Bar / Espace détente : Chaodam et 20 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4  5
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

[The Gimp] Les Bases de la Crystallisation

 
n°15524
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:08:32  
 

Les Bases de la Crystallisation

  

Introduction

 

CrystalXP.net La première communauté des crystalliseurs.
La crystallisation est le fait d'améliorer l'image, de lui donner des effets:3DCrystalDe brillanceDe RefletsOn peut aussi y appliquer des changements de perspectives pour les effets 3D, des effets de lumière, d'éblouissement, etc... Je ne vais pas tout citer, mais une grande partie sera citée dans ce tuto.

 

Je pense que ça retracera toutes les techniques de crystallisation que j'ai pu voir sur les icônes qui sont apparues sur ce forum.
REMARQUE: Ce tutoriel est pour tout le monde, autant pour les débutants que pour les crystalliseurs confirmés...

 

Bon, on va commencer par montrer une image crystallisée, une autre non-crystallisée, pour vous montrer la différence:

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Non-crystaltexte.png

 

Et l'image avec Crystallisation:

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Crystal-text.png

 

Vous préférez laquelle? :he:

 

Bon, j'ai créé cette image en basant sur le tutoriel de Narc0 retranscrit par Marca ( Ecriture Bleutée Style Aqua ). Mais ce n'est pas tout ce qu'on peut faire avec la crystallisation, il y a bien d'autres choses encore, bien d'autres outils qui donneront un effet crystallisation. Beaucoup de choses sur la crystallisation seront détaillées dans les chapitres suivants...

 


I - L'effet 3D

 

II - La transparence

 

III - Les reflets

 

IV - L'ombre

 

V - L'effet Plastic (merci Babasse :he: )

 

VI - Les filtres de lumière

 

VII - Autres effets

  


I - L'effet 3D

 

J'ai appris à faire l'effet 3D à partir du tuto de Marca, mais cette partie du tuto ne vous apprend qu'à réaliser un simple effet 3D que vous crystalliserez grâce aux prochaines parties ou bien grâce au tutoriel cité précedemment.

 

Alors, cet effet est plus facile à réaliser sur un texte que sur une image ou une icône parce que... vous comprendrez après, ce sera plus facile à vous expliquer à la fin de cette partie. Je cous conseille de faire ça au début avec un texte, et, une fois que vous aurez compris comment on fait cette effet, je pense que vous pourrez le réaliser avec une image (en se basant sur le tuto, mais pas en suivant les instructions, ça ne marcherait pas):

 

1 - Crééz un nouveau document (Ctrl+N) de la taille de votre choix (ce sera votre effet 3D pas la mien, à vous de le personnaliser en fonction de la longueur de votre texte ou la taille de votre image) ce sera préférable en fond transparent, pour l'adapter à n'importe quel fond.

 

2 - Y écrire le texte de votre choix avec l'outil texte.http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-texte.png La police de caractère utilisée ici est Georgia Bold

 

3 - Centrer le texte.
Vous avez plusieurs possibilités: Utiliser l'outil déplacement(M)http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-dplacement.png pour le centre manuellement. Utiliser l'outil Aligner les calques visibles ( :ar: Calques>Aligner les calques visibles) avec ces options:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/4.png4 - Faire un clic droit sur le calque texte>Alpha vers sélection
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Alphaversslction.png
(ne faites pas attention au calque, c'est parce que j'ai utilisé l'image pour un autre tuto)

 

5 - Menu Sélection>Agrandir et agrandissez la séléction de 3 pixels (cette taille peut varier en fonction de la taille de l'image et du texte)

 

6 - En gardant la sélection active créér un nouveau calque (Clic droit>Nouveau calque, choisissez Transparent puis validez) et le faire glisser en dessous du calque texte. Nommez-le Bordure .
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Positionducalquebordure.png

 

7 - Remplir la sélection de blanc avec l'outil remplissage (Shift+B) http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-remplissage.png
Pour choisir la couleur Blanc sans passer par la palette à outils appuyez sur la touche D puis sur la touche X.

 

8 - Désélectionner (Ctrl+Shift+A)

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/CrystalBordure.png

 

9 - Fusionner le calque texte avec le calque Bordure (Clic droit sur le calque texte>Fusionner vers le bas)

 

10 - Renommer le calque ainsi obtenu (Bordure) en Crystal3D.

 

11 - On va changer la perspective de ce calque.
Choisissez l'outil Changer la perspective http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-perspective.png (Shift+P) avec le calque Crystal3D sélectionné.

 

Reglez la perspective comme ceci:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/perspective-crystal3D.png
et appuyez sur la touche Enter

 

12 - Mettre le calque aux dimensions de l'image (Calque>Calque aux dimensions de l'image)
On se retrouve avec un texte avec une bordure et une perspective changée. A partir de ce moment, on peut considérer que c'est une image 3D (la bordure n'entre pas dans cette consiédration, on peut l'enlever au début, mais que si on a prévu de s'arrêter ici, parce qu'elle servira pour la suite).

 

13 - Recentrer l'image qui a été rabaissée lors du changement de perspective.
Une fois que votre image est bien centrée, remettez encore une fois le calque aux dimensions de l'image.
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Crystal3Dperspectivechange.png

 

14 - Dans la fenêtre des calques dupliquez le calque Crystal3D (Clic droit sur le calque Crystal3D>Dupliquer le calque) et renommer la copie en Crystal3D-1
Placer Crystal3D-1 en dessous de Crystal3D.

 

15 - Faire Alpha vers sélection sur Crystal 3D-1, et remplir la sélection d'une autre couleur que celle qui est utilisée sur le calque Crystal3D.
Rien ne se passe (visuellement), c'est normal. Le calque Crystal3D-1 est en desssous de Crystal3D, et donc le remplissage se fait en dessous.
Vous allez voir apparaître ce remplissage dans la prochaine étape.

 

16 - Déplacez le calque Crystal3D avec l'outil déplacement http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-dplacement.png vers le bas et vers la droite de quelques pixels (un tout petit peu plus vers le bas que vers la droite. J'ai utilisé le déplacement du calque avec les dimensions 3, 4. Ces dimensions sont visibles lors du déplacement du calque en bas de la fenêtre:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Dplacement3D.png

 

Cet effet n'est pas crystallisé, mais on le crystallisera avec beaucoup d'effets dans les prochains chapitres. C'est d'ailleurs, en général, sur cette image que je m'appuyerai dans les prochains chapitres...

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Crystal3D20sans20crystallisation.png

 

Enregistrez-le en XCF, nous en aurons besoin pour les prochains chapitres :wink:

 


II - La transparence

 

Bon, ben, dans cette partie, on va dire à peu près tout ce qu'il y a à dire sur la transparence, qui a comme même un grand rôle dans la crystallisation.
Je me permets de vous présenter la présentation du pack 3D de Babasse qui sortira prochainement et vous verrez le rôle de la transparence :jap:

 
babasse a écrit :

Bon voila , nous y voici , je cree mon premier topic et mon premier Pack d'icone par la même occasion...

 

ce pack est fait sous photoshop cs2 ...et essaye de reproduire un effet "3D"...

 

voila je poste quelques icones pour l'instant et posterais dorenavant dans ce topic...

 

aucunes demandes pour l'instant je n'ai que fait 36 icones pour le moment et j'ai pas attaqué le hardwar.......
http://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/6039-babasse-MesVideo3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/6036-babasse-MesImages3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5948-babasse-MediaPlayer3D.png

 

http://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/6021-babasse-DossierFinal3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/6020-babasse-MaMusique3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5967-babasse-Photoshop3D.png

 

http://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/6007-babasse-Nero3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5996-babasse-CdBurnerXPpro3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5936-babasse-Prametres3D.png

 

http://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5923-babasse-Xnview3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5966-babasse-ReseauxEthernet3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5939-babasse-Reseaux3Dv2.png

 

http://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5905-babasse-Firefox3Dv2.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5820-babasse-Opera3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5912-babasse-Photoshopelement3D.png

 

http://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5947-babasse-FileZilla3D.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5897-babasse-CXP3Dv2.pnghttp://customxp.net/images/PngFactory/png/_thumb/5645-babasse-Blender3D.png

 

voila je continurais bientot..... @+ :666:

 

ps ceci n'est qu'une preview ..pour telecharger les icone rendez-vous sur la PNG fActory.....


Et d'autres de Babasse (c'est la référence pour moi):
http://upload4you.free.fr/2006/1162542194.png
http://img208.imageshack.us/img208/6527/systran3dqy9.png

 

Bon, je pense que ça suffit :he:
Regardez le calque juste derrière l'image crystallisée. C'est l'effet 3D qui est mi-transparent et qui pourra donc s'adapter à tous les bureaux tout en laissant apparaître l'effet 3D transparent. C'est très joli, très pratique, et je dois l'admettre, assez difficile à faire pour un débutant...

 

Bon, alors, je vais mettre quelques conseils sur la transaprence, cette partie n'est pas un tutoriel à proprement dit, mais des trucs et astuces sur la transparence.

 

1 - La transparence est définie par un canal, le canal alpha. Ca vous servira énormément quand vous utiliserez GIMP.

 

2 - Pour faire apparaître ce qu'il y a en dessous d'un calque sans le faire disparaître complètement, réglez l'opacité du calque (sur cette image, j'ai reglé l'opacité à 49) :

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Opacitducalque.png
Et ça rend un effet verre bleu sur le calque le plus haut...

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Crystal3D2520sans2520crystallisatio.png

 

3 - Pour enregistrer une image tout en gardant la transparence, l'enregistrer dans un format requis pour la transparence (PNG, TIFF, PSD, TGA, XCF)

 

4 - La transparence est aussi utilisée pour l'anti-aliasing. L'anti-aliasing est un dégradé des bords d'une forme de la couleur des bords de la forme vers arrière plan (quand ce ne sont pas des couleurs unies, c'est un dégradé sur un masque de fusion (disponible que dans Photoshop mais qui peut facilement être reproduit avec GIMP. La reproduction de ce masque de fusion sera détaillée dans la partie des ombres avec les reflets au sol).

 

J'ai mis ce qui était élémentaire, j'ai pu oublier quelque chose, mais pour ça, je compte sur les membres du forum et sur ma mémoire pour me le faire rajouter :smile:

 


III - Les reflets

 

Un reflet, c'est quoi? C'est un simple dégradé sur une image qui donnera un effet de lumière sur l'image. C'est très simple à réaliser, on trace un sélection, avec les outils Sélction elliptique, rectangulaire, Plume... et on y ajoute un dégradé. Je vais détailler les différents dégradés et leurs options, et surtout, la procédure à effectuer avec des captures d'écran pour vous aider :wink:
Ca reprend aussi un peu le tutoriel de Marca, mais il y aura aussi autre chose.

 

1 - Ouvrez le XCF du Crystal3D. Vous pouvez l'ouvrir avec la transparence créée précedemment ou sans transparence, ça ne changera rien étant donné que les reflets vont venir remplacer les lettres.

 

2 - Alpha vers sélection sur le calque Crystal3D puis crééz un nouveau calque que vous appelerez Reflet1
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/alphaslctioncalquetransparent.png
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/calquereflet1.png

 


3 - Tracez un dégradé http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-dgrad.png d'une couleur un peu plus claire que celle de fond du calque Crystal3D vers transparent de type linéaire. Le dégradé part du haut de la sélection jusqu'au bas de cette dernière.
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/option-degrad.png

 

4 - Tracez une sélection rectangulaire http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-slectionrectangulaire.png partant du milieu de l'image jusqu'au bas puis coupez (Ctrl+X).http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/selectionrectangulaireCrystal3D.png

 

Refaites les étapes 2 à 4 avec un calque Reflet 2, dégradé Blanc vers transparent partant du bas, et sélection rectangulaire  sur le haut jusqu'au milieu.

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Crystal3Dfinalreflets.png

 

Bon, vous pouvez aussi ajouter un degradé avec une sélection elliptique, blanc vers transparent sur le haut de l'image en faisant alpha vers sélection sur le calque Crystal3D, en créant un nouveau calque Reflet3, et en trançant une sélection élliptique en mode intersection avec la séléction courantehttp://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Intersectionselectioncourante.png sur le haut de la sélection:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/refletelliptique.png

 

Les dégradés:Linéaire: http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/DgradLinaire.pngRadial:http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/DgradRadial.pngBilinéaire: http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/DgradBilinaire.pngVous pourrez apprendre facilement à manier les dégradés bilinéaires en lisant ce tuto Bouton rectangulaire à rayons

 

IV - Les ombres

 

Dans cette partie de tutoriel, vous apprendrez à faire:Une ombre simple style Tux G1/G2Une ombre portéeUn reflet au sol (tutoriel de Fixxx)Reproduire un masque de fusion avec GIMPLe changement de perspective des ombres (merci encore Babasse)Ombre simple style Tux G1/G2.

 

1 - Pour cette ombre, c'est très simple, il suffit de créér un nouveau calque, de tracer un sélection elliptique en dessous de la forme à crystalliser
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/selectionombretux.png
2 - La remplir de noir
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/selectionombrenoiretux.png
3 - Déséctionner (Ctral+Shift+A), puis appliquer un flou gaussien de 30 au calque

 

4 - Baisser l'opacité du calque à 50%

 

Ca donne une légère ombre:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/TuxOmbre.png

 

Ombre portée

 

Script-Fu>Ombre>Ombre portée
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Ombreporte.png

 

Choisir les paramètres X (abscisses) et Y (ordonnées) en fonction de la taille voulue de l'ombre.
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Crystal3DOmbreporte.png

 

Les reflets au sol:
Tutoriel de Fixxx - Faire un reflet au sol

 

Je vais faire à peu près pareil, mais avec un Tux G2 (mon Tux G1 est un peu bizarre et je n'ai pas le courage de le refaire)

 

1 - Ouvrez une nouvelle image (Ctrl+N) avec une taille 2 fois plus élevée que celle sur laquelle vous voulez faire le reflet, surtout en hauteur (Exemple: Pour le Tux G2 qui est 256x256, vous ouvrirez une image 512x512, on est pas à ça près mais il faut au moins qu'elle fasse le double de l'image) et avec un fond blanc (ou transparent, mais il faudra utiliser les masques de fusion, qui sont détaillés dans la prochaine rubrique
2 - Ouvrez votre image comme un calque (Fichier>Ouvrir comme un calque)
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Tuxouvertcommeuncalque.png

 

3 - A l'aide de l'outil Déplacement (M)http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-dplacement.png déplacez votre calque en haut de l'image.
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Tuxdplac.png

 

4 - Dupliquez le calque de votre image (Clic droit sur le calque>Dupliquer le calque) et renommez-le Refle

 


5 - On va retourner le calque Reflet verticalement (Calque>Transformer>Miroir Vertical)

 

6 - Replacez votre calque Reflet juste en dessous de votre icône, à l'aide de l'outil Déplacer (M)
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Tuxreflet1.png

 

7 - On va effectuer un dégradé Blanc vers Transparent qui partira pas de l'extrémité de votre reflet mais un peu avant.
A peu près au niveau du bec du Tux jusqu'aux pieds. Je me permets de vous montrer l'image de Fixxx (sur un Tux G1) qui sera plus parlante:
http://img67.imageshack.us/img67/2739/reflet3zo3.png
(Petite astuce: Pour un dégradé droit laissez enfoncé la touche Ctrlpendant que vous faites votre dégradé :wink: )

 

Vous tracez votre dégradé comme ça sur votre reflet. Si votre image est transparente, lisez la partie suivante sur les masques de fusion qui vous donnera la procédure à suivre. Voilà, ce que ça donne:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Tuxreflet2.png
Baissez l'opacité du calque entre 20 et 40.
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Tuxreflet3-1.png
Vous pouvez aussi changer la perspective du reflet, ce qui rend encore mieux :oui:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/Tuxreflet3.png

 

Les masques de fusion:

 

Un masque de fusion sert à combiner deux calques en dégradé, comme ça:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/TinyTuxG2.png

 

1 - Ouvrez votre première image
2 - Ouvrez comme un calque votre deuxième (Fichier>Ouvrir comme un calque )
3 - Ajoutez un masque de calque blanc à une des deux (Clic droit sur un calque>Ajouter un masque de calque)
4 - Séléctionnez  votre masque de calque puis faîtes un dégradé noir vers transparent linéaire qui passe par les 2 images.
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/MasqueFusion.png
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/MasqueFusionFINAL.png

 

Le changement de perspective de l'ombre.

 

Cet effet (le plus beau de tous :loveit: ), c'est celui que Babasse ajoute à ses icônes. C'est une ombre portée avec une déformation de perspective. Je crois que je vous ai déjà tout dit, il suffit juste de changer la perspective (Shift+P) du calque Drop Shadow créé lors de l'ajout de l'ombre portée.
Ca donne un effet de quelqu'un qui se promène sous le soleil. C'est le plus réaliste aussi de tous:

 

http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/TinyTuxOmbre.png

 

V - L'effet Plastic

 

Merci Babasse (et Benjigarner aussi) pour m'avoir donné la recette de cet effet.

 

Regardez:
http://forum.crystalxp.net/uploads/post-54105-1162563125.png

 

J'ai entouré en rouge et en noir l'effet Plastic que Babasse applique sur presque toutes ses icônes (ça leur donne une grande beauté :loveit: ). En bleu est entourée l'ombre dont je viens de vous parler.

 

Ca à l'air dûr à mettre en place, mais non, ça va encore (même si pour les débutants, ça risque d'être un peu dûr).

 

1 - Tracer la forme de votre effet plastic à la Plumehttp://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/outil-plume.png (B)

 
Farore9301 a écrit :

Soyez simples dans le tracé à la plume, trois ancres et une quatrième qui relie la dernière au premier point d'ancrage pour former un triangle légèrement arrondi, c'est parfait, et utilisez les poignées pour modifier la courbe du chemin.

 

Je me permets aussi de vous montrer un tutoriel de k-net: Utiliser l'outil Plume C'est certes, un tutoriel Photoshop, mais il convient aussi avec GIMP :wink:

 

2 - Dans l'option des outils, appuyez sur Chemin vers sélection
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/chemincrystal3D.png
3 - Crééz un nouveau calque puis, remplissez la sélection de blanc.

 

4 - Filtres>Flou>Pixeliser

 

5 - Filtres>Flou>Fou Gaussien

 

Je ne peux pas vous montrer mon résultat parce que j'ai un léger problème avec le flou gaussien, mais je crois que vous aurez compris :wink:

 

VI - Les filtres lumineux

 

Il y a différents filtres que vous pourrez utiliser pour crystalliser votre rendu. Je vais vous présenter en images les filtres de lumière.
J'ai fait ces effets de lumière sur un texte non-crystallisé pour que vous voyiez mieux le rendu

 

Filtres>Effets de lumière>Effet d'éblouissement: http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/effetblouissement.png

 

Filtres>Effets de lumière>Effet d'eclairage:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/effeteclairage.png

 

Filtres>Effets de lumière>Eblouissement graduel:
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/eblouissementgradu.png

 

VII - Autres effets

 


Je voulais aussi vous montrer une image que j'ai faite avec ce tuto et en observant une image de Babasse
http://i70.photobucket.com/albums/i84/EnableConsole/EnableConsole2-1.png voilà, j'ai utilisé un dégradé bleu clair vers bleu foncé radial sur le fond des des lettres, j'ai aussi utilisé l'effet Plastic, un 3D gris transparent à 50%, un effet ombre interne, une ombre portée avec un changement de perspective un [url=http://search.deviantart.com/?search=star%20brush%20gimp%20boost:popular%20age_sigma:24h%20age_scale:5+in:resources/applications/gimpbrushes&section=browse]cette brush[/url], et des degradés linéaires bleu vers transparent sur les lettres transparentes :wink:
Cette rubrique est consacrée aux autres effets que je verrai à l'avenir ou qu'on me montrera sur ce topic :wink:

 


Voilà, c'est la fin du tutoriel, j'espère que vous apprécierez, n'hésitez pas à poster vos commentaires ou d'autres astuces :wink:

 

J'oubliais:

 

Tutoriel créé par EnableConsole, tous droits réservés

answer
mood
GoogleAds
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:08:32  
 

answer
n°15525
MasterCloud
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:20:18  
 

J'appelle pas sa du crystal à la fin :he:

 

Mais bon.. tu t'es donné à fond, ça mérite un pouce :great:

answer
n°15527
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:25:46  
 

A la fin, je ne l'ai pas mis en Crystal pour mieux laisser apparaître les effets de lumière, parce que la crystallisation est déjà très lumineuse et, j'avais peur que vous ne voyiez pas la différence :he:

 

Merci comme même.

 

EDIT: J'ai aussi mis les ombres, et les masques de fusions parce que ça donne un effet de relief, ça peut toujours servir. Les masques de fusion aussi pour les dégradés. On peut se trouver dans une situation avec un fond qui est pas uni...

answer
n°15529
xzell
Profil : Top Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:35:56  
 

Bravo, tu as du y passer un moment à nous préparer tout ça, merci :great:

answer
n°15530
bugz.ju
Profil : Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:36:19  
 

c'est des ptites astuces qui peuvent etre tres pratique

 

:great:

answer
n°15531
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:36:36  
 

Oui, en effet, j'y ai passé quelques heures :mdr: De rien

answer
n°15532
dlb
q|p
Profil : Admin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:37:35  
 

:surprised: Waou ! ça c'est un bon topic ! Bravo et merci  :great:

answer
n°15533
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:39:26  
 

Je suis très content de l'entendre (surtout de toi dlb :mdr: )

 

Au fait, quand t'as renommé le topic, y a une petite partie du sous-titre qui a été coupée.

 

Je peux la remettre :boulay: ?

answer
n°15535
dlb
q|p
Profil : Admin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:46:02  
 

vi  :he:

answer
n°15536
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 16:52:22  
 

Voilà, je me demandais pourquoi il était coupé.

 


De toute façon, je n'y serais pas arrivé sans l'aide de beaucoup de membres du forum :jap:

 

C'est surtout grâce à eux :he:

answer
n°15537
MasterCloud
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 17:01:10  
 

EnableConsole a écrit :

Voilà, je me demandais pourquoi il était coupé.

 


De toute façon, je n'y serais pas arrivé sans l'aide de beaucoup de membres du forum :jap:

 

C'est surtout grâce à eux :he:

 

Merci nous  :mdr:

 

Par contre, j'avais jamais vu le déégradé bilinéaire :xeyes:

answer
n°15538
E=MC²
Profil : Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 17:05:35  
 

Oua !!! c est génial sa ! merci a toi sa m'aide beaucoup  :loveit:
c est vraiment genial  tout ces petites astuces sa donne vraiment génial :^^:

answer
n°15540
Narc0
Voodoo child
Profil : Top Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 17:08:26  
 

MasterCloud a écrit :

Merci nous  :mdr:

 

Par contre, j'avais jamais vu le déégradé bilinéaire :xeyes:

 

:whistle:

 

http://img501.imageshack.us/img501/5791/sanstitrecn1.jpg

 

Des formes de dégradés, c'est pas ce qui manque sous gimp :jap:

answer
n°15541
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 18:17:48  
 

Narc0: En effet, je ne les ai même pas toutes testées.
@E=MC²: J'espère que ça t'aidera :wink:

answer
n°15542
babasse
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 18:45:49  
 

:oui:  un grand bravo a toi ca c'est du boulot de boss....

 

tu as vraiment bien travaillé .... :great:

answer
n°15546
Fixxx
Profil : Top Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 20:26:18  
 

Bravo! Et merci du lien vers mon tuto :smile:

answer
n°15547
benjigarner
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 20:33:00  
 

Très complet bravo !! :great:

answer
n°15549
liliprune67
Profil : Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 21:26:48  
 

+1

 

super boulot, çà aide beaucoup, merciiiii

answer
n°15550
Dunpeal
Profil : New Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 21:31:50  
 

Super bien ton topic. Merci beaucoup  :mdr:

answer
n°15551
ytreza
Profil : New Penguin
Avatar
profil
Posté le 05-11-2006 à 22:21:48  
 

Salut
Franchement courageux et je remercie cette initiative, et a tous ceux qui participent a l' élaboration de tous ces tutos qui sont gigantesques et qui pour nous pauvres débutants, nous sont indispensablent.

 

Et après suivis ce tuto j' ai réaliser ( je ne peux m' en empecher) mon petit dragon et réalisé du 1er coup, simplement en suivant le tuto. Comme quoi il est vraiment très bien écris ce tuto.

 

Bref j' arrete encore bravo allez le voici
http://img293.imageshack.us/img293/5230/dragoncristalug9.png

 

Merci de me dire ce que j' aurais pu ameliorer

answer
n°15559
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 06-11-2006 à 18:21:02  
 

:jap: Merci à tous pour vous compliments :jap:

 

@Dgon: Ce qu'il y a à améliorer? Si t'es débutant, c'est parfait :great:

 

Peut-être éventuellement une accentuation du reflet avec une sélection élliptique sur le haut, mais sinon, c'est très bien :wink:

 

Voilà, j'ai écris le tuto de Fixxx :wink:

answer
n°15562
Farore9301
Profil : Penguin
Avatar
profil
Posté le 06-11-2006 à 20:24:49  
 

J'aimerais rajouter un petit "truc" pour ceux qui compte faire des effets plastiques :wink: Soyez simple dans le tracé à la plume, trois ancres et une quatrième qui relie la dernière à la première pour former un triangle, c'est parfait, et utilisez les poignées pour modifier la courbe du chemin, c'est beaucoup plus simple :wink:
Je poste mon rendu dès qu'il est fini :wink:

 

PS :  très bon tuto, si j'ai le courage de faire un petit topo sur le tracé de chemin, je le posterai ici et t'aura juste à le citer et à l'ajouter au premier post :wink:

 

http://img53.imageshack.us/img53/8255/testcristalwz7.png

 

les cadres rouges sont pour signaler ceux qui sont fait avec le flou gaussien + pixelerisation, celui en blanc est juste fait avec plume et remplissage de blanc

answer
n°15564
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 06-11-2006 à 21:31:27  
 

@Farore9301: C'est rajouté, je me suis permis de légèrement déformer, mais ça ira je pense :wink:

 

Merci pour cette remarque :great:

answer
n°15565
ytreza
Profil : New Penguin
Avatar
profil
Posté le 06-11-2006 à 21:36:16  
 

Merci pour le compliment, et oui je suis débutant, heu... oui par a rapport a vous débutant. :mdr:

answer
n°15569
EnableConsole
Profil : Penguin Pro
Avatar
profil
Posté le 07-11-2006 à 18:39:57  
 

LoL... Pas du tout, moi aussi, je suis débutant...En quelque sorte :he:

answer
 Page :  1  2  3  4  5
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse