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Model 3d - Perso

 
n°101947
vinceovince
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Posté le 07-05-2006 à 05:44:50  
 

Bonjour,

 

je travaille avec un pot sur un jeu video, il me fait des plans de perso et moi je les créent en 3d avec blender. Voici notre premier perso presque terminé *officiel*.

 

http://img330.imageshack.us/img330/9301/dbut4angles1uc.jpg

 

Dites moi s'que vous en penser.

 

Blender Boy   :love:

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Posté le 07-05-2006 à 05:44:50  
 

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n°101948
linkinmimil
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Posté le 07-05-2006 à 06:51:27  
 

je le trouve superbe néanmoin, j'ai quelques remarques à faire... La genouillère, qui devrait êter collée au genou. Et peut-être les épaules un peu plus basse car là, on dirait que le gars, il est en train d'inspirer depuis une heure et qu'il attend qu'on le délivre... Tu devrai peut-être aussi mettre le t-shirt un peu plus moulant, genre qu'on voille des tablette derrière...
sinon, il est splendide, bravo bravo et encore bravo  :great:  :oui:

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n°101949
Blinkx_182
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Posté le 07-05-2006 à 09:14:57  
 

:oh: magnifique  :loveit:  :loveit:

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n°101950
batux
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Posté le 07-05-2006 à 10:13:27  
 

Salut, bienvenu à toi :wink:
Ici les preview c'est max 640*480 pour viter de déformer la page pouir les petites résolution et pour les petits débits...
J'ai donc mis un lien temporaire, que tu peux remplacer par une miniature avec un lien vers la version en taille réelle si tu le souhaites :great:
C'est de l'exellent travail je trouve, un grand bravo à toi :smile:
Je suis curieux de voir la suite; n'hésite pas à nous tenir au courant de l'évolutio des choses :jap:

Courage et bonne chance pour la suite !

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n°101951
Barbecue
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Posté le 07-05-2006 à 11:56:09  
 

Un grand bravo pour ce perso, il est très réussi :cool:

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n°101952
Bizontare
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Posté le 07-05-2006 à 12:40:21  
 

Ba ouais c'est sure c'est pas mal (mieux que ce que ja fais en 3D avec Maya a mes heures perdues ....)
Au fait c'est fais avec quoi ?

 

Sinon comme les autres c'est beau et pas mal du tout  :loveit:

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n°101953
vinceovince
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Posté le 07-05-2006 à 17:13:17  
 

merci tout le monde,

 
Citation :

Au fait c'est fais avec quoi ?

 

BLENDER! Peut-être que mon nom est pas assez clair  :he:   :lol:

 
Citation :

La genouillère, qui devrait êter collée au genou. Et peut-être les épaules un peu plus basse car là, on dirait que le gars, il est en train d'inspirer depuis une heure et qu'il attend qu'on le délivre... Tu devrai peut-être aussi mettre le t-shirt un peu plus moulant, genre qu'on voille des tablette derrière...

 

Je vais essayer de retravailler ses détails. Merci linkinmimil.

 


Blender Boy  :love:

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n°101954
mimipunk
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Posté le 07-05-2006 à 17:18:17  
 

J'adore ce style un peu "pate à modeler". Etant nul en modelisation, je ne m'avancerais sur aucun point x]

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n°101955
Kianzo
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Posté le 07-05-2006 à 17:59:02  
 

C?est vraiment super ! Ca promet ! Bravo :wink:

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n°101956
benjigarner
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Posté le 07-05-2006 à 18:21:47  
 

Oui bravo :love: joli

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n°101957
ELIADEN
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Posté le 08-05-2006 à 07:17:16  
 

Superbe modelisation  :great:  :great:  :great:  :great:

 

la texture sera superbe pour le jeu si tu la garde comme cela, j'adore l'effet pate a modeler
Si le jeu pouvais avoir de la radiosity ca serai splendid(tu en as utilisé pour ton rendu si je ne me trompe pas)  ,mais faudrai surement une machine monstre
quoique, certain moteur de jeu son allucinant...et nos CPU/GPU de plus en plus rapide

 

Peux tu donner plus d'info technique sur le jeu:
moteur du jeu programmé par ton pot, si oui quel language? C++ avec OpenGL ?
sinon quel moteur ?

 


quoiqu'il en soit :  Bravo  :oui:

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n°101958
vinceovince
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Posté le 08-05-2006 à 23:29:49  
 

merci  :mdr:

 

pour le moteur de jeu je travaille en ruby. Je fais et la modelisation et la programmation  :ouch:

 

j'ai déjà une base assez bien, je peux me promener dans des maps la vu est statique et les persos en 3d (exactement comme ff7 mais en mieux  :lol: )

 

Blender Boy :love:

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n°101959
Didas
le soleil se lève avant moi, je me couche après lu
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Posté le 09-05-2006 à 11:09:23  
 

je vais faire mon chieur, mais je vais poser un impératif :grrrrrr:

 

nous tenir au courant de l'avancée de ton projet :loveit: ton p'tit perso est vraiment très bien réalisé :oui:

answer
n°101960
Buck
Lécher les papillons, c'est mal.
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Posté le 09-05-2006 à 13:09:47  
 

Ouaip, il a le genou très bas, mais sinon, il est très beau...

 

Ça me rappelle Grabbed by the Goulies.

answer
n°101961
vinceovince
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Posté le 09-05-2006 à 14:20:17  
 

moi, il me fait penser un peu a sub zero dans mortal combat  :biggrin:

 

jvais vous tenir au courant de mon projet  :he:

 

Blender Boy :love:

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n°101962
linkinmimil
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Posté le 10-05-2006 à 17:05:56  
 

je me demandais si tu pouvais mettre le minijeu, genre quand il se déplace dans la map ?? le truc que tu as expliqué que c'était FF7 e mieux lol. Comme ça, on pourrait peut-être t'aider à avancer... je sais pas si c'est possible mais un truc ganre beta testeur...
Et peut-être te faire quelques truc en 3d avec Blender évidemment.

 

Vive Blender :love:
ps : moi d'abord pour la beta :tongue:

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n°101963
vinceovince
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Posté le 10-05-2006 à 22:25:35  
 

Il est bien que tu parles de beta testeurs, car c'est sur que je vais en avoir de besoin. Pour linstant je ne montre aucun screen du jeu et je ne passe aucune mini mini demo. Car je veux que la démo contiennne au moin une cinématique, une période de jeu, une phase de combat, et qu'elle développe un peu le scénario.

 

Cependant, si tu tiens à tester en *privé* des maps et tout, je ne vois aucun problème.  :oui:

 

Blender Boy  :love:

 

Je vais essayer de faire un topic  qui traite seulement de mon projet.

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n°101964
linkinmimil
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Posté le 11-05-2006 à 20:16:33  
 

ok oui, ça m'intéresse beaucoups ce projet... bon, je ne pourrait pas travailler à plein temps dedans, mais j'y contribueari un peu si tu me laisses le faire évidement. Et en même temps, je pourrait apprendre un peu avec Blender... rien qu'en observant un fichier, on apprend plein de truc...

answer
n°101965
Moks
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Posté le 12-05-2006 à 00:17:20  
 

linkinmimil a écrit :

... rien qu'en observant un fichier, on apprend plein de truc...

+1, ca reste une technique d'apprentissage bien reconnue !

answer
n°101971
vinceovince
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Posté le 15-05-2006 à 03:10:44  
 

C'est ou la meilleur place pour faire la présentation de mon projet sur crystal xp?

 

BlenderBoy :love:

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n°101973
linkinmimil
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Posté le 15-05-2006 à 06:46:30  
 

bien, tu peux la faire dans ce topic, dans le truc 3d. c'est le meilleur endroit à mon avis pour présenter un jeux qui ne sortira que dans très longtemps... ca rtu aurais peu mettre dans présentattion de logiciel mais comme il n'y a pas encore de ogiciel... moi je le mettrai dans ce topic...

answer
n°101981
vinceovince
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Posté le 17-05-2006 à 00:52:40  
 

Du nouveau!
Je travaille présentement sur un autre personnage, jai mit environ 2h30 dedans.

 

http://img125.imageshack.us/img125/4130/sailor5tm.png

 

Je n'ai pas encore terminé mais c'est presque fini.

 

BlenderBoy  :love:

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n°101982
TwEsQ
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Posté le 17-05-2006 à 00:58:02  
 

Dommage que ça pixellise un peu,mais il a l'air très sympa. Par contre une petite question : pour les cheuveux et le bouc tu utilises des particules statiques ou non ?

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n°101983
Moks
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Posté le 17-05-2006 à 01:13:12  
 

TwEsQ a écrit :

Dommage que ça pixellise un peu,mais il a l'air très sympa. Par contre une petite question : pour les cheuveux et le bouc tu utilises des particules statiques ou non ?

Ca Pixelise ? Au pire quelques paramètres de rendus a peaufiner... SInon a mon avis, le bous et les cheveux sont des meshs !
En tout cas belle réalisation :wink:

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n°101984
vinceovince
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Posté le 17-05-2006 à 04:02:41  
 

Je peux adoucir limage en changeant simplement une option dans les rendus. (OSA)
C'est simplement pour éviter que ça soit trop long à rendre voilà pourquoi la qualité est pas au maximum, je modelais sur ma vieille machine  :lol: .

 

Et oui il s'agit de mesh et non de particules. Il est plus facile pour moi d'aller vers les mesh que les particules pour un jeu.

 

BlenderBoy :love:

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