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 Sujet :

[Tuto Blender] Faire un anneau unique

 
n°20449
Gandi
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Posté le 19-05-2008 à 18:43:00  
 

Reprise du message précédent :

gropsoisonaujambon a écrit :

uploadée sur mon ftp perso : ici
sinon pour le rendu de mon nouveau wip je vais faire plusieurs essai car l'ombre me plait pas du tout pour l'instant et jvais essayer "indigo" qui a l'air lent mais prometteur en terme de rendu (et je peux faire quelquechose en meme temps sans qu'il plante ^^).


Le rendu de blender ne plante pas proprement dis, il marche toujours, même quand tu vois que le rendu est tout noir et qu'il y a d'afficher (le programme ne répond pas", il bosse toujours :wink: d'ailleurs il suffit de regarder dans le gestionnaire des taches pour voir l'utilisation du proco :smile:

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Posté le 19-05-2008 à 18:43:00  
 

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n°20450
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 19-05-2008 à 18:58:23  
 

Click sur pack Image Data dans ton .blend pour qu'on ai accès aux images, pasque là je n'ai rien :wink:
Mais déjà c'est pas un problème de modélisation, elle est parfaite :biggrin:

 

:meuh:

 

edit : tiens ça a changé de nom avec les nouvelles versions, maintenant c'est dans File > External Data > Pack into Blend

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n°20451
Aragorn1
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Posté le 19-05-2008 à 18:59:59  
 

Je crois bien que ton ordi est une tortue, et autrement ça bug pas ton rendu, moi c'était pareil il restait noir jusqu'à qu'il soit terminé.

 

Sinon ouais viens nous rejoindre dans créations blender on a tous des connaissances plus ou moins approfondies on pourra surement t'aider.

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n°20452
gropsoisonaujambon
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Posté le 19-05-2008 à 20:27:17  
 

désolé ,j'ai pas trouvée pour le pack images data , j'ai juste trouvée pack data dans files mais ca a pas l'air d'étre ca ...
sinon pas de "External Files " dans mon menus files ...
 :neutral:

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n°20453
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 19-05-2008 à 20:35:48  
 

Citation :

sinon pas de "External Files " dans mon menus files ...


Même pas de External Data ? :tongue:

 

:meuh:

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n°20454
gropsoisonaujambon
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Posté le 19-05-2008 à 21:13:12  
 

non plus ... :frown:

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n°20455
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 19-05-2008 à 21:34:27  
 

Je ne sais pas alors, il me semblait bien que ça avait changé avec la 2.46. Au pire dl cette version (elle est sortie aujourd'hui :wink:)

 

:meuh:

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n°20456
gropsoisonaujambon
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Posté le 20-05-2008 à 08:28:28  
 

voila
 mis a jours et tatam "voila le menu tant rechercher "

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n°20457
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 20-05-2008 à 21:28:34  
 

Eheh j'ai compris le problème des rayures, en fait mon dépliage UV est valable que pour les versions antérieurs à la 2.46 (ou 245.xx) et quand on sélectionne les faces à l'intérieur et à l'extérieur, ça sélectionne le tout (n'ayant pas de loop intermédiaire). En fait pour que ça marche tu vas être obligé, avant de faire ton dépliage, de faire une sélection par Faces (Ctrl+Tab > Faces) et de refaire ton dépliage (retour à la case départ :wink:)

 

:meuh:

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n°20458
Aragorn1
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Posté le 20-05-2008 à 22:31:24  
 

Moi un moment j'avais exactement le même problème, par contre je sais plus comment je l'ai réglé mais c'est surement car avant ton tuto CAC qui m'a d'ailleurs permis de devenir un maître en texture ^^ je faisais tout le temps de l'UV Mapping donc à force de faire que ça ben ça aide bien ^^

 

C'est l'expérience qui parle :whistle: :whistle:

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n°20459
Aragorn1
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Posté le 26-05-2008 à 17:42:04  
 

Regardez mon anneau de près!

 

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n°20460
jsdu19
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Posté le 26-05-2008 à 18:01:49  
 

EX-CEL-LENT !!! Ta meilleur créa  :great: :great:

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n°20461
Cigare au champignon
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Posté le 26-05-2008 à 18:40:55  
 

Citation :

EX-CEL-LENT !!! Ta meilleur créa :great: :great:


Pluzun, ça rend vraiment bien :smile:

 

:meuh:

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n°20462
Aragorn1
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Posté le 28-05-2008 à 14:37:31  
 

Merci merci, enfin, j'ajouterai quand même qu'une partie du mérite reviens au tuto de CAC, car il est vraiment très bien expliqué, moi je dis un +100000 à ce tuto!

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n°20477
Xz1BiT
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Posté le 31-07-2008 à 21:00:19  
 

Bonsoir à tous, je suis nouveau. Bref j'essaye Blender mais... J'y comprends rien  :boulay:  Voilà, donc je commence le tuto' je supprime, je crée le plant et là... Pas de gros carré rose au centre de mon écran  :frown: Alors là je sèches... Donc voilà, je suis joueur du Seigneur des Anneaux Online, j'aimerais bien faire une signature (500 sur 150) en 3D avec un anneau dans le même style, des images du SdA et avec écrit le Dragon Eteint. Mais comme ma noob attitude ne le permet pas... Je me suis dis : Pourquoi pas leur demander? Et bien voilà, je fais une demande de graphisme. Si ce n'est pas ici que je dois la faire merci de me le signaler. Merci d'avance et au revoir.

 

PS : Désolé de cette "interruption"  :ouch: Et franchement bravo pour ce magnifique tuto', certes hors de ma portée mais qui donne un résultat magnifique.

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n°20478
hldesign78
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Posté le 01-08-2008 à 13:22:15  
 

Bonjour à Tous
Nouveau venu, je tiens premièrement à vous féliciter à tous pour la qualité de vos tutoriaux, je suis très heureux de rejoindre votre forum :great:, je suis un amateur du logiciel blender (ainsi qu'un débutant  :whistle: ) et je peux vous dire que j'ai déjà appris pas mal de choses grâce à vous.
Cela étend dit, je post pour mon premier problème (quoi ?? déjà??? :oh: ) En fait en travaillant sur cet excellent tuto, j'ai quasiment tout réussi sauf que au moment d'enregistrer mon uvmapping , quand je clique sur "uvs" puis "script" rien ne s'affiche, je me retrouve avec un petit rectangle gris mais aucune options de commande, donc impossible d'enregistrer mon dépliage, reconnaissez que c'est un peu gênant  :lol: . Ai je mal installer blender ( c'est la version 2.46 pour infos) ou bien cela vient il d'une erreur de ma part (ce qui ne serait pas surprenant). Merci d'avance pour vos conseils et solutions
Cordialement
hldesign

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n°20479
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 01-08-2008 à 13:43:46  
 

Salut Xz1BiT et hldesign78 et bienvenue sur CrXP :happy2:
Content d'ailleurs que mon tuto vous plaise :smile: Alors on a voir vos problèmes un par un, même si je n'ai pas vraiment de réponses comme ça :mdr: :

 

Xz1BiT :ar: Je sais pas trop ce qui peut faire ça, à part que dans la 2.46 (par défaut) les nouveaux objets sont ajoutés avec des coordonnées prédéfinies, c'est à dire que ton plan "regardera" vers le haut :wink: Essaie de passer en vue de haut (7) ou de bouger avec ta souris (bouton du milieu) en théorie tu devrais voir ton plan :smile:

 

hldesign78 :ar: Là non plus je n'ai pas vraiment de réponse sûre, à vrai dire je n'aurais plutôt pas de réponse du tout... je ne crois pas trop à l'erreur humaine (y'a plus compliqué comme manip, surtout si tu es déjà arrivé jusque là) ni à l'erreur d'installation (pour toutes les plate formes il est très simple à installer...). Désolé de ne pas pouvoir trop t'aider, si tu pouvais éventuellement poster ton .blend on pourrait voir ce qui foire :wink:
Sinon, nite que ce passage n'est pas primordial, tu peux aussi faire un screen de ton écran pour pouvoir placer approximativement tes écritures avec Gimp :wink:

 

Bonne chance à vous deux :smile:

 

:meuh:

answer
n°20480
hldesign78
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Posté le 01-08-2008 à 14:40:15  
 

Merci à toi pour ce conseil je vais essayer ce soir avec un screen et je te tiens au courant
Encore merci pour ta rapidité :great:
cordialement
hldesign

answer
n°20481
Gandi
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Posté le 01-08-2008 à 14:52:01  
 

hldesign78 :ar: Je pense que le curseur de la vue 3D n'est pas au centre, pour changer ces coordonnées tu peux faire "view :ar: view properties" et là une petite fenêtre s'ouvrira, tu pourras alors changer les paramètres situé sous "cursor 3D", en mettant "x", "y" et "z" à zéro :smile:

answer
n°20482
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 01-08-2008 à 14:53:46  
 

Citation :

Merci à toi pour ce conseil je vais essayer ce soir avec un screen et je te tiens au courant
Encore merci pour ta rapidité :great:


No problem, j'attends de voir ton résultat :smile:

 
Citation :

Je pense que le curseur de la vue 3D n'est pas au centre, pour changer ces coordonnées tu peux faire "view :ar: view properties" et là une petite fenêtre s'ouvrira, tu pourras alors changer les paramètres situé sous "cursor 3D", en mettant "x", "y" et "z" à zéro :smile:


Ah c'est pas con, du tout du tout :wink: Mais sinon tu peux faire Maj + C :tongue:

 

:meuh:

 

edit : le problème d'objet était pour Xz1BiT :mdr:

answer
n°20483
Xz1BiT
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Posté le 01-08-2008 à 14:59:01  
 

Par la magie de je ne sais quoi, je supprime mon carré rose. Je mets le plan et là paf..! Il s'affiche. Problème résolu je vais essayer de continuer le tuto  :party:

 

edit : Il ne s'affiche pas sous la vue (1) qui est nécessaire pour le tuto' :frown:

answer
n°20484
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 01-08-2008 à 15:12:32  
 

Citation :

edit : Il ne s'affiche pas sous la vue (1) qui est nécessaire pour le tuto' :frown:


Hey gandi, j'ai gagné :tongue:
Il ne s'affiche pas car un plan n'a pas d'épaisseur, c'est de la logique, il est de profil donc tu ne vois rien :wink: Passe en vue Wired (Z) et tu verras un trait qui correspond au côté de ton plan :smile:

 

:meuh:

answer
n°20485
Xz1BiT
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Posté le 01-08-2008 à 15:19:15  
 

C'est bon j'ai plus déplacé le cadre sans le voir :smile: Par contre je n'arrive pas a "extruder" les côtés infèrieures...

answer
n°20486
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 01-08-2008 à 15:33:59  
 

Tu es passé en mode edit (ça peut paraitre con, mais quand on débute :wink:) ?

 

:meuh:

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n°20487
hldesign78
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Posté le 03-08-2008 à 01:40:16  
 

Bonsoir à tous
Me revoilà avec ton excellent tuto fini. Je vous donne l'image, je débute alors allez y toutes les critiques sont les bienvenues  :fouet:

http://www.crystalxp.net/forum/uploads/sm/monthly_08_2008/post-279950-1217720238_thumb.jpg

comme vous pouvez le remarquer des stries apparaissent sur mon anneau cela vient d'où ? et une déformation appairait au point qui m'a permis de faire le spin.
Merci d'avance pour vos conseils et remarques.
Bonne soirée à tous
hldesign

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n°20488
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 03-08-2008 à 03:16:09  
 

Hey super ! Bien joué :great:
Pour les stries je ne sais pas trop ce qui foire, mais je pense que c'est dù à un problème de dépliage UV. Pour la déformation c'est une face à l'intérieur, fais un coup de Remove Double :wink:
Pour le reste, on dirait que tu n'as pas mis d'AO ni de spot à ombre.

 

:meuh:

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