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 Sujet :

[Blender ressources] Sites d'apprentissage à Blender

 
n°19536
linkinmimil
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Posté le 21-03-2006 à 23:47:51  
 

Reprise du message précédent :
je suis pas sur mais je crois qu'il parlait du principe de faire ce topic.

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Posté le 21-03-2006 à 23:47:51  
 

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n°19556
adstar
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Posté le 27-03-2006 à 20:42:28  
 

Citation :

Edit:
Pixie2life

 

Encore un chouette site en anglais de la part de Adstar'.

 

:loveit:  Ca me touche  :lol:

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n°19557
linkinmimil
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Posté le 27-03-2006 à 21:29:16  
 

lol faut pas :lol: :mdr:

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n°19560
PiroMajesticXXI
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Posté le 28-03-2006 à 14:02:53  
 

bon bah voila :smile:

 

ca fais quand meme plein de tutos simpas pour commencer...

  

Je sent que si on veux faire un tuto pour chaque partie de blender, on a pas fini...

 

meme le tuto officiel passe a coté de plein de trucs...

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n°19561
linkinmimil
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Posté le 28-03-2006 à 20:15:01  
 

oui, c'est vrai mais si tu parles du manuel de Blender. c'est évideent qu'il n'est pas complet mais quand on débute, on apprend plein de choses.

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n°19565
PiroMajesticXXI
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Posté le 10-04-2006 à 21:33:57  
 

linkinmimil a écrit :

oui, c'est vrai mais si tu parles du manuel de Blender. c'est évideent qu'il n'est pas complet mais quand on débute, on apprend plein de choses.

 


ca c'est sur :smile:

 

rha j'ai une subite envie de me remettre a blender ^^

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n°19567
linkinmimil
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Posté le 15-04-2006 à 13:28:36  
 

lol :tongue: est-ce possible d'avoir Blender sur un poket pc ??

 

je dis ça car quand je me fait ch*er en cours hé bien... je me lance et je crée... j'ai pas encore acheté mais si on peut faire ça, j'e'n achete un tout de suite...

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n°19572
Frana
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Posté le 18-04-2006 à 07:01:32  
 

Merci beaucoup linkinmimil  :great:

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n°19576
lwazo
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Posté le 18-04-2006 à 21:10:26  
 

est ce qu il existe un pulgin qui permet de traiter un projet fait sur archicad (on peu enregistrer aussi en forma 3DS  depuis archcad) et merci

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n°19577
linkinmimil
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Posté le 18-04-2006 à 21:14:54  
 

un plugin pour traiter vers quel programme ?? Blender ??

 

bien normalement il n'y a pas besoin de plugin, il suffit d'importer en 3ds (puisque tu dis que tu sais enregistrer en 3ds dans archicad) mais l'import 3ds marche pas très bien dans blender.

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n°19578
lwazo
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Posté le 18-04-2006 à 23:47:49  
 

je ne conai pas tres bien blender .. c'est pourquoi je demande d'aileurs , a vorte avis c'est quoi la meilleur facon de rendre un projet realisé sur archicad ?

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n°19579
linkinmimil
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Posté le 19-04-2006 à 07:12:21  
 

t'as pas un site sur archicad pour pouvroir mieux t'aider...??

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n°19580
lwazo
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Posté le 19-04-2006 à 23:01:29  
 

salut !
pour les liens je v vous les donner apres .. mnt j veu reliser un objet que archicad ne supporte pas je vous montre les details si vous pouvez me monter des astuces pour le faire sur un autre logiciel merci d'avance :
http://img207.imageshack.us/img207/5756/untitled28bt.jpg
http://img510.imageshack.us/img510/2100/untitled15zz.jpg

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n°19581
linkinmimil
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Posté le 20-04-2006 à 06:47:16  
 

tu peux le faire très simplement avec Blender. mais vraiment, en même pas 5 minutes c'est fait.

 

tu choisi les point du milieux, tu appuis sur o, tu met la vur de côté, tu dessend les points, tu extrudes les points et tu dessends en agrandissant les point. vraiment, c'est super basic, je veux bien aider par msn. emile.victor@hotmail.com

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n°19582
Arkandias
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Posté le 29-04-2006 à 17:09:20  
 

arf je comprends rien quelqu'un peut il me dire comment on pose un image de fond car moi il me dise de mettre un jpg mais le logiciel ne les prend pas ?

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n°19583
linkinmimil
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Posté le 29-04-2006 à 20:10:30  
 

c'ets quel tuto ?? j'avais déjà réussi mais je sais plus lequel c'est ??

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n°19591
Arkandias
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Posté le 01-05-2006 à 16:32:44  
 

voila c'est celui là
je bloque d'entrer lol

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n°19592
linkinmimil
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Posté le 01-05-2006 à 18:59:28  
 

tu fais view :ar: background image :ar: use background image :ar: et tu ouvre l'explorateur :ar: tu choisis ton image. c'est tout. j'espère que ça t'aidera. Bye

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n°19593
PiroMajesticXXI
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Posté le 03-05-2006 à 22:31:00  
 

Citation :

Pour expliquer ma méthode, nous allons réaliser une Porsche 550, vu que c'est un modèle relativement simple.

 

-Téléchargez le plan de la bête ici :
porsche_550.jpg

 

-Dans le Menu View, sélectionner Background image, charger l'image et mettre le size sur 20.

 

 

la mimil a tout expliqué, donc je pense que ca devrais aller...

 
Citation :

-Dans la fenêtre 3D, mettre le curseur sur le centre de la roue avant gauche en étant en vue de face (Numpad 1)

 

pour mettre le curseur il suffit de cliquer avec le bouton gauche. Apres avec shift+s tu as acces a un menu pour positionner le curseur sur la grille... (cursor->grid) mais c'est seulment pour les maniaques dans mon genre ^^ :smile:

 


Citation :

et Add , Mesh , Circle et choisir 8 vertices. Puis en se mettant en vue de dessus (Numpad 7) déplacer le cercle vers le bas pour qu'il coincide avec le bord d'aile (humour) de la vue de dessus.

 

le menu add est accesible en haut a gauche de l'ecran, ou en pressant la touche "espace" (voir meme en clicant sur le bouton gauche pendant 4secondes)
pour deplacer le cercle, il suffit de presser la touche "g" (comme grab...).

 

Ensuite, il faut beaucoups de minutie pour placer les objets au bon endroit, plus on s'y aplique et plus le resultat est joli.

 
Citation :

-En edit mode et vue 1, supprimer le vertex du bas ("X";) et positionner les autres pour correspondre avec le passage de roue (en ayant activé les subsurfs sur 2 ou 3).

 

pour passer en mode edition (edit mode) il faut presser la touche tabulation.
On voit apparaitre plein de points, les jaunes sont selectionnés et les roses ne le sont pas.
La touche "B" permet de selectionner des mointes dans un rectangle donné. La touche a selectionne/déséléctionne l'ensemble des points.

 

Un / une (j'ai jamais su) vertex est un point. (tout bete) .

 

pour activer les subsurf la c'est assez rigolo...
tout d'abord il faut aller dans le menu "Editing" (touche F9, normalement tu y es deja au demarage)
et dans le champs "Add Modifiers" , en clicant un menu apparait, il faut choisir "subsurf"

 

puis mettre la variable "level" a 2 ou 3 )

 

voila :smile:

 

si les problemes sont pour la suite, n'esite pas a demander :smile:

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n°19594
linkinmimil
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Posté le 04-05-2006 à 06:46:16  
 

Hey Piro... Pourquoi ne pas mettre ce tuto entierrement dans un nouveau topic ?? Tu as pratiquement refait le tuto entierrement...

answer
n°19601
PiroMajesticXXI
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Posté le 14-05-2006 à 13:16:33  
 

je devrais des fois :smile:

 

mais bon la je suis pas motivé :smile: xD

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n°19602
linkinmimil
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Posté le 14-05-2006 à 13:17:46  
 

:mdr: :lol: :he: bon bien quand t'aura le temps alors :biggrin: :wink: et la motivation

answer
n°19676
julotsv
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Posté le 02-07-2006 à 18:28:54  
 

Il y a un autre site qui explique les base de Blender et qui a es tutoriaux pour apprendre à modeliser des objets plus o moins faciles. :
C'est rore.

answer
n°19678
linkinmimil
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Posté le 02-07-2006 à 19:14:53  
 

julotsv a écrit :

Il y a un autre site qui explique les base de Blender et qui a es tutoriaux pour apprendre à modeliser des objets plus o moins faciles. :
C'est rore.


merci pour le lien, même si els tutos sont très basiques, ils sont bien pour les débutants...  :great:
je le rajoute

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n°19956
linkinmimil
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Posté le 12-01-2007 à 06:56:36  
 

Hé voilààà plein de nouveau liens just pour vous :biggrin:

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n°20136
biglussier
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Posté le 22-03-2007 à 00:14:58  
 

Salut, bien je commence dans la 3d et un de mes enseignants m'a demander de faire une sorte d'animation pour le gala de fin d'année avec blender,ce serait des feux d'artifices qui explosent,et ensuite le nom de l'école qui apparaitraît.. Mais j'en aucune idée  :ouch:  Alors si quelqu'un peut m'aider en m'expliquant les étapes ou bien en me donnant un bon site qui explique clairement je lui serais reconnaisant :mdr: Merci d'avance...

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