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1. Préparation de l'image
Pour commencer, créez un nouveau document, (au moins en 800*600, histoire d'avoir de la place ) et remplissez le fond de noir.
Faites un clic droit sur l'image, ou utilisez les menus en haut de l'image, et allez dans Filtres > Effets de lumière > Eblouissement graduel. Cet effet est en général utilisé pour simuler l'éblouissement dû au soleil sur une photographie ou une image. Ici, l'astuce va consister à personnaliser ces éblouissements pour leur donner une forme de feu d'artifice explosant.
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2. Création des feux
Dans la fenêtre de réglage des Eblouissements graduels, cliquez sur Nouveau, et nommez le nouvel éblouissement "Feux d'artifice". Cliquez ensuite sur le bouton Editer. La fenêtre d'édition des éblouissements apparaît. On peut voir que l'éblouissement est composé de différentes parties : une Lueur, des Rayons, et des Reflets secondaires.
La lueur est la grande tache rouge que l'on voit au centre, les reflets secondaires sont les taches blanches plus petites, et les rayons ... sont les rayons blancs/noirs que l'ont voit sur l'image ci-dessous.
Image 1
La lueur et les reflets secondaires ne vont pas nous servir ici. Cliquez donc sur les onglets correspondants et pour chaque, passez le curseur "Taille(%)" à la valeur 0, afin de les supprimer.
Passez maintenant dans l'onglet Rayons, c'est celui-ci qui va nous servir.
Pour bien comprendre comment sont fait les rayons, passez les 3 paramètres de Dégradé à la valeur "%White". On obtient alors des rayons parfaitement réguliers. La variable Dégradé radial, comme sont nom l'indique, sert tout simplement à appliquer un dégradé radial sur les rayons. Choisissez par exemple "Abstract 1" pour voir le rendu. La variable Dégradé angulaire sert à appliquer un dégradé conique/angulaire aux rayons. La variable Dégradé de taille angulaire sert à régler la taille des rayons, en utilisant également un dégradé angulaire. La taille des rayons sera maximale aux endroits blancs du dégradés, et diminuera plus les couleurs seront sombres. --------------------------------------------------------------------------------
3. Réglage des étincelles
Pour le moment, les rayons sont continus. Pour avoir un effet d'étincelles, il va nous falloir choisir le Dégradé Radial approprié. Parmi les dégradés disponibles, choisissez celui nommé "Blinds". En fait, tous les dégradés basés sur une altenance de noir (ou transparent) et de couleurs claires fonctionnent ("Four Bars", "Three Bars Sin, "Shadows1", "Flare Glow Radial 4", etc ...) Le mieux est bien sur de tous les tester .
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Les "étincelles" obtenues sont actuellement disposées de façon bien trop régulière. Choisissez "%Random" pour la variable Dégradé de taille angulaire. Les étincelles sont maintenant disposées de façon bien plus éparpillée, puisque leur taille est réglée par un dégradé aléatoire.
Vous pouvez également affecter la valeur "%Random" au Dégradé Angulaire, ou bien le laisser sur %White - ou choisir tout autre dégradé dont les couleurs vous plaisent.
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Le réglage du feu d'artifice est presque terminé. Il reste seulement à ajuster les paramètres du bas. Réglez le nombre de rayons ("Nb de pointes" ) à votre convenance. Réglez de même leur épaisseur (vers 80, cela donne de bons résultats), ainsi que la taille du feu d'artifice (passez la à 200% pour avoir quelque chose d'assez grand). La rotation n'est pas très importante ici, car on utilise des dégradés aléatoires. De même, le paramètre "Rotation de la teinte" n'intervient que si l'on utilise des dégradés colorés en tant que Dégradé Radial.
Image 2
Cliquez sur Valider. Votre feu d'artifice est prêt à être utilisé. Cliquez à l'endroit ou vous souhaitez le placer dans la fenêtre d'aperçu, et validez. Pour créer d'autres feu d'artifices, il suffit maintenant de rappeller le filtre Eblouissement Graduel. Sélectionnez l'éblouissement que nous venons de régler, et placez le où vous le voulez dans la fenêtre d'aperçu.
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4. Colorer les feux d'artifice
Si vous avez suivit mes réglages, vous vous retrouvez maintenant avec des feux d'artifices tristement blancs. Ajoutez un nouveau calque transparent sur l'image, et passez le en mode Superposer (d'autres modes fonctionnent aussi). Vous pouvez maintenant le remplir des couleurs de votre choix pour que celles-ci soient répercutées sur les feux
Voila le résultat
Image 3
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