Réaliser un Tux G2 avec The GIMP
Tutoriel rédigé avec The GIMP 2.6.8
La première étape est de télécharger le patron du Tux G2. Ce fichier contient toutes les formes de base du tux, il vous est fourni pour ce tutoriel:
Télécharger le patron
The GIMP se présente sous la forme de trois fenêtres distinctes: la fenêtre des calques, la fenêtre des outils, et l'espace de travail. La fenêtre des calques vous permettra de créer ou dupliquer des calques, ainsi que changer leur mode et leur opacité .L'ordre des calques dans la pile est crucial pour que le tux soit cohérent, il va donc falloir faire attention à bien placer chaque nouveau calque là où je l'indiquerai
1) Faites "alpha vers sélection" sur le calque patron - corps (clic droit sur le calque → alpha vers sélection). Cette étape va sélectionner tous les pixels du calque qui ne sont pas transparents, en l'occurrence nous allons sélectionner automatiquement les contours du corps. Créez ensuite un nouveau calque "corps" tout en haut de la pile, et remplissez la sélection de noir.

2) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - tâche blanche", créez un nouveau calque appelé "
tâche blanche" au-dessus de "
corps". Entrez une couleur de valeur
#d0d0d0 en premier plan, puis une couleur de valeur
#ababab en second plan. Effectuez un dégradé (

) de type "PP vers AP" (Premier plan vers Arrière-plan) , de forme linéaire, allant du haut vers le bas de la sélection.
3) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - aile gauche", créez un nouveau calque "
aile gauche" au-dessus de "
tâche blanche", et remplissez la sélection de noir. Répétez l'opération pour l'aile droite en créant le calque "
aile droite" au-dessus de la pile.
4) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - œil droit", créez un nouveau calque appelé "
œil droit" au-dessus de la pile. Entrez
#a5a5a5 comme couleur de premier plan, et
#949494 en second plan. Faites un dégradé "
PP vers AP" du haut vers le bas de la sélection.
5) Créez un nouveau calque "
lueur œil droit" au-dessus de "
œil droit", faites "sélection → réduire", entrez 5 pixels de valeur, et remplissez la sélection de
#dedbde. Supprimez la sélection (Shift + Ctrl + A), puis faites "filtres → flou → flou gaussien" et mettez 10 pixels de valeur. Baissez l'opacité du calque à 85%. Ceci réalisera un effet qui s'approchera de la lueur interne de Photoshop.
6) Répétez les étapes 4 et 5 pour l'œil gauche.
7) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - pupille droite ", créez un nouveau calque "
pupille droite" au-dessus de "
lueur œil droit", puis remplissez la sélection de noir. Faites de même pour la pupille gauche au-dessus de "
lueur œil gauche".
8) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - pied gauche", créez un nouveau calque "
pied gauche" au-dessus de "
tâche blanche". Remplissez la sélection de
#ec9b00.
9) Réduisez la sélection de 5 pixels. Créez un nouveau calque "
lueur pied gauche" au-dessus de "
pied gauche". Mettez du
#f8c000 en premier plan, et
#f0f400 en arrière plan. Effectuez un dégradé "PP vers AP" comme l"'image ci-dessous, puis faites Shift+Ctrl+A pour annuler la sélection, et appliquez un flou gaussien de 20 pixels.
10)]Ici le flou est assez fort, et même si cela ne se voit pas au premier coup d'oeil, la lueur s'étale un peu hors du pied, comme si le flou l'avait fait déborder. Il nous faut donc supprimer les pixels en trop : "alpha vers sélection" sur le calque "
pied gauche", inversez la sélection (Ctrl +I). Cliquez sur le calque "
lueur pied gauche" pour l'activer, puis appuyez sur "Suppr" pour enlever le superflu. Répétez ensuite les étapes 8-9 pour le pied droit (faites attention pour le dégradé de la lueur interne, il doit être inversé par rapport à celui du pied gauche). Vous placerez les calques du pied droit au-dessus de ceux du pied gauche.
11) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - bec", créez un nouveau calque "
bec" tout en haut de la pile des calques. Entrez
#dca00e comme couleur de premier plan, et
#dcb80c en second plan. Effectuez un dégradé "PP vers AP" de type linéaire comme l'image ci-dessous :
12) "alpha vers sélection" sur le calque "
bec", créez un nouveau calque "
lueur bec" qui devrait donc se placer juste au-dessus. Entrez
#edd304 en couleur de premier plan, réduisez la sélection de 5 pixels, remplissez-la avec la couleur de premier plan. Faites Shift + Ctrl + A, puis appliquez un flou gaussien de 7 pixels.
La base du tux est d'ores et déjà bien avancée : les lueurs sont faites, il nous reste encore les ombres et les reflets

Voici ce à quoi devrait ressembler votre tux, si vous jugez en être trop éloigné, c'est que vous avez fait une erreur quelque part, et il serait sans doute judicieux de revenir en arrière avant de continuer :
13)[b] Créez un nouveau calque "[b]reflet corps" au-dessus de "
corps". Utilisez l'outil "
sélection elliptique" (E) pour créez un sélection comme l'indique l'image ci-dessous:
14)Mettez du blanc en couleur de premier plan, et effectuez un dégradé "PP vers transparent" de type linéaire, allant du haut vers le bas de la sélection.
15) " alpha vers sélection" sur le calque "
corps", puis "
sélection - réduire" mettez 2 pixels de valeur. Cliquez sur le calque "
reflet corps", puis créez un nouveau calque "
reflet corps 2". Effectuez un dégradé "PP vers Transparent" de type linéaire (toujours avec du blanc en premier plan), allant du bas de la sélection vers le bas du bec. Maintenez Ctrl pour vous aider dans vos dégradés.
16) Effectuez une sélection elliptique comme sur l'image ci-dessous :
Puis appuyez sur « Suppr » et baissez l\'opacité du calque à 60%
17) "alpha vers sélection" sur le calque "
œil gauche", réduisez la sélection de 2 pixels. Créez un nouveau calque "
reflet œil gauche" au-dessus de "
lueur œil gauche", puis effectuez un dégradé blanc vers transparent de type linéaire allant du haut vers le milieu de la sélection.
18) Effectuez une sélection elliptique comme sur l'image ci-dessous:
Puis appuyez sur « Suppr »
19) "alpha vers sélection" du calque "
œil gauche", réduisez la sélection de 2 pixels. Créez un nouveau calque "
reflet œil gauche 2" au-dessus de "
reflet œil gauche", puis effectuez un dégradé linéaire "
blanc vers transparent" allant du bas vers le haut de la sélection.
20) Faites une sélection elliptique comme sur l'image ci-dessous, appuyez sur "Supp", puis passez l'opacité du calque ) 38%:
21) "alpha vers sélection" sur le calque "
œil droit", réduisez la sélection de 2 pixels. Créez un nouveau calque "
reflet œil droit" au-dessus de "
lueur œil droit", puis effectuez un dégradé blanc vers transparent de type linéaire allant du haut vers le milieu de la sélection.
22) Effectuez une sélection elliptique comme l'image ci-dessous, puis faites "Suppr"
23) "alpha vers sélection" du calque "
œil droit", réduisez la sélection de 2 pixels. Créez un nouveau calque "
reflet œil droit 2" au-dessus de "
reflet œil droit", puis effectuez un dégradé linéaire "
blanc vers transparent" allant du bas vers le haut de la sélection.
24) Effectuez une sélection elliptique comme sur l'image ci-dessous, puis faites "Suppr", et passez l'opacité du calque à 30% :
25) "alpha vers sélection" du calque "
pupille gauche", réduisez la sélection de 1 pixel, puis créez un nouveau calque "
reflet pupille gauche". Effectuez un dégradé blanc vers transparent de type linéaire allant du haut vers le bas de la sélection.
26) Appuyez sur "M" pour sélectionner l'outil "
déplacer", puis dans la fenêtre principale de GIMP, cliquez sur "
transformer la sélection" :
Déplacez alors la sélection de quelques pixels vers la gauche et d'un pixel vers le bas pour obtenir une sélection similaire à l'image ci-dessous, puis appuyez sur « Suppr »:
27) À l'aide de l'outil "lasso" (F) réalisez un tracé comme l"'image ci-dessous, puis appuyez sur "Suppr":
28) "alpha vers sélection" sur le calque "
pupille gauche", réduisez la sélection de 1 pixel. Créez un nouveau calque "
reflet pupille gauche 2" au-dessus de "
reflet pupille gauche". Effectuez un dégradé blanc vers transparent sur le calque "
reflet pupille gauche 2" allant du bas vers le haut de la sélection. Prenez l'outil "déplacer" (M), toujours en cochant "transformer la sélection", et déplacez la sélection comme ceci :
Appuyer sur "Suppr" et passez l'opacité du calque à 70%
29) Dupliquez les calques "
reflet pupille gauche" et "
reflet pupille gauche 2". Renommez-les respectivement "
reflet pupille droite" et "
reflet pupille droite 2", puis placez-les au dessus du calque "
pupille droite". Puis à l'aide des outils "étirer" (Shift+T) et "déplacer" (M) (cette fois-ci cliquez sur "transformer le calque" et non "transformer la sélection" ), adaptez les reflets à la pupille droite, jusqu'à arriver à ce résultat :
30) "alpha vers sélection" sur le calque "
patron - paupière gauche" créez un nouveau calque nommé "
paupière gauche" au-dessus du calque "
aile droite" et remplissez la sélection de noir. Faites de même pour la paupière droite : le calque "
paupière droite" devra se trouver au-dessus de "
paupière gauche".
31) "alpha vers sélection" sur le calque "
paupière gauche", réduisez la sélection de 2 pixels. Créez un nouveau calque "
reflet paupière gauche" au-dessus de "
paupière gauche", puis effectuez un dégradé blanc vers transparent allant du haut vers le milieu de la sélection.
32) Appuyez sur "M", cliquez sur "transformer la sélection", puis déplacez la sélection comme l'image ci-dessous:
33) Faites "Suppr", puis Shift+Ctrl+A pour annuler la sélection, appliquez un flou gaussien de 1 pixel, et baissez l'opacité du calque à 73%.
34) Faites un "alpha vers sélection" sur le calque "
paupière droite", créez un nouveau calque "
reflet paupière droite", réduisez la sélection de 2 pixels, puis effectuez un dégradé blanc vers transparent allant du haut vers le milieu de la sélection.
35)Appuyez sur "M", (vérifiez que l'option "
transformer la sélection" est activée ), puis abaissez la sélection comme l'image ci-dessous:
Faites "Suppr", puis Shift+Ctrl+A, appliquez un flou gaussien de 1 pixel, et abaissez l'opacité a 73%.
36) "alpha vers sélection" sur le calque "
bec", cliquez sur le calque "
lueur bec", et créez un nouveau calque "
reflet bec". Normalement "
reflet bec" doit se trouver au-dessus de "
lueur bec". Réduisez la sélection de 2 pixels, puis effectuez un dégradé blanc vers transparent comme l'image ci-dessous :
37) Effectuez une sélection elliptique comme l'image ci-dessous, puis faites Suppr :
38) "alpha vers sélection" sur le calque "
bec", puis créez un nouveau calque "
reflet bec 2" au-dessus de "
reflet bec". Réduisez la sélection de 2 pixels, puis effectuez un dégradé blanc vers transparent comme ceci :
Appuyez sur "M" en mode "transformer la sélection", et déplacez la sélection comme l'image ci-dessous:
Puis faites "Suppr" et passez l'opacité du calque à 50%
39) Cliquez sur le calque "
tâche blanche", créez un nouveau calque nommé "
reflet tâche blanche", cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'image ci-dessous:
Effectuez un dégradé blanc vers transparent comme l'image ci-dessous
"alpha vers sélection" sur le calque "
tâche blanche", cliquez sur le calque "
reflet tâche blanche" pour l'activer, puis faites Ctrl+I pour inverser la sélection, suivi de "Suppr.
40) "alpha vers sélection" sur le calque "
tâche blanche", créez un nouveau calque "
reflet tâche blanche 2", et réduisez la sélection de 2 pixels. Effectuez un dégradé blanc vers transparent comme l'image ci-dessous, puis baissez l'opacité du calque à 40%
41) Cliquez sur le calque "lueur pied gauche" et créez un nouveau calque nommé "reflet pied gauche", cliquez sur l'outil "Sélection elliptique" et tracez une sélection comme sur l'image ci-dessous :
42) Effectuez un dégradé blanc vers transparent du haut vers le bas de la sélection, dupliquez le calque "
reflet pied gauche" renommez-le en "
reflet pied droit" puis déplacez-le au dessus du calque "
lueur pied droit" grâce à un cliquer-glisser, et enfin placez le reflet sur le pied droit a la même position que sur le pied gauche comme sur l'image ci-dessous:
43) "alpha vers sélection" sur le calque "aile gauche", puis créez un calque "
reflet aile gauche", et réduisez la sélection de 2 pixels. Effectuez un dégradé blanc vers transparent comme sur l'image ci-dessous:
Puis en appuyant sur "M" déplacez la sélection comme ceci:
Faites "Suppr" et baissez l'opacité du calque à 76%
44) Dupliquez le calque "
reflet aile gauche" (renommez-le en "
reflet aile droite" ), puis faites "calque → transformer → miroir horizontal". Dans la fenêtre des calques, déplacez-le calque a l'aide d'un cliquer-glisser sur le calque "
aile droite".
45) "alpha vers sélection" sur le calque "
aile gauche", réduisez la sélection de 1 pixel, puis cliquez sur le calque "
reflet aile gauche" et enfin créez le calque "
reflet aile gauche 2". Remplissez la sélection de blanc, puis réduisez encore la sélection de 2 pixels, et faites "Suppr".
46) Avec le lasso (F) nous allons sélectionner le morceau qui nous intéresse en faisant une sélection comme sur l'image ci-dessous:
47) Faites Ctrl+I pour inverser la sélection, puis "Suppr", et baissez l'opacité du calque à 47%
48) Dupliquez le calque "
reflet aile gauche 2", et renommez le "
reflet aile droite 2". Dans la fenêtre des calques, placez-le au dessus de "
reflet aile droite". Puis faites "calque → transformer → miroir horizontal"
Voici ce que vous devriez obtenir à cet instant. Il nous reste encore les ombres, et votre calvaire s'achèvera !
49) Cliquez sur le calque "
reflet tâche blanche 2" et créez un calque "
ombre pied gauche", avec l'outil "sélection elliptique", tracez une sélection comme sur l'image ci-dessous et remplissez-la de noir:
50) Faites Shift+Ctrl+A, et appliquez un flou gaussien de 12 pixels. Abaissez l'opacité du calque à 25%. Faites un "alpha vers sélection" sur le calque "
corps", cliquez sur le calque "
ombre pied gauche" et faites Ctrl+I, puis "Suppr" pour enlever le morceau d'ombre qui dépasse du corps:
Dupliquez le calque "
ombre pied gauche", et renommez-le en "
ombre pied droit", puis faites "calque → transformer → miroir horizontal". Nous obtenons ceci:
51) Faites un "alpha vers sélection" sur le calque "
pied gauche", cliquez sur le calque "
reflet pied gauche", et créez le calque "
ombre interne pied gauche". Faites "sélection → agrandir", mettez 5 pixels de valeur, et remplissez de noir.
52) Faites une sélection comme l'image ci-dessous:
Faites "Suppr", puis Shift + Ctrl + A, et appliquez un flou gaussien de 15 pixels. Baissez l'opacité du calque à 20%, faites un "alpha vers sélection" sur le calque "
pied gauche", cliquez sur le calque "
ombre interne pied gauche", puis faites Ctrl+I et "Suppr".
53) Dupliquez le calque "
ombre interne pied gauche", renommez-le en "
ombre interne pied droit", puis faites "calque → transformer → miroir horizontal", et dans la fenêtre des calques, placez-le au dessus de "
reflet pied droit"
54 Cliquez sur le calque "
corps", créez un calque "
ombre tux", que vous placerez sous le calque "
corps" (tout en bas de la liste). Faites une sélection elliptique comme l'image ci-dessous, puis remplissez de noir.
Faites Shift+Ctrl+A, appliquez un flou gaussien de 20 pixels, et passez le calque à une opacité de 40%
55) Cliquez sur le calque "
reflet tâche blanche", créez un nouveau calque nommé "
ombre bec" et avec l'outil lasso, tracez une sélection comme sur l'image ci-dessous:
Remplissez d'un dégradé noir vers transparent, allant du haut de la sélection vers le bas. Faites Shift+Ctrl+A, appliquez un flou gaussien de 15 pixels, et passez l'opacité du calque a 75%.
56) Cliquez sur le calque "
œil gauche", puis faites "filtres → ombres et lumières → ombre portée", entrez ces valeurs et faites de même pour l'œil droit:
Vous venez de finir votre tux G2 ! N'hésitez pas à poster vos créations dans le topic

Normalement, ce tuto vous a enseigné quelques techniques de bases, c'est à vous maintenant de suivre vos envies en customisant votre tux!
Message édité par Narco le 22-07-2010 à 15:59:30
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