De la sphère au bouton...version Glassy
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Bonjour à tous!
Ceci est la transcription pour Photoshop du tutorial de pioumPiouM qui, à la base est pour notre cher The Gimp. J�ai tenté de reproduire au maximum l'effet désiré. Evidemment, j�ai obtenu l�accord de l�auteur avant de faire la transcription.
De nombreux sites web arborent un style assez futuriste. Ils sont souvent composés d'une multitude d'éléments recourant à des effets visuels divers et variés. Parmi ces éléments on trouve des boutons, des sphères à l'aspect Glassy. Le présent tutorial vous propose de réaliser dans un premier temps une sphère puis sur cette base un bouton... tous deux Glassy évidement (superbe introduction de pioumPiouM que je n�ai pu que laisser�
)
Etape 1 : Création du document
1 - Créez un nouveau document (Fichier > Nouveau... ou Ctrl+N) de 400x400 pixels (par exemple) avec un fond transparent.
2 - Placez maintenant des guides qui vont indiquer le centre de l'image pour que nous ayons un joli bouton bien au milieu :
- Affichez les règles (Ctrl+R)
- Cliquez sur la règle verticale, et faites glisser le repère jusqu�au milieu du calque (votre calque mesurant 400 x 400 pixels, il faut placer votre repère au 200ème pixel) Faites de même pour le repère horizontal. A ce stade, vous devriez avoir ça :

NOTE : Si votre règle n�est pas en pixels, cliquez droit dessus, et cliquez sur « pixels ».
Vous avez fini de poser les bases de votre document, passons à la réalisation.
Etape 2 : Forme de base
Passons à la création de la sphère !
1 - Il faut maintenant choisir une couleur de premier plan. Pour ce tutorial, Pioumpioum a opté pour la couleur #00b7d2�alors suivons Pioumpioum !
2 - Créez un nouveau calque transparent et nommez le fond .
[Ctrl+Shift+N ou Calque >> Nouveau >> Calque�]
3 - Munissez vous de l�outil sélection elliptique. Placez le curseur de la sélection au croisement des deux repères, cliquez gauche, puis, tout en commençant à tracer votre sélection, appuyez sur Alt et Shift. Alt pour que le centre de votre cercle soit le croisement des repères, et Shift pour que votre cercle soit bien rond. Voici la sélection à effectuer :

Attention : la commande Shift + Alt (en tout cas sur mon ordi) passe le clavier en Qwerty. Pour revenir par la suite en Azerty, ré appuyez sur Shift+Alt.
4 � Il faut maintenant remplir ce cercle de votre couleur de premier plan :
Vous pouvez vous munir de l�outil pot de peinture et cliquer dans la sélection, ou bien Edition >> Remplir�>> Avec : couleur de premier plan.
A ce stade, vous avez ceci :

Etape 3 : Un reflet garçon !
1 � Créez un nouveau calque transparent et nommez-le reflet.
2 � Si la sphère bleue est encore sélectionnée : Ctrl+D pour désélectionner ou Sélection >> Désélectionner.
3 � Munissez vous de l�outil Sélection Elliptique et, comme au début, placez votre curseur pile au croisement des deux repères : appuyez sur Shift et Alt en même temps juste après avoir commencé votre sélection et réalisez une sélection comme ci dessous (si vous voulez un plus grand reflet, faites une plus grande sélection�mais pas trop quand même hein !
) :

4 � En étant bien sûr d�être toujours sur le calque reflet et l�outil sélection elliptique sélectionné, appuyez sur la flèche du haut du pavé directionnel. Il faut que vous fassiez monter la sélection à environ trois ou quatre pixels en dessous du haut du cercle.
Comme ceci :

5 � Prenez la couleur blanche comme couleur de premier plan. Munissez vous de l�outil dégradé, et choisissez le dégradé Premier Plan vers transparent, comme ci dessous :

6 � Vérifiez que vous êtes toujours sur le calque Reflet et tracez votre dégradé depuis le haut de votre sélection jusqu�au repère horizontal, tout en maintenant Shift appuyé pour que le dégradé soit bien droit. Voici ce que ça donne :

7 � Réglez l�opacité du calque à 90%.
8 � Ctrl+D pour désélectionner le reflet.
Etape 4 : Une lueur apparue au loin.
1 � Créez un nouveau calque transparent, appelez-le lueur.
2 � Munissez vous de l�outil dégradé, Premier Plan vers Transparent, avec du blanc comme couleur de PP et de type Radial.
3 � Tracez votre dégradé en le commençant 3 pixels sous la sphère bleue, pour le terminer environ au tiers de l�objet :

4 � Il va maintenant falloir supprimer le dégradé sortant de la boule. Pour ce faire, Ctrl+Clique sur le calque fond, pour le sélectionner. Evidemment, restez toujours sur le calque lueur .
5 � Réduisez la sélection de 3 pixels : Sélection >> Modifier >> Contracter >> 3px.
6 � Inverser la sélection : Ctrl+Shift+I ou Sélection >> Intervertir la sélection
Voilà ce que vous devez avoir :

7 � Sélection >> Modifier >> Lisser >> 10 px
8 � Maintenant, effacez la sélection : Appuyez sur Suppr
Voilà le résultat :

Note : Vous pouvez aussi intensifier un peu le dégradé de la lueur que nous venons de créer, en faisant monter le dégradé un peu plus haut lors de l�étape 3. Ce qui peu rendre ça :

Bon, vous avez bien travaillé pour l'instant, buvez un coup :
euh...j'ai pas dis buvez "beaucoup" j'ai dis buvez "un coup" (bon d'accord...c'était vraiment nul...
)
Etape 5 : Ajout d�ombres internes.
Nous allons à présent ajouter un peu d�ombres.
1 � Créez un nouveau calque transparent nommé ombres.
2 � Ctrl+Clique sur le calque fond pour le sélectionner.
3 � Prenez l�outil Sélection Elliptique.
4 � Passez en mode soustraire de la sélection (dans la barre d�Options, en haut à gauche de l�écran) Commencez une sélection pour arriver à ceci :

5 � Remplissez la sélection obtenue de noir :

6 � Ctrl+Clique sur le calque fond tout en restant sur le calque ombres .
7 � Appliquez un flou gaussien de 7,5 à 15 pixels [Filtres >> Atténuation >> Flou gaussien�de 7.5 px à 15 px selon votre goût] Et réglez l�opacité du calque à 30%. Voilà le résultat :

On a bientôt terminé, courage !
Etape 6 : Création du bouton.
1 � Si vous ne l'avez pas déjà fait, Ctrl+Clique sur le calque fond pour reprendre la sélection de la boule bleue.
2 � Créez un nouveau calque transparent et nommez le bordure. (Veillez à ce qu�il soit bien en haut de la liste des calques)
3 � Agrandissez la sélection de 10 pixels, (sélection >> modifier >> dilater >> 10 px) puis, remplissez de blanc.
4 � Reprenez la sélection du calque fond (Ctrl+Clique dessus), tout en restant sur le calque bordure . Supprimez. Vous avez votre jolie bordure toute blanche :

5 - On va maintenant ajouter un peu de relief :
Vérifiez qu'il n'y a aucune sélection active de la sphère (Ctrl+D), puis double-cliquez sur le calque Bordure pour faire apparaitre les styles de calque. Nous allons appliquer une ombre portée et un Biseautage :


Ce qui donne ça :

6 � Prenez la couleur blanche comme couleur de Premier Plan. Maintenant, il faut que vous placiez un élément dans votre bouton�là, vous pouvez soit utiliser des formes prédéfinis de Photoshop, soit, comme l�a suggéré PioumPioum, en mode Texte, utiliser la police Webdings. Pour la taille, c�est à vous de voir, mais si vous utilisez la police Webdings, je vous conseille de 185 à 215 pixels. Placez donc quelque chose dans le bouton (pour bien centrer l�objet, utilisez l�outil déplacement (V) ):

(pour cette exemple, j�ai utilisé la police Webdings, avec le caractère « @ » et la taille 190pt)
7 � Passez le calque de votre objet en mode « luminosité ».
8 � Clique droit sur le calque de votre objet : « pixelliser le texte (ou le calque) »
9 � Double cliquez sur le calque de votre objet, et appliquez lui cette ombre portée :

Voici le travail :

J�aime bien ce résultat, mais il n�est pas parfaitement ressemblant à l�original, donc, pour approcher encore plus du résultat sous the gimp :
- Les ombres internes sont trop voyantes, étape « 5 », action « 7 », augmentez le flou gaussien.
- Le reflet du haut de la sphère n�est pas assez gros, étape « 3 », action « 3 », faites une plus grande sélection.
Résultat sous toshop (avec prise en compte des deux dernière notes) :

Résultat sous the Gimp :

Autres exemples de réalisations :


(dernière petite chose, si vous voulez vraiment être parfaitement sur le résultat The gimp, montez un peu le "reflet garçon", et augmentez la distance de l'ombre portée de la bordure...mais cela reste détails...)
Voilà c'est fini, il est l'heure de se quitter
Pour toute question, laissez un message sur ce topic !
J�espère que ce tutoriel vous a plu !
Ces sphères étant entièrement personnalisables, montrez moi vos créations!
Elfe noir
Liens
Petit lien vers le profil de Pioumpioum, l'auteur de ce tuto pour The Gimp :
Profil de Pioumpioum
Liens vers le tuto original :
Tuto sur Crystalxp
Lien du tuto sur Gimp4you
EDIT : j'avais oublié de préciser que c'était mon premier tuto photoshop