| Fael look & draw Profil : Penguin Pro | Suite à la demande d'un tutoriel pour créer un cube comme ceux présent dans ma signature, voici ce tutoriel pour répondre à vos attentes.
Voici le résultat recherché :
Les objectifs de ce tutoriel :
- Créer quelque chose de design.
- Maitriser l'outil point de fuite.
- Maitriser l'ajout de matière par duplication.
- Créer un effet de lumière orienté.
- Créer un reflet sur une forme en perspective.
Partie I : Les formes de Bases
Pour commencer, nous allons ouvrir notre logiciel de graphisme préféré, Photoshop.
Pour ce tutoriel, j'ai repris le .psd de base (oui je suis flemmard). Ouvrez donc un document, voici les données que j'ai pris personnellement mais cela importe peu.
Nous allons dans un premier temps créer la forme de base sur un nouveau calque, un carré :
J'ai placé des repères à 25%, 50%, 75% verticalement et horizontalement. Maintenant, on va créer l'effet de perspective :
- Copier le calque du carré (Ctrl + c).
- Créez un nouveau calque que l'on pourra nommé "base".
- Ouvrez dans le menu "Filtre" l'outil "Point de fuite" et créez un plan semblable à celui-ci :
Collez le carré et placez le dans le plan afin d'obtenir ceci :
Notes : Il vous est possible de modifier la taille de l'élément mis en perspective via les ancres qui apparaitront autour de celui-ci (en le sélectionnant), les rotations sont aussi possibles. Après vous faite ok et vous aurez votre perspective.
Déplacez ce nouvel élément comme ceci :
On va créer maintenant le relief :
- Créez un nouveau groupe nommé cube dans lequel vous allez dupliquer le calque "base".
- Maintenez Ctrl + Alt et appuyez sur la flèche haut afin de dupliquer le calque vers le haut.
Vous obtiendrez quelque chose de semblable à ceci :
- Prenez le calque du haut, nommez le "haut" par exemple et dupliquez le pour le placer le avec les autres formes de bases que l'on pourra regrouper dans un groupe pour faire plus propre.
- Fusionnez le groupe "cube".
- Placez le calque cube dans le groupe "formes de bases".
Voilà, nous avons les formes qui vont nous permettre de travailler maintenant sur la couleur et les effets.
Partie II : La couleur et les effets d'incrustration
Au niveau des calques vous devriez en être là (à par pour le dégradé ) :
Nous allons passez à la couleur :
- Créez un nouveau calque nommé "cube de base".
- Récupérez la sélection du calque "cube".
- Remplissez le calque "cube de base" avec une couleur de votre choix (
), ici un orange #ff9600 .
- Baissez l'opacité du calque "cube" de base à 60%. (
)
Vous devriez obtenir ceci :
Maintenant les effets :
- Créez un nouveau calque que l'on va nommé "effet de fond".
- Clic droit sur le calque et sélectionnez "créer un masque d'écrêtage".
- Utilisez un pinceau, (
) "Arrondi flou 200 pixels" avec une couleur noire et une opacité de pinceau de 50% et peignez la partie inférieure du cube.
- Mettez le caque "effet de fond" en mode "Lumière tamisée".
Vous devriez obtenir ce résultat :
Maintenant un effet sur la partie supérieur.
- Créer un nouveau calque nommé "teinte jaune".
- Utilisez un pinceau "Arrondi flou 200 pixels" avec une couleur jaune #ffe400 et une opacité de pinceau de 75% et peignez la partie supérieure du cube.
Cela devrait donner ceci :
Maintenant, on va travailler un peu les côtés :
- Créer un nouveau calque nommé "incrustation".
- Récupérez la sélection du calque "cube".
- Supprimer la partie haute en faisant Ctrl + Alt sur le calque "haut".
- Supprimer un des côtés avec l'outil "Rectangle de sélection en mode "soustraire la sélection".
- Faites un dégradé noir, (
) partant de l'angle supérieur vers l'angle inférieur opposé.
- Mettez le calque en mode incrustation avec une opacité de 50%
Vous obtenez ceci en théorie :
Pour l'autre côté, on va faire simple :
- Dupliquez le calque "incrustation".
- Édition
Transformation Symétrie axe horizontal.
- Déplacez ce claque afin qu'il corresponde à l'autre côté.
Partie III : Les effets de lumière
Nous allons maintenant faire les effets de lumière sur les angles en travaillant dans un nouveau groupe nommé effets:
- Créez un nouveau calque nommé "lumière verticale".
- Prenez l'outil "Rectangle de sélection d'une colonne", (
), et sélectionnez l'angle au premier plan.
- Supprimer la partie haute (Ctrl + Alt sur le calque "haut" ).
- Appliquez un dégradé blanc de la partie haute de la sélection vers le bas du cube.
- Créez un nouveau calque nommé "lumière côtés".
- Récupérez la sélection du calque "haut".
- Appliquez un double dégradé blanc radial de l'angle du premier plan vers les côtés.
- Décalez la sélection d'un pixel vers le haut et supprimez.
- Créez un nouveau calque nommé "dégradé blanc".
- Récupérez la sélection du calque "haut".
- Appliquez un dégradé blanc radial de l'angle du premier plan vers les côtés.
- Appliqué une opacité de 50%
- Créez un nouveau calque nommé "lumière angle".
- Appliquez un dégradé blanc radial de l'angle du premier plan à petite échelle (un rayon d'environ 12 pixels).
Maintenant on passe à la crystalisation.
- Créer un nouveau calque nommé "effet crystal"
- Effectuez un tracé avec un côté courbé sur la face droite.
- Appliquez un dégradé venant de l'angle du premier plan.
- Appliquez une opacité de calque de 50%.
Partie IV : Le cube intérieur
Maintenant on va passer à ce cube plus petit, on va faire simple.
- cachez le fond blanc.
- Fusionner les calques visibles.
- Copier le calque et le coller dans un nouveau document.
- Réduire sa taille à 75% voir plus.
- Copier et coller dans notre document de travail où l'on est revenu en arrière avant la fusion des calques.
- Placer le petit cube dans le grand.
- Appliquez une opacité de calque de 90%.
Voilà on nous en sommes au niveau des calques :
Partie V : Le reflet
On peut faire différents types de reflets, cela dépendra de surface sur laquelle repose notre objet. Dans ce tutoriel j'ai choisi de faire un reflet un peu fantaisiste, il est atténué en couleur mais se reflète de façon homogène.
Nous allons modifier la zone de travail en l'agrandissant vers le bas.
On va tout regrouper dans un groupe :
Vu qu'on est flemmard on va dupliquer ce nouveau groupe et faire des modification dessus. On passe celui-ci à 25% d'opacité, on le décale et on se retrouve avec ça :
Maintenant il va s'agir d'inverser les effets.
On va en premier s'occuper du groupe "effets de lumière".
- On décale tout vers le bas afin que ça colle bien au reflet.
- le calque lumière verticale doit être modifier avec une symétrie d'axe verticale. On adaptera ensuite la position du calque.
- Un nouveau calque pour remplacer l'effet crystal doit être créer, on utilisera la même méthode que dans la partie III.
On en arrive là :
Il nous faut modifier les couleurs.
On va tricher un peu. En faite, on va tout simplement inverser les position du calque "teinte jaune" et celui nommé "effet de fond".
- On utilisera un masque d'écrêtage sur le calque "teinte jaune" afin que celui-ci ne déborde pas. En contrepartie on devra augmenter son opacité à 100%
- Pour le calque "effet de fond", on le déplace tout simplement.
Voici le rendu attendu :
Il ne nous reste plus qu'a modifier le cube intérieur.
On applique la même méthode que dans la partie IV.
et voilà notre rendu final :
Piouf enfin fini.. Je ne fourni pas le .psd pour le moment car ça n'incite pas à bien suivre le tutoriel.  Message édité par Fael le 21-01-2010 à 18:25:44 ---------------
 
[Paintings & Airbrushing]-[Webdesigns]
La vitesse de la lumière va plus vite que celle du son,
c'est pour cela que l'on voit les gens brillants avant de les savoir cons.
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Vermine Profil : Big Penguin | Salut ^^
Whaoooow =P Tout simplement extra ! Merci Fael pour ton partage de connaissance.
Dès que je récupère photoshop, je mis met !
Ton tuto est parfait, rien à dire ni redire (pour ma part ^^)
Ps : Ne pouvant attendre photoshop, j'ai réalisé le cube sous THE GIMP 2.6 (en adaptant un peu le tuto ^^ ) :
Amicalement, Vermine. Message édité par Vermine le 08-07-2009 à 19:52:49
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Vermine Profil : Big Penguin | Salut ^^
Moi perso, j'arrive pas du tout à faire le reflet xD ça rend pas bien du tout.
J'attend avec impatience la suite du tuto =)
Amicalement, Vermine. | |
V4l Accro à la plume Profil : Penguin | Yop, un tuto que j'attendais ^^.
Par contre, je n'ai jamais vraiment utilisé l'outil point de fuite, et je ne comprend pas comment coller le carré, pourrais tu être plus précis ? | |
Fael look & draw Profil : Penguin Pro | | |
V4l Accro à la plume Profil : Penguin | Ayé !
L'outil point de fuite est assez pratique en fait, merci du tuyau ^^
V'la mon mien :
Edit : Aie, je viens de me rendre compte qu'il y a un problème au niveau de mon reflet Message édité par V4l le 13-07-2009 à 13:04:54
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Vermine Profil : Big Penguin | Je trouve que le cube du dessus à une jolie couleur, mais j'ai l'impression qu'il y a un soucis de perspective et je pense qu'il vient de tes deux reflets supérieur qui donnent la direction des angles du cube...
Enfin je crois =)
Amicalement, Vermine. Message édité par Vermine le 13-07-2009 à 13:15:12
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V4l Accro à la plume Profil : Penguin | | |
Fael look & draw Profil : Penguin Pro | J'ai mis la fin du tutoriel.
Il y a encore quelques erreurs :
- deux défauts sur les côtés.
à nettoyer.
- Les ombres sont fausses par rapport à la source lumineuse symbolisé par le cercle avec une croix. L'ombre doit se situer vers l'arrière.
(valable pour les deux ombres.)
Message édité par Fael le 15-07-2009 à 10:52:37 ---------------
 
[Paintings & Airbrushing]-[Webdesigns]
La vitesse de la lumière va plus vite que celle du son,
c'est pour cela que l'on voit les gens brillants avant de les savoir cons.
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V4l Accro à la plume Profil : Penguin | Ah oui, mais pour moi ce point lumineux représentait juste un reflet et non une source en lui même.
Bon j'essaie de remédier aux problèmes. | |
Fagoon Mac Cals Profil : Monitrice graphisme | | |
mitsuko-b No fue Shimatta ! Profil : Big Penguin | Hello.
Tout comme Vermine, je vais essayer de voir avec l'aide de "Wilbert" ^^)
Et avec quelques étapes supplémentaires, il ne doit pas être bien difficile d'arriver à un résultat s'approchant de ceci par exemple. ---------------
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Daft-Boy Profil : New Penguin | | |
Fael look & draw Profil : Penguin Pro | | |
chouby47 Profil : Big Penguin | Excellent! bravo ---------------

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MATT-07 Profil : New Penguin | Bonjour j'aimerais réaliser ce tuto avec Gimp mais je ne connais pas l'équivalent de point de fuite pour Gimp ... Quelqu'un pourrait-il me répondre ??? Merci d'avance.
MATT-07 | |
mitsuko-b No fue Shimatta ! Profil : Big Penguin | Salut.
A première vue, cette option n'existe pas dans the Gimp.
(Mode d'emploi complet)
Méthode utilisée :
• Ouvrir un nouveau calque.
• Tracer un carré à remplir de la couleur souhaitée.
• Utiliser l'outils Perspective de la Boîte à outils sur le calque :
mon résultat en image avec quelques petites choses en plus :
MATT-07 a écrit :
Bonjour j'aimerais réaliser ce tuto avec Gimp mais je ne connais pas l'équivalent de point de fuite pour Gimp ... Quelqu'un pourrait-il me répondre ??? Merci d'avance.
MATT-07
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Fael look & draw Profil : Penguin Pro | | |
mitsuko-b No fue Shimatta ! Profil : Big Penguin | Merci.
En fait l'aliasing provient du fait que l'image a été réduite avant d'être mise sur serveur.
Dans son format d'origine, il n'y en a pas !
Peut-être avez-vous une astuce pour ceci ?
Augmenter le dpi ?
La faire directement au format voulu ?
Autre chose ?
Idem pour la Perspective. Avatar/Cadre en version ronde. Message édité par mitsuko-b le 19-08-2009 à 16:00:05 ---------------
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Lib3rty Profil : New Penguin | salut peux tu me dire Vermine comment tu fais sous gimp merci d'avance | |
Wizzer Troll Linuxien Profil : Top Penguin | Lib3rty a écrit :
salut peux tu me dire Vermine comment tu fais sous gimp merci d'avance
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Hum, il me semble que les styles de calques de photoshop ne sont pas utilisés dans ce tutoriel, donc il te suffit de suivre exactement les instructions...A noter que comme dit un peu plus haut, il faudra utiliser l'outil de perspective, de plus il n'existe pas de fonction telle que les masques d'écretage, mais il suffit de sélectionner la forme (via sélection vers alpha sur le calque) puis de créer un masque (sur le nouveau calque) et choisir d'utiliser la sélection courante. | |
kryo91 Profil : New Penguin | Bonjour,
je rencontre des soucis sur l'utilisation de ce tutorial,
voila la sélection Ctrl + Clic que image calque dans le menu calque : la sélection et la copie s'applique à la forme ou au calque entier ? , sachant que j'ai essayé les deux.
Par la suite après avoir créé le calque base (qui est transparent) je clic sur mon filtre, une boite s'ouvre, en fond je vois le calque avec ma forme carré, est ce normal? je m'y atarde pas.
je dessine alors mon repère puis je souhaite faire mon collé Ctrl + v, rien apparaît le repère se désélectionne et c'est tout, devais je cliquer sur le ok de la boite (celle du filtre) avant de coller mon calque contenant le carré?
Merci | |
redketchup Welh Profil : New Penguin | Génial se tuto , merci beaucoup !  | |
SPAMM Profil : New Penguin |
Bonjour,
Merci pour ton tuto mais j'ai quelques problèmes à certaines étapes accepteriez vous V4l ou Fael de me donner votre psd pour essayer de mieux comprendre ! Je vous rassure ce n'est en aucun cas dans le but d'utiliser le cube brut comme ça mais vraiment pour m'aider à faire le mien ! :^^: Je vous remercie par avance.
Cordialement,
SPAM | |
Fael look & draw Profil : Penguin Pro | kryo91 a écrit :
Bonjour,
je rencontre des soucis sur l'utilisation de ce tutorial,
voila la sélection Ctrl + Clic que image calque dans le menu calque : la sélection et la copie s'applique à la forme ou au calque entier ? , sachant que j'ai essayé les deux.
Par la suite après avoir créé le calque base (qui est transparent) je clic sur mon filtre, une boite s'ouvre, en fond je vois le calque avec ma forme carré, est ce normal? je m'y atarde pas.
je dessine alors mon repère puis je souhaite faire mon collé Ctrl + v, rien apparaît le repère se désélectionne et c'est tout, devais je cliquer sur le ok de la boite (celle du filtre) avant de coller mon calque contenant le carré?
Merci
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- Ctrl + clic permet récupérer la sélection de la forme de l'objet du calque en question.
- Tu as le carré en fond car tu ne travailles pas sur le bon calque, tu dois prendre le nouveau qui est vierge en ayant préalablement copié le calque du carré de base. Ainsi tu pourras placé un objet dans ton repère et le mettre en perspective. (dans ton cas tu n'as rien copier apparemment)
Je ne sais pas si j'ai bien répondu à toutes tes questions, ce n'est pas une partie facile.
SPAMM a écrit :
Bonjour,
Merci pour ton tuto mais j'ai quelques problèmes à certaines étapes accepteriez vous V4l ou Fael de me donner votre psd pour essayer de mieux comprendre ! Je vous rassure ce n'est en aucun cas dans le but d'utiliser le cube brut comme ça mais vraiment pour m'aider à faire le mien ! :^^: Je vous remercie par avance.
Cordialement,
SPAM
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D'un point de vue pédagogique ce n'est pas une bonne idée, pose tes questions et en dernier recours tu auras accès au .psd ---------------
 
[Paintings & Airbrushing]-[Webdesigns]
La vitesse de la lumière va plus vite que celle du son,
c'est pour cela que l'on voit les gens brillants avant de les savoir cons.
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