Hello
Il s'agit de tracer une frontière ondulée pour séparer le noir et le blanc.
mat_gamer propose d'utiliser l' "Outil chemins" (la plume, à côté de la pipette), qui permet de générer un tracé et de le modifier.
Avec cet outil, il faut créer 3 points: un en haut du cercle blanc, un au milieu, un en bas. on voit bien le trait qui les relie, mais rien n'est tracé réellement ! Patience, il faut d'abord arrondir cette ligne:
Pour ça, toujours avec l' "Outil chemins", on place le curseur de la souris précisément au milieu de chaque rayon pour les déformer (en glissant la souris horizontalement)...c'est là qu'il faut du doigté ! Essaie, si ça ne va pas, annule la (ou les) dernière(s) commande(s) par Ctrl Z.
Quand la courbe te convient, il faut tracer cette frontière: (Le noir doit être sélectionné comme couleur de premier plan)
Regarde à droite, dans l'onglet "boîte de dialogue Chemins": en bas il y a une icône "Peint le long du chemin"; Clic -> fenêtre "Tracer le chemin": "Ligne de tracé", choisir un trait fin (ça évite une disymétrie...), 2 pixels.
La frontière est tracée, tu peux changer d'outil pour la suite...
Message édité par Eskejesais le 02-09-2011 à 23:06:15