Voici un petit tuto expliquant comment créer de l'herbe avec des particules statiques :
Commencez par ajouter une surface plane en vue de dessus. Maintenant, tout se fait dans les panneaux. (sortez du mode édition en mettez vous en vue de face pour voir ce qui se passe au fur et à mesure des réglages).
On commence par les particules :
Allez dans le panneau Objects puis Physics Buttons :

Dans Particles cliquez sur new puis sur static. Faites les réglages comme ici :

Puis dans l'onglet Particle Motion reglez comme ceci :

Il faut savoir que la longueur est définie par Life et par Normal. Jouez sur ces deux paramètres pour obtenir des longueurs différentes. Random permet d'éviter d'avoir l'herbe toute droite. Et Z permet de faire en sorte à ce que l'herbe retombe un peu. Rlife permet d'obtenir des herbes de différentes longueurs.
Passons aux matériaux :

Voici les réglages à faire pour obtenir une belle herbe verte (rien ne vous enpêche de faire une herbe bleue
) :

Puis ajoutez une texture que vous appelerez Herbe (c'est logique....) :



et enfin dans le panneau texture :

Mettez la texture en Blend :

Puis dans colors, activez colorband et cliquez sur add pour ajouter une couleur au milieu. Cliquez tout à gauche de la bande pour sélectionner la couleur et régez comme suit :

Au milieu :

A droite : comme à gauche.
Il ne reste plus qu'a ajouter une lampe et voila le résultat :
