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 Sujet :

quel logiciel utiliser ?

 
n°104772
djeric
le monde est 3D
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Posté le 06-10-2007 à 04:19:40  
 

Reprise du message précédent :

Citation :

Moi aussi j'aimerais bien un soft, tu tape grenouille et hop ça te donne une grenouille, tout texturée, riggée,


moi aussi  :biggrin:

 

la 3d c`est la nouvelle mode du moment du a poser et daz studio tout le monde qui on utiliser ce soft se trouve
super bon mes c`est comme le du fast food c est ok mes c est pas de la vrai bouffe!

 

alords je te répond ceci, si tu crois que le logitiel va tous faire pour toi et que tu ne cassera pas le tête presque toute les fois ou tu vas ten servir dit toi que la 3d n est pas pour toi ...

 

parconte si tu aime les défit et lire des tonne de tuto tu va trouver ton bonheur.
moi je te conseil aussi blender pour commencer je ne le connais pas beaucoup mes il y a une grande communauter pour se soft ...et de plus il est gratuit alords si tu laisse tomber après une semaine ou deux...
voila mon avis. :oups:  

 

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mood
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Posté le 06-10-2007 à 04:19:40  
 

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n°105031
pierreply2
Je ne sais pas o
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Posté le 06-11-2007 à 16:50:13  
 

Masterlud a écrit :

Bonjour,

 

J'aimerais me mettre à la 3d mais je m'y perd un peu dans tous ces logiciels.
La bible du 2D est photoshop mais en 3D quel logiciel choisir ?
Je cherche plus utilisé avec beaucoupsde ressources, tutos... trouvables sur le net...
On m'a parlé de 3d studio max 8.0, maya, cinema 4D...
Je ne cherche pas du gratuit mais le must, la crème du 3D :smile:

 

Merci


Sans la moindre hésitation, c'est BRYCE 5.5 !  :great: Bon par contre je sais pas s'il est toujours disponible gratuit sur Internet mais en tout cas il est très puissant, simple à utiliser, et propose plein de fonctions interéssantes ! Un bon conseil choisi Bryce et tu le regretteras pas !

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n°105032
Omega3
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Posté le 06-11-2007 à 20:15:48  
 

Salut :wink:

 

Pour ma part, je ne t'influencerais sur aucun logiciel et je m'en explique:

 

Avant de determiner quel logiciel utiliser pour faire de la 3D, j'ai commençer par telecharger les démos, que j'ai utiliser pendant un certain temps avant de me décider.

 

Maintenant, il y a aussi une question de moyens (certains coûtent les yeux de la tête), donc pour cette raison aussi, il ne faut pas se tromper sur le choix.

 

Pour résumer donc, je te dirais d'en tester plusieurs, démos ou Blender( je sais ca prends du temps mais au moins tu es sûr de ton choix)et de choisir celui avec lequel tu te sentira le plus à l'aise pour travailler.

 

Pour les softs:

 

Blender, Maya, XSI, 3D Studio Max, Bryce ( je considère celui-ci pluôt comme un générateur de paysages), Silo, Modo, Mudbox (j'en oublie certainement)

 

@ ToTo:

Citation :

Moi aussi je cherche un logiciel " a la crème 3D " , mais un trés bon logiciel et surtout qu'il soit facile d'utilisation et en francais avec beaucoup de tuto si possible

 

Ca, ca va être plus difficile...  :mdr:

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n°105035
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 07-11-2007 à 16:12:47  
 

Citation :

Blender, Maya, XSI, 3D Studio Max, Bryce ( je considère celui-ci pluôt comme un générateur de paysages), Silo, Modo, Mudbox (j'en oublie certainement)


ZBrush, C4D, Rhino, Sharp Construct, Wings 3D plus encore deux autres ont j'oublie le nom...
Et +1 pour Bryce, c'est pas du tout un modeleur :oui:

 

:meuh:

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n°105042
pierreply2
Je ne sais pas o
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Posté le 10-11-2007 à 08:14:21  
 

Citation :

ZBrush, C4D, Rhino, Sharp Construct, Wings 3D plus encore deux autres ont j'oublie le nom...
Et +1 pour Bryce, c'est pas du tout un modeleur :oui:

 

:meuh:


ok Bryce c pa un modeleur... mais avoue qu'il permet de faire de jolies choses quand memes !  :great:
apré chacun son opinion ! il faut de tout ! ++

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n°105045
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 10-11-2007 à 13:29:09  
 

Bryce a un moteur de rendu assez puissant, et tu as raison il permret de faire de belles choses très simplement :smile:
Le problèmes c'est que ça reste très limité :oui:
Si j'avais un conseil à te donner, ce serait de faire la mod sous Wings 3D, qui est un modeleur spécialisé gratuit et d'importer le résultat avec Bryce ou Blender pour faire le rendu :biggrin:

 

:meuh:

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n°105046
bourrin54
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Posté le 10-11-2007 à 14:09:04  
 

Moi comme logiciel de création 3D j'utilise SolidWorks (payant) Il est très bien, interface intutive mais faut l'avoir (Moi c'est parce que je l'utilise pour mes cours d' ISI)

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n°105047
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 10-11-2007 à 14:43:13  
 

Comme bryce, SW est saussi spécialisé dans une certaine matière ( la mécanique ) et peut difficilement faire des mods organiques :smile: ( même si je me rappelle avoir vu des tuxs en 3D fait avec SW tout :love: )

 

:meuh:

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n°105058
z-e-e
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Posté le 11-11-2007 à 11:33:38  
 

J'opte plutôt vers 3dsmax :cool:

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n°105059
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 11-11-2007 à 11:49:20  
 

A propos de soft 3D, hier j'ai téléchargé la version trial de XSI6.5, j'ai tout installé, redémarré mon ordi, etc. Seulement, quand je lance XSI, la splashscreen apparait, avec en fond la fenêtre XSI, puis tout disparait  :neutral:

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n°105060
Dodokiller
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Posté le 11-11-2007 à 12:09:49  
 

3ds max je l'ai testé, vraiment horrible ! Je conseille Blender, Bryce et C4D.
- Blender pour les rendus, la gratuité, les possibilités gigantesques.
- Bryce parcequ'il est super facile à utiliser et ca fait de jolis trucs, même si c'est pas super étendu les possibilités. En plus il propose des mods très grandes, assez rapides, pas aliasées, et il a des fonctions post-rendu assez utiles :biggrin:
- C4D il est simplement génial, mais il est payant :ouch:

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n°105062
Hop!
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Posté le 11-11-2007 à 15:24:15  
 

Bonjour,

 

J'ai trouvé cet article qui compare plusieurs logiciels de 3d.

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n°105076
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 14-11-2007 à 18:20:38  
 

@Hop! : j'avais déjà vu cet article, mais je le trouve assez incomplet, il manque de grands noms de la 3D quand même ( Houdini principalement :wink: )

 

:meuh:

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n°105668
yond
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Posté le 28-02-2008 à 23:00:04  
 

bonjour je tient tout d'abord a dire que ce forum et génial, moi voila l'argent n'est pas un problème et j'aimerais savoir en terme non pas de facilité d'utilisation mais bien en terme de performance de rapidité et de rendu lequel parmi Maya,3dsmax,cinéma4d et le meilleur. Merci d'avance et désolé pour l'orthographe :boulay:

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n°105669
Speg
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Posté le 29-02-2008 à 12:28:27  
 

Bon, je vais te répondre simplement j'ai moi aussi longtemp hésité entre ces trois logiciels, et je ne peux te conseiller un des trois logiciels, juste te dire quelques caracteristiques des 3 :
3Ds Max : J'ai déja tésté et j'ai pas du tout accroché, mais la dernière version, la 2008, est parait-il plus orienté que maya vers l'architecture. M'enfin bon, ça reste un bon logiciel.
Maya : Un logiciel que j'ai longtemps utilisé, il est anglais (normalement c'est pas trop un gros problème) et très compliqué, donc en fait on retrouve les fonctions simple de n'importe quel logiciel de 3d, mais il a d'autres fonctions dont tu ne te servira pas forcément plutot compliqué a comprendre et a utilisé. De plus le "smooth proxy" a été amélioré dans la version 2008, et c'est parmit les trois logiciels celui qui est le plus rapide sur le point des rendus. Autrement, perso, la modélisation se fait super simplement sur ce logiciel, mais j'ai jamais rien capté au texturing.
Cinema 4D : Logiciel que j'utilise en ce moment, moins puissant que Maya, la modélisation est assez intéréssante mais reste moins bien que celle de maya, l'avantage est qu'il est en français, donc accesible, et assez intuitif. C'est le seul avec lequel j'arrive a faire de bonne textures, donc je te laisse penser que c'est plus simple :wink: . Par contre les temps de rendu sont long :smile:
Voila, donc moi en ce moment je doit te dire que j'hesite entre maya et cinema 4d, même si je me pencherai sur maya, puisqu'il suffit simplement d'apprendre a texturer avec et pour moi ça devient LE logiciel incontournable. Après si tu ne veux pas te casser la tête, prend cinema 4d. Quant a 3dsmax, je ne peux rien te dire a son propos :wink:

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n°105670
Raverghost
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Posté le 29-02-2008 à 12:59:44  
 

Salut ben si l'argent n'est pas un probleme
ej te conseil

 

Bryce pour l'environnement
cinema 4d & 3Ds Max pour la modelisation
et cinema 4D pour le texturage

 

et maya si tu ve t'arracher les cheveux :happy2:

 

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n°105674
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 29-02-2008 à 16:56:55  
 

Alors j'vais essayer de répondre...

 

Modélisation : apparemment XSI, 3Ds max, Blender et Maya sont au même niveaux, ça doit dépendre des habitudes
Texturing : Blender et j'suis sérieux. Le texturing de Blender est très réputé et est même plus efficace que certains logiciels spécialisés.
Shaders : je sais que XSI et Blender utilisent des nodes ce qui n'est pas négligeable. Sinon 3Ds Max 2009 a une nouvelle bibliothèque de matériaux très réalistes mais son système de shader n'est pas le meilleurs. Celui de Maya je sais pas.
Rendering : Mental Ray et VRay sont les plus utilisés. Mental est le moteur de rendu par défaut dans XSI donc il est très bien adapté au logiciel. Sinon 3ds et maya sont aussi livrés avec l'un des deux si je dis pas de bêtises.
Animation : là XSI est une référence y'a pas de question à se poser ^^

 

PS : j'ai pas parlé de C4D car j'ai trop peu d'information dessus.
Houdini, laisse tomber, faut cinq ans de formations pour faire une sphère  ^^
PPS : un sujet qui peut te renseigner plus que moi : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Logiciels3D...sujet_717_1.htm

answer
n°105677
yond
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Posté le 29-02-2008 à 23:07:38  
 

ok merci a vous c4d et celui que j'ai choisi pour sa simplicité bon il est vraie qu'il demande pas mal de module.A par cela je suis satisfait par contre je sais pas ou je pourrais trouver bonderland donc si quelqu'un a un lien je lui en serais reconnaissant   :great: encore merci :happy2:

answer
n°105679
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 01-03-2008 à 02:19:46  
 

Oui apparement l'inconvenient de C4D c'est qu'il y a pas mal de modules à payer et au final la note est salée.
Bonne chance avec ce logiciel, tu pourras te faire aider par certains membres qui maitrisent la bête :wink:

answer
n°105681
g2shad
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Posté le 01-03-2008 à 10:53:11  
 

Citation :

Oui apparement l'inconvenient de C4D c'est qu'il y a pas mal de modules à payer et au final la note est salée.
Bonne chance avec ce logiciel, tu pourras te faire aider par certains membres qui maitrisent la bête :wink:


Ouais fin bon... Moi j'attend que ça depuis quelques jours  :whistle:
Mais bon je commence avec c4d :smile:

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n°105857
malfrax
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Posté le 09-04-2008 à 12:11:53  
 

prend 3ds max 8 pour la modelisation en general voir animation, et maya pour modélisation de personnages et annimation, dans les boite de 3D on utilise souvent maya, meme en ecole d'infographie ( dans laquelle je suis :biggrin: )

answer
n°105865
rastakouere
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Posté le 13-04-2008 à 17:50:18  
 

3ds max est bien fichu , mais bon il est cher , par contre tu trouveras une version d'eval

 

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform...amp;id=10083915

answer
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