| linkinmimil Profil : Penguin Pro | Reprise du message précédent : tout d'abor bravo pour ton rendu ensuite, tu as deux boutons : un bouton Ztransp et un autre Raytransp Essaye de voir en cliquand sur l'un ou l'autre, normaelment c'est ça. Au plaisir, Mimil | |
guigoz Profil : New Penguin | je l'ai fais, effectivement ça a effacé le contour, mais du coup, il ne prend pas en compte l'indice de réfraction du verre, et le rendu déconne un peu: on voit plus le goulot de la fiole sur le fond et le rendu à un aspect trouble. | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | En fait l'indice de réfraction, ou IOR ne marche qu'avec le RayTransp, donc si tu veux le garder tu es obligé d'utiliser celui la Cependant pour les bords moi je pencherais plus pour le facteur Blending de fresnel ( Fac ). Essaie de l'augmenter ou le diminuer, parce qu'il influe sur la transparence ( visible pour les contours ) Je suis pas sur que c'est ca mais bon tu peux toujours essayer  | |
guigoz Profil : New Penguin | J'ai déjà testé (avec un tas de réglages différents pour fresnel), mais ça change rien en fait  | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | Mmh dsl alors je vois pas trop ce que ca pourrait être si tu pouvais up le .blend, peur être que quelqu'un pourra t'aider mieux que moi | |
guigoz Profil : New Penguin | | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | | |
guigoz Profil : New Penguin | Oui effectivement j'avais zappé de recalculer les normales, mais bon c'était rien de dramatique... Sinon ben j'ai toujours pas trouvé non plus  Je vais tenter en réduisant l'epaisseur du verre, sait on jamais. | |
moks Profil : Modo | guigoz a écrit :
Oui effectivement j'avais zappé de recalculer les normales, mais bon c'était rien de dramatique... Sinon ben j'ai toujours pas trouvé non plus Je vais tenter en réduisant l'epaisseur du verre, sait on jamais.
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N'est ce pas du à la reflexion du liquide rouge sur les faces internes du flacon ?
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guigoz Profil : New Penguin | je pense oui. enfin p-e pas à la réflexion, je dirais à l'indice de réfraction du flacon, mais ça me dis pas comment régler le problème, parce que je veux garder cet indice puisque c'est celui du verre... | |
moks Profil : Modo | Deux solutions : la première serait de ne représenter que la face externe en supprimant la face interne. C'est vrai que dan sce cas on zappe l'épaisseur du verre. Deuxième solution, utiliser un shader dielectric qui simule l'incidence de la lumière "rentrant dans le verre" et la lumière en sortant de sorte que le rayon du raytracer utilisé pour le rendu soit "neutre" en sortant du verre et rentrant dans le liquide....me suis-je fais comprendre ? | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | il est impossible de faire cela dans blender. Peut-être avec Yafray et avec indigo sûrement mais il n'est pas possible de faire des shaders diélitrics... je vais voir en lancant al scène sous indigo. Peut-être que ça donnera quelque chose à ton attente. J'ai un peu regarde le fichier et je ne vois pas fort ce qui pourrait clocher...  ++ Mimil | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | hé voilà avec yafray avec dse réglages de bases :  l'image est pas super belle mais on ne voit pas le bore rouge sur les contours de la fiolle, je vais améliorer les réglages et je te rapasse le .blend  au plaisir, Mimil
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linkinmimil Profil : Penguin Pro | voilà, je n'ia pas réussi à faire mieux 
 j'ai ajouter un empty pour orienter la caméra toujours vers celui-ci... il te suffit d'enlever le .jpg pour avoir le fichier zip  http://funkyimg.com/u/37396fiolezip.jpg au plaisir, Mimil
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guigoz Profil : New Penguin | mouais ça me plait qu'a moitié, ça fait pas ça en vrai ^^ Donc, à part en changeant de moteur y'a pas moyen selon vous? Dès que j'ai un peu de temps je test avec une epaisseur de verre plus fine, pour voir. | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | moi, je vois pas comment tu pourrais faire  ou alors : - sélectionne la partie intérieure de la fiole, tu lui applique un deuxième matérial. le même que le premier mais sans la réflraction, je sais pas si ça va marché mais on sait jamais  ++ | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | Je pense que tu devrais juste changer l'indice de réfraction, même si c'est réellement celui du verre, ce qui n'est pas forcément visible à l'oeil nu, alors pour un observateur extérieur, que ce soit 1.51 ou 1.30, ca sera exactement la même chose. En fait je veux dire qu'en 3D on imite le réel, on ne le refait pas exactement pareil ( enfin c'est comme ça que moi je fais ) Sinon tu peux toujours essayer avec indigo... | |
guigoz Profil : New Penguin | 1.30, ça suffit pas, il y'a toujours une bordure, mais un peu moins forte, et, au niveau imitation réel, je te garantis que le passage 1.51->1.30, il se voit ^^ donc je tiens pas a descendre, et surtout pas à descendre encore plus :x Je pense que je vais me faire une raison ^^ | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | moks a écrit :
Deux solutions : la première serait de ne représenter que la face externe en supprimant la face interne. C'est vrai que dan sce cas on zappe l'épaisseur du verre.
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+1 honnêtement je vois que ça pour éviter ton problème, ou alors peut-être en diminuant l'épaisseur du verre guigoz a écrit :
1.30, ça suffit pas, il y'a toujours une bordure, mais un peu moins forte, et, au niveau imitation réel, je te garantis que le passage 1.51->1.30, il se voit ^^ donc je tiens pas a descendre, et surtout pas à descendre encore plus :x
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1.30 c'était un exemple comme ça, mais tu devrais te renseigner sur indigo, c'est un moteur spécialisé pour les lumières (je croit ) ça vaut le coup d'essayer ( puisque apparemment yafray ne t'aidera pas ) En tout cas bonne chance et si tu y arrive dis nous comment tu as fait, ça peut servir pour tout le monde  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | t'a essayer ce que je t'ai dit ?? Citation :
- sélectionne la partie intérieure de la fiole, tu lui applique un deuxième matérial. le même que le premier mais sans la réflraction, je sais pas si ça va marché mais on sait jamais 
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je vois que ça... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | t'a essayer ce que je t'ai dit ?? Citation :
- sélectionne la partie intérieure de la fiole, tu lui applique un deuxième matérial. le même que le premier mais sans la réflraction, je sais pas si ça va marché mais on sait jamais 
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je vois que ça... | |
guigoz Profil : New Penguin | Citation :
+1 honnêtement je vois que ça pour éviter ton problème, ou alors peut-être en diminuant l'épaisseur du verre 1.30 c'était un exemple comme ça, mais tu devrais te renseigner sur indigo, c'est un moteur spécialisé pour les lumières (je croit ) ça vaut le coup d'essayer ( puisque apparemment yafray ne t'aidera pas ) En tout cas bonne chance et si tu y arrive dis nous comment tu as fait, ça peut servir pour tout le monde 
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supprimer l'epaisseur du verre je suis pas pour. Me semble necessaire. Au sujet des 1.30, ct juste pour dire que même en s'éloignant autant de 1.55, ça change pas le problème. linkinmmil> Je viens d'essayer, et sois je suis pas doué (ce qui est possible aussi ^^), soit ça marche pas  | |
Rim-K Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Merci du tuto. J'ai juste un petit problème. Quand je suis sous Blender je n'arrive pas à tout voir. Je suis obliger de dezoomer plus ou moins pour tout avoir dans mon ecran. Comment faire pour recenter ma vue sur mes objets ? | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | tu peux bouger en appuyant sur maj+en appuyant sur la molette de la souris+bouger  pour centrer, tu mets le cursor à un endroit et tu appuie sur c  ++ | |
Rim-K Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | MERCI, ça fait à peine deux jours que je suis sérieusement sous Blender c'est pour ça  EDIT : Pendant que j'y suis, encore une question : Comment faire pour changer de place le Median Point d'un objet, car j'en ai un qui se trouve à 10 cm de mon objet (pour les rotations et tout, c'est galère ) | |
Yudassen Profil : Penguin | merci linkin,grace à ce tuto j'ai fait un bol (je vous le montre bientot.) | |
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