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[Tuto Blender] Les fluides

 
n°20218
Yudassen
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Posté le 01-06-2007 à 18:09:44  
 

Reprise du message précédent :
Franchement, merci pour ce tutoriel  qui aide sur les fluides

 

[mode troll]Alors,Louix tul'fait le.blend :out: [/mode troll]

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Posté le 01-06-2007 à 18:09:44  
 

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n°20219
louix
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Posté le 01-06-2007 à 19:24:55  
 

j'arrive pas a attacher un fichier .blend :ouch:

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n°20220
okuni
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Posté le 01-06-2007 à 20:13:51  
 

merci^^
c'est embetant, sinon met plusieur image sous plusieurs angle et diferente formes.

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n°20223
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 02-06-2007 à 19:23:09  
 

On peut pas attacher un .blend sur crystal xp, tu dois soit passer par un hébergeur externe, soit créer une archive .zip, .rar etc qui sont acceptées par Crxp, ou alors changer l'extension en .txt, qui elle aussi est acceptée

 

wala a+

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n°20224
louix
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Posté le 02-06-2007 à 20:11:17  
 

dans ce cas je vous envoie le .txt :
fluide_riviere.txt

 

vous n'avez qu'a enregistrer l'image puis changez l'exstension .txt en .blend
voila merci a vous :wink:

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n°20225
okuni
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Posté le 02-06-2007 à 22:14:10  
 

je ne sais pas le télécharger, j'ai une page toute bizarre :ouch:

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n°20226
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 03-06-2007 à 10:45:13  
 

Tu dois faire RMB :ar: enregistrer la cible du lien sous et ensuite tu change l'extension .php en .blend
sinon j'ai regarder le fichier louix ( je vais rien dire sur la mod mais sur le coup j'ai vraiment halluciné ), mais je crois qu'il faut que tu ai un domain le plus petit possible par rapport au objets.

 

wala a+

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n°20227
okuni
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Posté le 03-06-2007 à 13:52:34  
 

c'est bizarre chez moi, l'obstacle foir, l'eau de rentre pas dedans.

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n°20228
louix
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Posté le 03-06-2007 à 17:58:47  
 

pour la mod j'ai fait ca en 30 secondes :lol:
et sinon pour moi aussi l'eau ne rentrze pas dans l'obstacle
mais sinon ca sert a quoi d'avoir un domain plus petit ???

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n°20229
okuni
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Posté le 03-06-2007 à 19:08:18  
 

a rien, a part si tu met un fluid alors tu doi mettre ton domaine comme il faut sinon le fluide va tomber mais si c'est voulu alors il n'y a rien a faire:p
pour ton obstacle là je comprend pas, d'habitude cela fonctionne...

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n°20230
louix
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Posté le 03-06-2007 à 19:39:25  
 

ca fonctionne avec n'importe quelle forme normalement ???

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n°20231
okuni
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Posté le 04-06-2007 à 12:13:37  
 

oui normalement mais plus tu complique plus tu doi augmenter la résolution sinon tu verra rien.
et le domaine doit rester en forme de cube.

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n°20232
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 06-06-2007 à 17:49:44  
 

En fait un domain le plus petit possible permet d'avoir un temps de bake moins élevé je crois, et surtout un domain trop grand par rapport à ton fluide, en plus dêtre inutile, fait crasher le soft pour les configs les plus modestes ( et comme là je tourne sur un Pentium III :beurk: :beurk: )

 

wala a+

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n°20259
okuni
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Posté le 25-06-2007 à 14:51:54  
 

bon je vais maintenant vous donner quelque démarche pour avoir une belle texture
régler comme sur la photo.
http://images.imagehotel.net/cb4df21e9c.png
vous pouvez bien sur mettre la couleur que vous voulez.
réduisez le alpha pour plus de transparence.
activez Ray transp et augmenter l'indice de réflraction et le Fresnel.
le Ray Mirror est pas obligatoir mais sa rajoute un peu plus de réalité.
Les shaders, pour le lambert mettez le max pour une eau claire. Celui de dessous mettez WarIso, il s'adapte mieu a l'eau (il parait, j'en suis pas si sur :tongue:).
pour terminer vous pouvez mettre une texture comme ici
http://images.imagehotel.net/df2c4866d5.png
J'ai trouvé cette astuce sur un site mais personellement j'aime pas trop.

 

ici un rendu sans la texture.
http://images.imagehotel.net/7b1a95de92.png
ici un rendu avec texture.
http://images.imagehotel.net/4c9847a653.png
je devrai peu etre modifie l'emplacement de ma lampe a cause des reflet :tongue:
voila^^

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