| djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | salut a vous tous j'ouvre un nouveau sujet pour une idée que j'aie a vous soumettre a la communautés 3d de cystal alors voici l'idée , imaginons un village de pingouin sur un banquise avec toute les petite maison "mes attention très hi-teck " ou tous nos tux préférer vivrait en communautés . ça c'est l'idée. je c'est vous aller dire qu'ond ne travaille pas tous sur le même logiciel  voici la solution on crée tous nos projet en .obj avec le uv fait et les texture en .jpg pas de shader pour qu'il soit lisible par tous les soft . je ne c'est pas si sa peut vous intéresse mes je crois que sa pourrais faire un beau topic alors dites moi vos suggestion et si vous voulez participer ou pas . Merci A+ | |
Mut198 Profil : Top Penguin | Je fais pas de 3D, mais j'aime bien l'idée Je pense que ça peut aboutir à quelque chose de vraiment beau Donc voilà bonne chance et si j'ai des idées je vous le ferai savoir  | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | Citation :
Je fais pas de 3D, mais j'aime bien l'idée Great.gif Je pense que ça peut aboutir à quelque chose de vraiment beau oui.gif Donc voilà bonne chance et si j'ai des idées je vous le ferai savoir wink.gif
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tu na pas besoin de faire de 3d si tu est bon pour faire des texture avec gimp ou photoshop ou tout autre logiciel 2d on pourrait se servir de c'est texture pour faire le projet comme ça toute la communautés pourrait participer  j'aie eu un petit flash oui oui ça m'arrive vu que que daz studio est gratuit on pourrais faire un méga pack avec tout les objet réaliser par les membre et comme çà tout le monde pourrais réaliser ça propre scène . ça pourrais devenir un projet toujours actif avec des objet qui se rajoute de temps en temps comme la tux factory mes en 3d. | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | Moi j'aime beaucoup l'idée, mais là c'est quand même bien vague... Un village high tech, c'est bien, mais sous quelle forme au final : vidéo, diapo... Autre question, est ce que Daz studio supporte l'import en .object ? Voilà, tout ça pour dire que c'est une super initiative, mais qu'il faut creuser encore avant de se lancer (tant de projets non-abouti par faute de préparation, c'est triste quand même ) 
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rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Moi j'veux en être  je trouve l'idée bien et comme dit CAC ça mérite d'être appronfondi  DAZ Studio ? quoi qu'est-ce ? | |
Mut198 Profil : Top Penguin | Ouais pourquoi pas... J'ai pensé aussi que ce serait pas mal qu'une fois que la scène sera finie ce serait peut être sympa de l'utiliser dans une animation 3D, un peu une visite guidée de la scène où on verrait les Tux dans leur quotidien Par contre je sais pas si c'est faisable Et pour les textures, je sais pas trop ce que je serais capable de faire avec Gimp, j'ai jamais fait de textures... Par contre je pourrait essayer de faire des photos qu'on pourrait utiliser ensuite comme textures Je me tiendrai au courant et si je vois qu'il y a quelque chose que je me sens capable de faire je vous le dirai Encore bonne continuation  | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | Citation :
Moi j'aime beaucoup l'idée, mais là c'est quand même bien vague... Un village high tech, c'est bien, mais sous quelle forme au final : vidéo, diapo... Autre question, est ce que Daz studio supporte l'import en .object ? Voilà, tout ça pour dire que c'est une super initiative, mais qu'il faut creuser encore avant de se lancer (tant de projets non-abouti par faute de préparation, c'est triste quand même err.gif)
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ok pour le village quand je dit high teck c'est juste pour dire avec toute les commoditer électricité , rue et tout le bla bla qui vien avec le but n'est pas de faire un film mes des image . pour daz studio oui il import tout les .obj mes attention les texture doit être en .jpg et même les couleur . mes un coup rendue la je ferait un petit tuto pour vous aider pour l'export de vos .obj pour qu'il soit 100% compatible dans dazstudio . | |
Cigare au champignon C'est assez ! Profil : Penguin Pro | Citation :
ok pour le village quand je dit high teck c'est juste pour dire avec toute les commoditer électricité , rue et tout le bla bla qui vien avec le but n'est pas de faire un film mes des image . pour daz studio oui il import tout les .obj mes attention les texture doit être en .jpg et même les couleur . mes un coup rendue la je ferait un petit tuto pour vous aider pour l'export de vos .obj pour qu'il soit 100% compatible dans dazstudio .
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OK djeric, maintenant si on parle un peu logiqstique, et qu'on tombe sur un truc viable, je participe  Le problème c'est que je suis vraiment serré niveau planning, mais quelques modélisations pendant mon temps libre, ça peut me faire que du bien  @Rimmy : daz studio c'ets un soft 3D gratuit, après je sais pas du tout ce qu'il fait. On peut aussi s'orienter vers Wings 3D ou Blender pour le gratuit. En plus avec blender, ça permettrait de faire une visite en temps réel via le Game Engine (un peu comme une vitrine en 3D sur le net). C'est la forme la plus adaptée au projet à mon avis  
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djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | ok j'explique un peut plus vu que je voie un intérêt de votre par ...merci! on commence . 1-il faut faire un terrain x pour commencer avec les espace maison rue commerce. et faire cette partie modulaire (en pièce) 2-ensuite redéfinir les grandeur pour tous. pour pas avoir de surprise a l'ouverture du projet d'un autre membre. 3-définir les texture qu'on va utiliser le style quoi réaliste ou bd. 4-la grandeur des texture seront 1024x1024 sortie en .jpg 5-le plus important définir la tache de chaque participant pour pas se retrouver tous sur le même projet . 6-le projet se dit leger en low poly car la scène peut devenir très lourde si on commence a mettre des nurbs . 7-le projet est ouvert a tous 2d et 3d faire des demande de texture du style neige , brique ,vitre ..... voila l'idée un peut plus détailler mes c'est sur que toute les idée sont pris en conte . pour daz studio je vous donne le lien pour voir le logiciel c'est un poser gratuit mes bien mieux au niveau du moteur de rendu et plus facile a utiliser . voici le lien : http://www.daz3d.com/i.x/software/studio/-/? | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | Citation :
OK djeric, maintenant si on parle un peu logiqstique, et qu'on tombe sur un truc viable, je participe  Le problème c'est que je suis vraiment serré niveau planning, mais quelques modélisations pendant mon temps libre, ça peut me faire que du bien  @Rimmy : daz studio c'ets un soft 3D gratuit, après je sais pas du tout ce qu'il fait. On peut aussi s'orienter vers Wings 3D ou Blender pour le gratuit. En plus avec blender, ça permettrait de faire une visite en temps réel via le Game Engine (un peu comme une vitrine en 3D sur le net). C'est la forme la plus adaptée au projet à mon avis  
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non c4c daz studio n'est pas pour faire de modelisation mes pour animer les objet (style poser) se sera pour ceux qui veule s'amuser avec les objet qu'on aura crée.
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Gandi Profil : Penguin Pro | Je veux bien participer  par contre, pourquoi du low poly ? ça veut dire pas de subsurf ?  | |
bourrin54 Profil : Penguin | A suivre a tout prix ! Je ne suis pas 3D (sauf la conception industriel) mais je veut bien faire des textures ... | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | Gandi a écrit :
Je veux bien participer  par contre, pourquoi du low poly ? ça veut dire pas de subsurf ? 
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la raison est très simple image un village de disons 25 maison avec les rue les auto... sa serait lord a géré . avec de bonne texture on peut faire quelque chose de très bien en lowpoly. Citation :
A suivre a tout prix ! Je ne suis pas 3D (sauf la conception industriel) mais je veut bien faire des textures ...
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merci je suis sur que ton aide sera apprécier . aussitôt le projet bien planifier on commencera a faire des demande de texture et la tu pourra nous aider si tu a du temps  | |
Gandi Profil : Penguin Pro | djeric a écrit :
la raison est très simple image un village de disons 25 maison avec les rue les auto... sa serait lord a géré . avec de bonne texture on peut faire quelque chose de très bien en lowpoly.
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oki, bah j'aiderais comme je pourrais  mais si ont fait une maison par exemple, on doit faire l'interieur et tout ? faudra aussi voir la proportionalité si on veut regrouper ça dans tout un fichier  | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | Gandi a écrit :
oki, bah j'aiderais comme je pourrais  mais si ont fait une maison par exemple, on doit faire l'interieur et tout ? faudra aussi voir la proportionalité si on veut regrouper ça dans tout un fichier 
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ex: tu veut faire une maison tu doit modéliser et texture si tu peut l'intérieur et l'extérieur mes sans aucun accessoire a l'intérieur comme ça une autre personne peut réaliser si il veut c'est meuble et accessoire . tu achète une maison neuve elle vient avec rien sauf la brique et les mur  | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | voila j'aie trouver un site qui donne une bonne idée du projet que je vous propose . mes nous l'idée de basse c'est les tux. voici le lien: http://www.team-dystopia.com/ | |
Gandi Profil : Penguin Pro | oki, donc chacun créer ce qu'il veut pour améliorer la scène, comme des chaises, des tables, des lampes, des meubles, des tuxs, des lampadaires, des voitures, des pots de fleurs  ça va quand même faire lourd, même en low poly ? enfin dans les jeux vidéos ils y arrive donc pourquoi pas là  | |
Gandi Profil : Penguin Pro | j'ai trouvé un shader brique vraiment pas mal, après je sais pas si c'est juste des textures  | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | ok voila j'aie fait un lampadaire pour faire un test essayer le dans vos logiciel pour voir si il est bien reconnue. le zip c'est .obj avec texture en .jpg dite moi si ca fonctionne bien A+ lampadaire.zip lampadaireimages.jpg | |
Gandi Profil : Penguin Pro | [citation][nom]djeric a écrit[/nom]ok voila j'aie fait un lampadaire pour faire un test essayer le dans vos logiciel pour voir si il est bien reconnue. le zip c'est .obj avec texture en .jpg dite moi si ca fonctionne bien A+ lampadaire.zip lampadaireimages.jpg ça a l'air de marcher sur blender, après les textures ont l'air d'être bien passées  
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djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | Gandi a écrit :
ça a l'air de marcher sur blender, après les textures ont l'air d'être bien passées  
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cool c'est vrai ca l'air a bien fonctionner alors la il faut voir qui veut bien participer merci gandi. A+ | |
le big boss du 91 Profil : Penguin | je suis volontaire mon colonele! non en tous cas ca marche niquelle avec cinema 4d

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Gandi Profil : Penguin Pro |
encore heureux, la mod' est fait avec c4d 
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bourrin54 Profil : Penguin | Voila les premières textures : 

 PS : c'est nul mais c'est tout de meme les elements de base d'un tux !  | |
djeric le monde est 3D Profil : Penguin Pro | merci gandi j'aurais pas dit mieux ok moi je commence une maison ou un igloo pour voir au niveau des texture . vous pour faire tout ce qui se rapporte a un village (de tux) les proportion sont régler sur un 1cm =1m alors voila disons que c'est plus on moins important pour le moment on pourra modifier les proportion plus tard . quel exemple sa prend des lampadaire ,boite au lettre , porte fenêtre , des coin de rue et rue... tout ce qui vous passe par la tête . juste dire ce que vous envisager de faire pour pas qu'une autre personne se metre sur le même projet . alors on résume les participant pour l'instant moi non pas pour vrai gandi merci! le big bos du 91,bienvenue par mi nous. en espèrent que sa va intéresserez d'autre membre et pour ceux qui veule faire des texture voici les demande . brique, neige , tout se qui se rapporte l'architecture les texture doit etre en format .jpeg et etre en 1024x1024 (mix match) merci a vous tous et A+
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