| Frana Profil : Penguin Pro | Bonjour ! Voici mon premier tuto avec the gimp Bon commençons 1.Commençons par créer une nouvelle image 400 x 400 (afin de nous donner de l'espace), en RVB, avec un fond blanc. Il est naturellement possible d'obtenir la taille que vous souhaitez !
2.Cliquez sur l'icône Motifs dans la fenêtre d'outils.
Sélectionnez "Burlwood" dans la fenêtre qui s'affiche
3.Faites Édition > Remplir avec un motif
4.Créez un nouveau calque transparent Calque > Nouveau calque. Nommez le "Radial 1"
5.Assurez-vous de disposer du dégradé "PP vers AP (RVB)". Si ça n'est pas le cas cliquez dessus dans la fenêtre outils et sélectionnez le dans le dialogue qui apparait.
6.Assurez-vous de disposer du noir en couleur de premier plan, et du blanc en couleur d'arrière plan.
7.Double-cliquez sur l'outil dégradé afin d'éditer ses options.
8.Sélectionnez Radial pour la Forme, et cochez Inverser.
9.Cliquez sur le calque "Radial 1" dans la fenêtre de calque pour le rendre actif si ce n'est pas déjà le cas.
Suivant la taille de cette sphère, vous conditionnez la taille de la boule de feu finale. 10.Dupliquez le calque "Radial 1" Calque > Dupliquer le calque. Renommez le "Radial 2"
11.Créez un nouveau calque transparent Calque > Nouveau calque. Nommez le "Filtre".
12.Faites Filtres > Rendu > Nuages > Brouillage uni.
13.Paramétrez le mode de calque de "Filtre" sur Diviser, "Radial 2" sur Assombrir et "Radial 1" sur Lumière douce.
Normalement si vous avez bien suivi c'est étapes vous devriez obtenir ceci:
14.Pour cela il nous faut aplatir l'image pour disposer d'un calque unique. Si vous souhaitez conserver les calques, enregistrez alors l'image au format XCF ou bien dupliquez la.
15.Faites Image > Aplatir l'image. Nommez ce calque "Boule de feu".
16.Nous utiliserons l'outil Niveaux pour parvenir à nos fins, Calque > Couleurs > Niveaux.
17.Canal doit être sur Valeur.
Pour niveaux d'entrée :
La valeur mini (tons foncés) soit le paramètre de gauche (en bleu) permet "d'étouffer" la boule.
La valeur maxi (tons clairs) soit le paramètre de droite (en vert) permet d'intensifier les couleurs blanches et orange au centre de la boule, mais il diminue aussi les couleurs.
Nous allons nous intéresser à la valeur moyenne (tons moyens) au centre en rouge. Je vous propose de la régler sur 1,60. Validez
Voilà c'est terminer mais pas tout a fait pour certain Si vous voulez supprimer le fond "noir" suivez les étapes ci dessous:
18.Dupliquez le calque "Boule de feu" Calque > Dupliquer le calque. Renommez le calque "Boule de feu" en "Fond" et "Copie de Boule de feu" en "Boule de feu".
19.Assurez-vous de disposer de la couleur blanche et remplissez le calque "Fond" de cette couleur (cliquez sur "Fond" dans la fenêtre de calque pour le rendre actif) Édition > Remplir avec la couleur... Considérez ce calque comme temporaire, ce pourrait être un calque contenant une autre couleur ou une image.
20.Assurez-vous de disposer de la couleur noire en premier-plan. Cliquez sur le caque "Boule de feu" dans la fenêtre de calque pour le rendre actif, puis faites Filtres > Couleurs > Couleur vers alpha.
La couleur est celle du premier plan (le noir), on peut bien sûr cliquer sur l'icône et sélectionner la couleur.
Validez.
On dispose maintenant d'un calque transparent avec uniquement la boule de feu. C'est ce que nous voulions, mais du même coup, on s'aperçoit que l'aspect a changé. Le noir à l'intérieur de la boule a lui aussi été effacé et change profondément l'impact visuel.
21.Dupliquez le calque "Boule de feu" Calque > Dupliquer le calque. Renommez le calque "Boule de feu" en "Contraste" et "Copie de Boule de feu" en "Boule de feu".
22.Cliquez sur le calque "Contraste" dans la fenêtre de calque pour le rendre actif. Cochez la case Garder la transparence toujours dans la fenêtre de calque (cocher où c'est entourer de rouge si ce n'est pas le cas.)
Assurez-vous de disposer de la couleur noire en premier-plan, puis faites Édition > Remplir avec la couleur de premier-plan.
23.Afin de donner une impression de distance, d'ampleur, on peut éventuellement appliquer un flou sur le calque. Décochez la case Garder la transparence dans le dialogue de calque. Faites Filtres > Flou > Flou gaussien (RLE).
Validez.
24.Faites un clic droit sur le calque "Boule de feu" dans la fenêtre de calque et choisissez Fusionner vers le bas. Vous avez un calque unique.
Voilà c'est fini ! Y'en a fallu du temps... J'espère que ça vous a plu.  Message édité par Fagoon le 24-06-2009 à 14:08:39
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frearnaud Profil : Top Penguin | Tuto bien réussi et rendu final super ! Bravo ! | |
Frana Profil : Penguin Pro | Merci beaucoup Frearnaud  | |
k-net Profil : Penguin Pro | Super !  Merci pour ce tuto, ShakiLL  | |
Frana Profil : Penguin Pro | Deriens PHP Coder  | |
tidine Profil : Top Penguin | Superbe rendu, mieux avec le fond noir  | |
Frana Profil : Penguin Pro | Merci christou Mais c'est pour ca que j'ai dis "Voilà c'est terminer mais pas tout a fait pour certain " | |
Fazz Il jouait du piano debout... Profil : Penguin Pro | | |
Frana Profil : Penguin Pro | Deriens Bravo Livan  | |
everyonetrustme Profil : New Penguin | magnifique cet effet boule de feu j'ai réussi  | |
vIcO Profil : Penguin Pro | Bravo Mais ta signature est trop grande  | |
everyonetrustme Profil : New Penguin | ah désolé je la réduirai plus tard  | |
Frana Profil : Penguin Pro | Plus tard......sa fait trois jours Sinon bravo  | |
tidine Profil : Top Penguin | Pas plus tard qu'hier, dans le topic boule Dragon Ball Z, je lisais hier un post de Didas qui disait qu'il n'avait pas vu Team Crytall Xp écrit sous l'avatar d'un membre qui faisat le même genre de remarque sur la signature d'un membre Sinon, notre ami n'a t-il pas accès à internet comme il le désire.....  | |
tidine Profil : Top Penguin | Voici ma boule feu, c'est simple à faire 
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Vahiny Profil : Big Penguin | Elle est bien, ta boule de feu, Christou. Mais ça me fait de la peine de la voir inerte. Vous croyez que ça serait possible de l'animer ? J'imagine qu'en refaisant le tuto plusieurs fois, on doit à chaque fois avoir une image différente. Alors en les superposant pour faire une animation ...  Edit : j'ai fait le tuto, c'est magique !! On superpose un calque de bois, deux dégradés ronds, un claque de nuage, on change les attributs de calque et on obtient une boule de feu, c'est spectaculaire ! J'ai découvert le filtre/couleurs/couleur vers alpha pour effacer la couleur d'arrière-plan en un clic, c'est génial. Voici ma boule sur fond transparent, la miniature lui colle un fond noir mais ça ne compte pas.
 Plus tard, j'essaye de l'animer. | |
tidine Profil : Top Penguin | Merci Vahiny, la tienne aussi est bien.Tu es très douée dans Gimp, je te félicite  | |
Vahiny Profil : Big Penguin | Merci Ça y est, j'ai fait un essai d'animation. Il n'est pas très réussi parce que j'ai flemmardé : j'ai fait trois boules et j'ai dupliqué/retourné les calques. Mais l'effet est quand même amusant. (cliquer sur la miniature)
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Barbecue Profil : Penguin Pro | Pas mal l'animation  | |
Bumpy Toi, je t'adore Profil : Penguin Pro | Très bien l'animation Vahiny, ne manque plus que la voiture, la police, et les banditos...  | |
Skynix Profil : Top Penguin | [HS]everyonetrustme, Guild Warsien ?[HS] | |
Frana Profil : Penguin Pro | Bravo  | |
tidine Profil : Top Penguin | Vahiny, elle est pas mal ton animation....juste un peu trop rapide  | |
yohao Profil : New Penguin | whaaa super !! J'ai essayer un truc c'est trop bien changer radial ne mettait pas lumiere douce mais un autre mode c'est trop bien!!!! J'ai un peu tout triffouiller et ça m'a donner ça: | |
Eshec Profil : New Penguin | merci pour le tuto c'est le 1er que je réussi, c'est sympa à faire  | |
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