Salut, un petit tuto pour faire une sphère crystal.
Le but du jeu c'est de faire çà avec Illustrator 10 ou + :

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Dans un premier temps créer un nouveau document RVB (Ctrl+N) :

Sélectionner l’outil Elipse et tout en maintenant la touche « alt - gauche» cliquer une foie au centre de votre document. Indiquer une valeur de 400 px dans la boite de dialogue :

Vous obtenez un cercle blanc avec un contour noir comme ci-dessus. Renommé ce tracé « spere »
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Cliquez sur votre cercle puis attribuez-lui une couleur de contour comme ceci :
R=34 V=16 B=210

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Cliquez sur le fond, puis dans le nuancier sur le dégradé radial :

Vous devriez avoir ceci :

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Cliquez sur l’outil dégradé puis tracez de haut en bas comme ci-dessous :

Vous devriez obtenir ceci :

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Occupons-nous de ce dégradé, cliquez sur l’onglet «dégradé de couleurs » et composez votre dégradé comme ceci :

1 – Blanc Pur – emplacement 0%
2 – R=20 V=212 B=252 – emplacement environ 40 %
3 – R=0 V=0 B=255 – emplacement 100%
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Ajoutez une lueur interne comme ceci :
Effet
spécial
lueur interne

Cà donne :

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Les reflets ! ben oui allons-y…
Dupliquez votre tracé « sphere » nommé le « reflet haut » et placez-le au dessus de la sphère.
Supprimez son contour et appliquez-lui un dégradé linéaire angle -90 ° comme ceci :

Dans l’onglet « transparence » réglez sur superposition et 50% d’opacité :

Avec les poignées de transformation, déformez votre tracé pour qu’il ressemble à ceci :

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Dupliquez votre tracé « reflet haut » nommez-le « reflet bas »
Modifier le l’angle du dégradé à 90°, réglez l’opacité à 30% et placez-le comme ceci :

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Presque fini, reste l’ombre.
Créez un nouveau calque et placez-le en dessous.
Dessinez une ellipse avec un fond noir et sans contour avec une opacité de 50 % comme ceci :

Puis faite : effet
spécial
contour progressif de 12 px :

Et voila !
