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 Sujet :

Un tatoo de serpent revient à la vie

 
n°148695
saguer
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Posté le 22-08-2009 à 13:52:19  
 

Bonjour,
 
Aujourd'hui, j'aimerai partager avec vous cette manipulation que j'ai réalisé avec photoshop cs montrant un géant tatoo de serpent revenant à la vie.
 
Le corps:
 
http://www.monsterup.com/upload/1250941155288.jpg
 
le serpent:
 
http://www.monsterup.com/upload/1250941155936.jpg
 
résultat final:
 
http://www.monsterup.com/upload/1250941155906.jpg
 
 
j'aimerais quelques conseils si vous voulez bien :smile:
Tout vos critiques sont les bienvenues
merci d'avance!  

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Posté le 22-08-2009 à 13:52:19  
 

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n°148698
dunedhel
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Posté le 22-08-2009 à 14:02:56  
 

Bonjour,
 
Serait-il possible de mieux expliquer ce que tu essayes de faire ? parce que ton tatouage me fait penser à une tâche de sang et un serpent.
 
Du coup, je ne comprend pas trop l'idée du serpent qui revient à la vie.


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http://www.datenshi.1k.fr/dune.png
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n°148699
saguer
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Posté le 22-08-2009 à 14:28:07  
 

dunedhel a écrit :

Bonjour,
 
Serait-il possible de mieux expliquer ce que tu essayes de faire ? parce que ton tatouage me fait penser à une tâche de sang et un serpent.
 
Du coup, je ne comprend pas trop l'idée du serpent qui revient à la vie.


 
Navré que l'idée ne soit pas clair  :ohill: ,
J'ai essayé de réaliser un tatoo d'un serpent qui, une fois revenu à la vie, va essayer de se libérer du corps et de sauter du peau, ce qui va causer des blessures et des saignements.
Dans cette manipulation, on ne voit que la partie supérieur du tatoo qui sort du corps.

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n°148700
dunedhel
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Posté le 22-08-2009 à 15:43:18  
 

Je ne pense pas que ce soit le bon choix de partir d'un vrai serpent pour tenter de faire un tatouage autrement il faudrait ajouter de la profondeur à tes blessures.


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http://www.datenshi.1k.fr/dune.png
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n°148701
saguer
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Posté le 22-08-2009 à 15:57:38  
 

Un deuxième essai:
 
http://www.monsterup.com/upload/1250949298300.jpg

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n°148703
dunedhel
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Posté le 22-08-2009 à 17:37:17  
 

Nettement mieux mais ta blessure manque encore de profondeur, essaye de jouer avec les nuances foncé et clair pour montrer que la blessure n'est pas qu'en surface.


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http://www.datenshi.1k.fr/dune.png
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n°148708
saguer
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Posté le 22-08-2009 à 18:41:57  
 

dunedhel a écrit :

Nettement mieux mais ta blessure manque encore de profondeur, essaye de jouer avec les nuances foncé et clair pour montrer que la blessure n'est pas qu'en surface.


 
Merci dunedhel pour ces conseils,  
Je vais essayer de faire mieux en me concentrant sur la profondeur des blessures.
 
voici mon troisième essai, j'espère qu'il vous plaira.
 
http://www.monsterup.com/upload/1250958781152.jpg
 

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n°148841
graph-wwe
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Posté le 27-08-2009 à 22:18:51  
 

ou pas mal


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graph-wwe, graphique de la wwe!
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n°149377
Ji-n Kuro-do
Boulay aux abonnés absents !
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Posté le 15-10-2009 à 20:15:17  
 

L'idée de base doit provenir de ça, je suppose :
 
http://www.nectun.com/fond/3/femme-dragon480x640.jpg
 
Mais comme disait Dune, pas sûr que ce soit la meilleure solution de partir d'une photo de serpent pour le faire..  :neutral:


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Vive les vacances, bien méritées.. présentement prolongées pour période indéterminée !...
et bon graphisme à tous ^^
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n°149731
lhaute jean-pierre
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Posté le 14-11-2009 à 08:21:40  
 

hello
 
pas évident .. a faire  
 
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/275249/tatouage.png


Message édité par lhaute jean-pierre le 14-11-2009 à 08:39:46

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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/275249/a03.png
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