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[Tuto Photoshop] Le Sprite-Comic

 
n°26884
V@l
Graphiste cubique
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Posté le 30-01-2012 à 18:16:01  
 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto1.png

 

Salut les gens ! Et bienvenue dans mon nouveau tuto sur le Sprite-Comic ! Alors, pour commencer : C'est quoi le sprite-comic ?
Eh bien un sprite-comic (ou SC) est simplement une bande dessinée. Mais sa particularité, c'est qu'elle est faite avec des sprites de jeux-vidéo.
Et nous allons apprendre ensemble à en faire un avec Photoshop ! Vous êtes prêt ? Alors c'est parti !

 

:gimpfoldersinterp: Partie 1 : Boîte à outils
Pour pouvoir créer un sprite-comic, la première chose à avoir, c'est des sprites ! Mais où en trouver ? Hé bien, je pense que ce site web va vous servir !
Faites un tour sur The Spriters Resource ! C'est juste LE plus grand index de sprites de jeux-vidéo du net.
Alors bien sûr, pour ce tuto, nous allons nous servir que d'une seule "planche" de sprites, et c'est celle ci : Mario&Luigi GBA : Mario.
Mais il va nous falloir aussi un arrière-plan ! Et cette planche fera amplement l'affaire : Maison de Mario & Luigi
Et enfin (Et je pense que c'est évident :he: ) il vous faudra Photoshop ! C'est bon ? Vous avez tout ça ? Alors on commence !

 

:gimpimagewindows: Partie 2 : Poser le papier peint

 

:ar:  Commencez par créer un nouveau document avec ces options :

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto2.png

 

:ar:  Ouvrez ensuite nos deux images : La maison de Mario et Luigi et les sprites de Mario.
Normalement, vous devriez voir ça dans la barre d'onglets :

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto3.png

 

:ar:  Pour poser votre arrière-plan, faites simplement un copier-coller de la maison de Mario sur le fichier du SC. Un nouveau calque sera crée, et nommez le "arrièreplan".
Vous pouvez ensuite déplacer votre image pour choisir la où vous voulez que votre SC se passe.
 :info:  L'avantage d'utiliser cette technique, est que vous pouvez déplacer votre arrière-plan facilement par après !

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto4.png

 

Et voilou ! L'arrière-plan est posé, place à nos sprites !

 

:gimplayers: Partie 3 : Voilà nos acteurs !

 

:ar: Passez sur le fichier des sprites de Mario, zoomez, et sélectionnez ( :psrectangularmarquee: ) le sprite que vous voulez. Dans notre exemple, je vais choisir celui-ci :

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto5.png

 

:ar: Comme on l'a fait avec notre arrière-plan, copiez-collez le sur notre fichier SC et posez le où vous le voulez. Ensuite, nommez le calque qui aura été crée "mario".
 :info: N'hésitez pas à zoomer pour que ce soit plus facile !

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto6.png

 

:ar: C'est nickel, sauf qu'on à du bleu autour de notre sprite. Mais ce n'est pas grave. On va utiliser la baguette magique ( :psmagicwand: ) pour enlever ça.
Mais attention ! Veillez à décocher le lissage. Sinon, le contour du sprite sera aussi effacé !

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto7.png

 

:ar: Ensuite, cliquez tout simplement sur la partie bleue du sprite, et pour finir, effacez la sélection et déselectionnez !
Et tada ! Plus de bleu dégueulasse autour de notre Mario ! :biggrin:

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto8.png

 

Vous suivez toujours ? Bien ! Allez courage ! C'est bientôt terminé !

 

:gimptooltext: Partie 4 : Être dans sa bulle...

 

:ar: Commencez par écrire votre dialogue. Choisissez la police et la taille voulue.

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto9.png

 

:ar: Créez un nouveau calque "bulle" que vous placerez en dessous de celui du texte, et tracez un rectangle normal ( :psrectangle: ) ou arrondi ( :psroundedrectangle: ) avec ces paramètres :

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto10.png

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto11.png

 

:ar: Toujours sur le calque de la bulle, avec le lasso polygonal ( :pspolygonallasso: ), dessinez une queue de bulle. Puis, remplissez là en blanc.
 :info: Utilisez "Remplir" (Dans le menu "Edition) plutôt que le pot de peinture, sinon, quelques pixels ne seront pas remplis.

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto12.png

 

(Facultatif) :ar: Et enfin, appliquez au calque "bulle" le style "Contour" avec les paramètres suivants :

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto13.png

 

:ar: On va pour terminer ajouter un contour noir sur notre case. C'est simple, vous n'avez qu'a utiliser l'outil sélection de tranche ( :pssinglecolumnmarquee:  :pssinglerowmarquee: ) et le pot de peinture !

 

http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/295797/sctuto14.png1..png

 

Et voilà ! Votre 1ère case est terminée. Bien sûr, un SC est en général composé de plusieurs cases. Mais bon. Je pense qu'avec ce que vous avez appris, ce ne sera pas très dur.

 

Pour vous montrer ce qu'il est possible de faire avec un peu d’expérience, voici un petit Sprite-Comic de ma création :

 

http://i43.tinypic.com/ibvyvd.png

 

Je vous dirige également vers l'excellent forum Shy'Comics, la référence française du Sprite-Comic, ou vous trouverez d'autres tutos sur diverses techniques du SC ainsi que des créations sublimes ! (Qui à dit PUB ?)

 

Allez, je vous souhaite bonne chance, et j'espère voir toutes vos créations très vite !

 

À bientôt pour un autre tuto !

   



Message édité par V@l le 31-01-2012 à 08:18:05

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EPIC RAP BATTLES OF HISTORY !
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Posté le 30-01-2012 à 18:16:01  
 

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n°26886
V@l
Graphiste cubique
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Posté le 02-02-2012 à 21:31:19  
 

C'est si mort, c'est si triste...
Personne pour essayer ?


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EPIC RAP BATTLES OF HISTORY !
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n°26887
autigone
Bonjour la Terre.
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Posté le 03-02-2012 à 13:31:21  
 

C'est sympa comme tuto d'entrée en matière dans photoshop.
J'avais déjà vu un site/forum spécialisé dans ce genre de BD sur la toile.

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n°26928
zeloth88
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Posté le 03-04-2012 à 19:31:19  
 

Hola,  
 
perso j'aime bien les sprite aussi mais je suis plus dans ce genre là :  
 
http://hapshack.com/images/6Qla.jpg
 
Mais pour faire une BD, ton tuto est super  :wink2:


Message édité par zeloth88 le 03-04-2012 à 19:33:58
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