Déjà, tu devrait t'exercer à maitriser la perspective et la technique des points de fuite, ton icône sera déjà plus réaliste 
Ensuite, n'oublie pas qu'une icône peut être utilisé sur n'importe quel type de desk. Il faut donc jouer sur le contraste et les couleurs pour qu'elle se marie bien avec tous les desk : ici elle est beaucoup trop claire, on ne la verra pas en 16x16 sur un desk blanc par exemple 
Enfin, joue sur les lumières/ombres ! La crystallisation est un style qui utilise les reflets blancs pour donner une impression de brillance. Or les reflets obéissent à des lois naturelles ! N'oublie pas que si ta source de lumière est en haut, il ne peut pas y avoir de reflet qui vient du bas !
Même réflexion pour les ombres : pour chaque reflet, une ombre est créée dans le sens inverse (c'est elle qui va venir du bas dans ce même exemple). Il y a deux types d'ombres : les ombres portées (celle qui se plaque sur les surfaces et sur le sol) et les ombres internes (celles qui donnent le volume et le relief à l'objet). Apprend à utiliser les deux 
Dernière chose : les formes sont assez maladroites, il faut que tu apprenne à utiliser la plume plus facilement. Si tu n'arrive pas à faire une forme correcte en partant de rien, dessine ton icône sur papier puis scan-le, ou si tu as une tablette graphique c'est encore mieux 
En tout cas bonne chance pour la suite, c'est déjà pas mal pour un début 