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 Sujet :

[Tuto Blender]Gus le bonhomme de pain d'épice Partie 2 et 3

 
n°19387
TwEsQ
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Posté le 14-01-2006 à 10:44:51  
 

Vous allez surement vous demander " Mais pourquoi a-til mis ce sous-titre ???? " ...

 

Ben parce que je vais vous donner un lien pour télécharger le manuel de blender 2.31 en français, et dedans, il y a justement le tuto de Gus. Bon je sais, entre la version 2.31 et la version 2.40, il y a pas mal de différences... Mais pas pour la suite de Gus, seuls quelques panneaux diffèrent au niveau de la présentation....

 

Et puis si je vous dis tout le temps ce qu'il faut faire, vous ne progresserez pas beaucoup. En effet, je trouve qu'il vaut mieux galérer sur Blender (comme moi il y a encore peu de temps....) mais on apprend beaucoup plus vite de ces erreurs.

 

Si vous avez toujours des problèmes avec Gus, n'hésitez pas à demander, je vous aiderez volontiers (je suis pas si fainiasse que ça :he: )

 

Le lien : Manuel Blender

 

Je posterais aujourd'hui les résultats que vous devriez obtenir pour les parties 2 et 3 initialement prévus. Alors faites chauffer Blender.

 

Une dernière chose, une fois Gus terminé, je vous conseille de vous attaquer à la partie sur les particules, partie très intéressante qui permet d'obteir des effets très sympa !!!!

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Posté le 14-01-2006 à 10:44:51  
 

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n°19388
TwEsQ
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Posté le 14-01-2006 à 11:15:23  
 

Voila ce que vous devriez obtenir un fois les yeux , la bouche et les matériaux ajoutés :

 

http://img70.imageshack.us/img70/5632/gusfini8nb.th.jpg

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n°19393
linkinmimil
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Posté le 14-01-2006 à 21:40:35  
 

Très joli. Vraiment j'aime bien :biggrin:

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n°19416
k-net
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Posté le 28-01-2006 à 12:21:35  
 

TwEsQ a écrit :

Voila ce que vous devriez obtenir un fois les yeux , la bouche et les matériaux ajoutés :

 

http://img70.imageshack.us/img70/5632/gusfini8nb.th.jpg

Très beau résultat :cool:

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n°19419
Moks
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Posté le 28-01-2006 à 13:16:43  
 

TwEsQ a écrit :

Voila ce que vous devriez obtenir un fois les yeux , la bouche et les matériaux ajoutés :

 

http://img70.imageshack.us/img70/5632/gusfini8nb.th.jpg

 

Plutot sympas tout ca !!
Il reste quelques traces de "manque de polygone" (Tesselation) sur sa tête !
Ensuite je pense que ton eclairage mériterai d'etre un peu plus souple pour avoir les ombres de contact entre les boutons, lesyeux... et le corps !
(Eclairage des 3 points...tu me suis ?) :wink:

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n°19420
TwEsQ
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Posté le 28-01-2006 à 13:24:30  
 

Je te suis parfaitement mais je n'es fait que suivre le tuto pour montrer ce qu'on devait obtenir.

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n°19421
XlyS
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Posté le 28-01-2006 à 13:44:49  
 

Merci :wink:

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n°19422
linkinmimil
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Posté le 01-02-2006 à 14:47:18  
 

Moi j'ai lu le manuel de Blender complètement et je l'ai animé le ptit bonhomme ^^ Il marche mon gus :tongue: c'est trop bien les armatures. Je suis trop fan maintenant j'anim trop simplement n'importe quoi.

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n°19423
TwEsQ
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Posté le 03-02-2006 à 16:41:33  
 

C'est vrai que les armatures règlent pas mal de problème... Y a juste que dans certains cas, il faut pas oublier les IK solver :wink:

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n°19430
linkinmimil
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Posté le 05-02-2006 à 11:37:46  
 

C'est quoi ça ?? Les Ik Solver ??

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n°19432
TwEsQ
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Posté le 05-02-2006 à 14:46:13  
 

Et tu sur d'avoir lu tout le manuel ??????  :oh:

 

Regarde la partie ou ils expliquent comment faire les os d'une jambe et d'un pied. Sans IK solver, lorsque tu anime ta jambe, le pied à du mal à rester en place (il se décolle du sol...), Avec un ik solver placé au niveau du talon, le pied reste en place :oui: .

 

Oh j'allais oublier, un ik solver c'est juste un os en plus qui permet de régler des problèmes d'articulations....

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n°19434
linkinmimil
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Posté le 05-02-2006 à 17:08:16  
 

Hin ok merci de la patite explication. Enfet j'ai juste lu les truc pas trop compliqué où on pouvais le faire soi-même, du genre le gus, l'épée. La radiosité j'ai pas trop compris. Mais j'ai pas vraiment tou lu xD

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n°19458
TUX_fan
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Posté le 11-02-2006 à 12:45:10  
 

Merci pour les tutos, maintenant je me lance dans la 3d avec Blender !

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n°19459
linkinmimil
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Posté le 11-02-2006 à 13:17:35  
 

Bienvenue et si tu as besoin d'aide, on est tous là.

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n°19726
Meta-link
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Posté le 24-07-2006 à 12:36:00  
 

ouin ya plus de lien quelqu'un pour me passer le liensvp je veut finir mon gus!!!!et merci a celui qui me le passera!

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n°19727
linkinmimil
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Posté le 24-07-2006 à 12:57:02  
 

Citation :

ouin ya plus de lien quelqu'un pour me passer le liensvp je veut finir mon gus!!!!et merci a celui qui me le passera!

 

à mon avis, tu pourras trouvé le manuel ici

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n°19884
dedoud
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Posté le 05-11-2006 à 13:16:37  
 

J'ai fait le tuto mais une fois finis j'ai un problème la seconde texture qu'on ajoute au corps de Gus qui s'appelle grain n'a aucun effet sur mon gus ! Que j'ajoute ou que j'enleve sa ne change rien pourtant j'ai fait  comme dans le tuto. S'avez pourquoi cela fait sa ?

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n°19885
linkinmimil
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Posté le 06-11-2006 à 20:43:22  
 

pour que qu'on voit le grain de ta texture il faut que tu ai appuyé sur Col.
Si ce n'est pas ça, founit ton .blend ou alors fait nous une screen

 

Au plaisir, Mimil

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n°19936
maskass
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Posté le 05-01-2007 à 18:48:53  
 

bonsoir, j'espere exumer un peu ce topic en posant la meme question que dedouds... je n'arrive absolument pas a faire apparaitre la deuxieme texture... en activant le bouton COL... j'ai des points rouges sur mon joli pain d'epice... le tuto n'est pas tres clair pour cette deuxieme texture... un p'tit coup de main?

 

Merci d'avance de vos reponses...

answer
n°19937
maskass
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Posté le 06-01-2007 à 09:39:45  
 

bon, petit UP?

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n°19938
linkinmimil
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Posté le 06-01-2007 à 16:25:14  
 

pourrais-tu me fournir ton .blend pour que je voye à quoi ça ressemble tout ça ??
ou laors fait nous une petite screen parce que je sais pas trop pourquoi ça va pas...

 

au plaisir,
Mimil

 

:meuh:

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n°19939
maskass
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Posté le 06-01-2007 à 21:09:08  
 

je posterais mon .blenddes que je peux (je suis au travail en ce moment...) merci  :happy2:

answer
n°19940
maskass
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Posté le 07-01-2007 à 01:30:04  
 

voila: c'est ICI

answer
n°19941
linkinmimil
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Posté le 07-01-2007 à 10:10:07  
 

hé bien c'était tout simple :smile:

 

la couleur rose qui est en bas est la couleur que tu actives en appuyant sur col, il te suffit de la remplcer pour avoir une couleur plus beige.

 

regarde ce que j'ai fait. Je ne sais pas où j'ai mis le tuto donc j'ai mis au pif une couleur qui pouvait bien aller.

 

http://www.megaupload.com/?d=2DPBY1VD

 

au plaisir,
Mimil
:meuh:

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n°19944
maskass
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Posté le 07-01-2007 à 16:05:14  
 

Bien... je me doutais bien que c'etait simple... mais j'avais essayé de faire exactement ce que le tuto disais... mais j"ai l'impression que la traduction que j'ai choppé est un peu aproximative...bref etant debutant en plus, je savais plus quoi faire merci encore de ta reponse!!

 

Par contre j'ai ouvert le .blend que tu donne... il n'y a pas la deuxieme texture applée "Grain" dans le tuto... or c'est avec celle ci que j'ai un probleme... la premiere, j'arrive a la faire apparaitre sur Gus, c'est la deuxieme que je n'arrive pas a configurer...

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