo qui en parle assez régulièrement : http://abduzeedo.com/category/categoria/hdr
Y en a une ou deux que je verrais bien au dessus de mon lit...
Merci
Le procédé HDR dénature un peu les paysages sur les images que t'as montré mais pourquoi pas... ça donne une dimension irréelle à l'image. (coup de coeur pour la première photo
Celles-ci (de Trey Ratcliff aussi) m'ont tapé dans l'oeil :
http://farm3.static.flickr.com/2102/203574...c15eba0d7_b.jpg
http://static.flickr.com/45/191469481_3a32c8f297_b.jpg
Plus naturelles mais avec quand même beaucoup plus de vie que dans une image LDR.
Mais dans le cas des photos que Rim-K a montré par exemple, avec un piaf dans le ciel et des vagues, donc des objets en mouvement, comment cela se passe-t-il ?
Hum... Mais si j'ai bien compris, pour faire une photo HDR, il faut soit un appareil qui gère ça tout seul, soit prendre plusieurs photos avec différentes expositions ?
Mais dans le cas des photos que Rim-K a montré par exemple, avec un piaf dans le ciel et des vagues, donc des objets en mouvement, comment cela se passe-t-il ?
Il me semble que l'idéal est de prendre plusieurs photos de la même chose avec une exposition différente
[quote]Au début je croyais que c'était des rendu 3d fait avec un programme comme maya ou carara lol et sont hyper belle les photos[/quote]
C'est vrai qu'on dirait des rendus 3D. Mais alors, si pendant tout ce temps on essayais avec des moteurs 3D de faire le réalisme d'une photo, pourquoi tout a coup utiliser des photos pour faire l'irréalisme d'un moteur 3D ? Simple réflexion...
Mais finalement ces photos passent par Photoshop avant ce genre de rendu, moi je pensais que ça donnais un rendu pareil direct, ou presque...