| PiroMajesticXXI Profil : Penguin | (ce tuto requiere yafray, dl et installe requise )  Bonjour à tous et à toutes, voilà un petit tuto rapide pour créer des objets comme ci dessus. Nous allons tout d'abord regarder comment créer cet effet sur un simple cube. Pour cela nous avons besoin de yafray et donc de blender. Rien de plus (sinon un peu de logic). La première étape consistera evidemement à créer un cube. (chose très compliquée que je vous laisse faire) En suite, nous allons configurer le rendu. Je vous invite donc, pour ceci, à vous rendre dans le menu "Scene", et à choisir "Yafray" dans le menu déroulant sous "Render". Ensuite configurez le menu scene comme ceci:
 puis changez d'onglet réglez le menu "Yafray" comme ceci:
 puis le troisième menu ("Yafray Gl" comme ceci:
 Voilà donc la configuration de notre moteur de rendu terminée. Nous allons donc texturer notre beau cube. Pour cela rendez-vous au menu "Material" (F5). Dans ce menu dirigez-vous, sans attendre dans l'onglet "Mirror Transp". Dans le menu déroulant a coté de "Mat.preset" séléctionnez "Color Glass". Et veillez à ce que tout soit bien configuré comme ceci (Vous pouvez bien sur changer la couleur):
 Puis configurez l'onglet "Shaders" comme ceci:
 Désormais votre cube est bien texturé. C'est donc à l'éclairage que nous allons passer. Ajoutez une lampe "Area" (touche espace) et entrez dans le menu de configuration des lampes (Lamp buttons ou F5). Configurez le menu comme celà:
 Vérifiez l'option "Dist" en fonction de votre scène. Puis orientez la lampe comme vous le souhaitez (de préférence sur le cube). Nous allons maintenant placer un "plane" derrière la lampe. créez donc un plane (touche espace) et placez le derriere la lampe (sur la trajectoire Lampe-Cube) et orientez le vers le cube. Maintenant, nous allons le texturer, allez dans l'onglet approprié, et configurez tout comme ceci:  Nous allons bientôt pouvoir faire le rendu, mais il nous manque le sol. Créez donc un plane et agrandissez le, sans le déplacer. Puis appliquez lui cette texture:
 Je pense que c'est bon, vous avec le droit de faire F12 et d'admirer le resultat. Voila, c'etait mon tutoriel  | |
XlyS Profil : Top Penguin | Sa a l'air pas mal merci  | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | voila, maintenant ca devrais marcher  j'hesite à mettre un fichier de demo  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Enfet moi jai toujours un problème pour avoir le rendu. Au moment où il fait mettre la plane derrière la lampe et l'orienter vers le cube??? Comment veux-tu orienté une plane vers un objet. Et aussi justement pour cette plane, moi, pour le panneau mirroir transp, je n'ai pas tout les boutons avec la couleur quand je n'appuie sur rien. Enfin qaund je laisse les même paramètres. L'effet donne bien mais ça bloque chez moi quand je veux faire le rendu. | |
Djtux gribouilleur Profil : Penguin Pro | Super tuto merci  | |
Franatix http://franatix.free.fr/ Profil : Penguin Pro | Oui pas mal le tuto , mais très complexe PS djtux répond moi pour la commande  | |
vIcO Profil : Penguin Pro | Tiens, je connaissais pas ce logiciel, je vais l'essayer avec ton tuto  | |
dlb q|p Profil : Admin | Merci pour ce tuto  | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | linkinmimil a écrit :
Enfet moi jai toujours un problème pour avoir le rendu. Au moment où il fait mettre la plane derrière la lampe et l'orienter vers le cube??? Comment veux-tu orienté une plane vers un objet. Et aussi justement pour cette plane, moi, pour le panneau mirroir transp, je n'ai pas tout les boutons avec la couleur quand je n'appuie sur rien. Enfin qaund je laisse les même paramètres. L'effet donne bien mais ça bloque chez moi quand je veux faire le rendu.
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aie... heuuu  pour orienter un plan il suffit de lui attribuer l'endroit vers lequel il est orienté comme source de contrainte en francais ca donne: dans le menu F7 tu peux appercevoir ceci :
choisit "Track to" Dans le Champs "Target" il te suffit de mettre le nom exacte (majuscules a respecter) de l'objet "cible" En suite il faut enclancher le troisieme bouton avec un trai (le plus a droite) pour le champs "to" et le bouton "y" pour le champs "up". normalement ton objet est tout le temps tourné vers la cible... quel que soit sa position... tu peux le deplacer comme tu veux... sinon pour la texture je n'ai pas vraiment compris le probleme  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Pour ce que tu viens de m'expliqer, ça va, ça marche mais je ne peux pas avoir mon image. Quand j'appuie sur F12, Blender dit : blender.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser de la désagrament encouru... | |
oxygen Profil : Top Penguin | Waow ! C'est trop réaliste ! Bravo à toi.  | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | linkinmimil a écrit :
Pour ce que tu viens de m'expliqer, ça va, ça marche mais je ne peux pas avoir mon image. Quand j'appuie sur F12, Blender dit : blender.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser de la désagrament encouru...
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c'est pas de chance j'ai jamais vu ce probleme la de toute ma vie  envois moi ton .blend, je le test et je te dit si c'est pas ton blender ou ton yafray qui a foiré a l'install... et si je trouves le probleme je pourrais mieux t'aider  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Voilà, le fichier Blend. J'espère que tu trouveras comme ça je pourrais embélir mon échiquié. | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | | |
k-net Profil : Penguin Pro | Bon tuto  | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | j'ai testé et j'ai le même problème. Bizare... | |
Valdrin Profil : Big Penguin | Une question un peu con mais pour le text ta fais comment ? et comment je peux l'edité, désolé je suis débutant sur blender  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | on est tous passé par là. :^^: Pour le texte : espace add text. ensuite si tu veux un autre caractère du va dans F9, font, load, tu clique plein de fois sur le "P" entouré en orange dans le nouvelle fenêtre, quand ça bouge plus, tu va dans windows, fonts, et tu choisis une où il y a un carré mauve à côté (ça veut dire que c'est une écriture). Pour éditer ton texte: tab [(les deux flèches qui s'entrecroisent)(si c'est "text" est entouré en rose, sinon tu fait pas tab)] ensuite, tu fait comme quand t'écris un texte, t'efface ce qu'il y a d'abord et après tu écris normalement quand c'est fait, tu passe en mode normal, tab pour les lettre écritent sois entourée de rose et ensuite, c'est toujours dans le panneau F9, Curve and surface, Extrude, et là, tu augmentes, tu peux te mettre de profil pour voir la grosseru de tes lettres, tu peux mettre la valeur que tu veux. J'espère que ça t'aidera. | |
Valdrin Profil : Big Penguin | Merci oui sa marche très bien pour éditer seul problème c'est que j'ai touché a tout moi et que maintenant j'ai plus le curseur comme avant j'ai une sorte de + gris et j'arrive plus a bougé les objets désolé mais je débute comment je peux faire bougé mon text car il est trop a droite merci d'avance  EDIT : j'ai trouvé c'est bon youpi enfin lol
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Valdrin Profil : Big Penguin | up désolé tout compte fais j'y arrive pas sa fais un moment que j'essai et blender va finir par me faire pété un cable lol quand je déplace ou j'essai de récrécire le texte ou rentre dans le sol dans le rendu ou bien n'apparait po enfaite bon j'y arrive pas quoi Est-ce que quelqu'un peu m'éclipé comment redimensionner le texte sans changé l'animation sa veux dire pas de rentrement dans le sol ou autre chose juste que Valdrin sort dans l'image c'est tout ce que je veux  | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | bah la touche "s" tu permet de faire varier la taille... puis la touche "g" te permet de deplacer l'objet... tu remarquera egalement que lorsque tu as enclenché la touche "g" et que tu es entrain de le deplacer tu peux appuyer sur "z", ou alors sur "y" ou bien meme sur "x" pour faire bouger l'objet dans une seule dimension... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | tu peux aussi appuyer sur "r" pour faire une rotation de l'objet. Si tu veux bouger très précisément un objet, tu appuies sur "g" ert ensuite tu reste appuyer sur "shift ou maj (la flèche qui monte et qui est faite pour faire des majuscules)" si tu veux bouger un objet par raport au carreau, tu appuyer sur "g" et tu reste appuyer sur "ctrl". Et pour Citation :
Est-ce que quelqu'un peu m'éclipé comment redimensionner le texte sans changé l'animation sa veux dire pas de rentrement dans le sol ou autre chose juste que Valdrin sort dans l'image c'est tout ce que je veux
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peux tu m'expliquer plus clairement ce que tu veux faire j'ai pas très bien compris avec le rentrement dans le sol, que Vladrin sort de l'image... | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | linkinmimil a écrit :
tu peux aussi appuyer sur "r" pour faire une rotation de l'objet. Si tu veux bouger très précisément un objet, tu appuies sur "g" ert ensuite tu reste appuyer sur "shift ou maj (la flèche qui monte et qui est faite pour faire des majuscules)" si tu veux bouger un objet par raport au carreau, tu appuyer sur "g" et tu reste appuyer sur "ctrl".
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et pour la sous division du carreau tu peu faire ctrl+shift... ^^ ou alors tapper les valeurs | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | comme quoi, on arrête pas d'appredre, je connaissait pas cette combinaison. | |
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