un mini tuto sur le wireframe
Le but est de permettre que, lorsque vous postez votre belle création 3D, de voir les défauts du maillage de manière assez précise.
Ceci ne permettant pas de vous critiquez plus facilement(quoi que...

) mais de mieux vous aider.
le sujet, ici, serra une créa faite pour l'occasion:
d'accord, il y à pas de texture et cela ne ressemble pas à grand chose
mais ce n'est pas utile ici
le wireframe tout simple:
tout simple, en mode Object
cliquez sur z et faire un screenshot soit par le menu
file

screenshot subwindow ou "CTRL+F3"
le wireframe en mode solid:
presque aussi simple:
il suffit d'aller dans le menu object "F7"
et de cliquer sur wire dans Draw Extra du panneau Draw
puis file

screenshot subwindow ou "CTRL+F3"
attention, si vous utilisez le modifier Subsurf
l'image risque d'être saturé:
si vous juger illisible(c'est le cas pour l'image du dessus),
cliquez sur Optimal Draw dans le modifier subdurf
le rendu wireframe:
Dans le menu shading material button,
il faut créer un material noir en shadeless(insensible à la lumière et aux ombres).
cliquer sur wire dans Render pipeline du panneau: Links and material.
et de lancer un rendu "F12"
pensez également à mettre un fond blanc ou transparent ou changer la couleur du world.
(noir sur noir, c'est pas le top

)
conclusion
là plupart du temps, c'est la deuxième solution qui serra utiliser
car rapide à mettre en place et lisible.
Mais n'étant pas transparent,
il ne faut pas hésiter à poster des screens de différents angles.
voilà, voilou, vous pourrez à présent poster des wires.
mais avant de vous laisser, sachez(à titre d'information) qu'il existe un autre type de rendu en wireframe:
plus complexe à mettre en place que les autres
c'est plutôt un style de rendu, graphique,(à mon avis) à part entière.
et pour finir
merci à Kirian qui m'à permit d'avoir l'idée de créer ce mini tuto sur le wireframe.