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Wip les Levidis...

 
n°104132
sifoto
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Posté le 31-07-2007 à 11:24:17  
 

Comme la BD et la 3D me passionnent, pourquoi pas faire un de mes persos en 3D  :smile:

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246ae7699a3711.jpg

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246ae7699bae8e.jpg

 

http://sifoto.free.fr/humour/bozidis01.jpg

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Posté le 31-07-2007 à 11:24:17  
 

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n°104133
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 31-07-2007 à 12:07:22  
 

J'aime beaucoup ton perso.  :loveit:

 

Par contre, vu les wires j'pense que ça va pas être évident pour l'articuler :ouch: (si tu veux l'articuler :mdr: )

 

Au fait pour la texture, t'as utilisé du SSS ?

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n°104134
sifoto
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Posté le 31-07-2007 à 12:20:09  
 

Merci Rim-K  :happy2:
Non, je n'ai pas l'intention de l'animer (c'est pas mon truc)
Heu... question, c'est quoi du sss ?

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n°104135
sangohanama
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Posté le 31-07-2007 à 12:26:10  
 

Vraiment trés beau.
J'adore il est super réaliste, grand  bravo a toi  :great:

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n°104136
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 31-07-2007 à 13:05:33  
 

C'est du Subsurface Scattering. http://www.blender.org/development/release...ace-scattering/

 

Dans Blender c'est tout nouveau, je sais pas si ton soft le permet :biggrin:

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n°104137
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 31-07-2007 à 13:23:21  
 

joli sifoto :great:, j'aime beaucoup le shader de la peau ( mais s'vrai qu'on dirait que tu as utilisé le SSS, ça permet de représenter la lumière qui se diffuse à travers un matériau opaque, mais fin, comme quand tu met ta main devant une lampe :wink: )
Sinon y'a quelques légers problèmes de mods, t'as une joue un peu 'voilée' ( je sais pas trop comment l'expliquer :err: ), maois en général c'est très bien

 

@rimmy ( wow sa f'sais longtemps, bon retur sur CrXp :^^: ) : je pense pas que c'est un perso à riggé, ou même à animer avec les shape keys, y'a psa de loop cut qui le premettent :ouch:
Et le SSS c'est pas si nouveau dans blender, avant la sortie de la 2.44 y'avait déjà un patch pour le simuler :wink:

 

a+ :meuh:

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n°104139
sifoto
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Posté le 31-07-2007 à 16:30:44  
 

Merci a vous !  :happy2:

 

Mea culpa ! en effet, j'ai bien utilisé le SSS (j'avais pas vu que ca portait ce mom)
Oui pour la joue, j'ai essayé d'arranger ca.

 

La suite... Voici le personnage complet.

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246af41825819f.jpg

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246af4182737ed.jpg

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n°104140
djeric
le monde est 3D
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Posté le 31-07-2007 à 16:57:57  
 

wow super debut j'aime beaucoup ...j'aie hates de voir la mise en scene ...
et un petit "scoop" si tu veut l'animer facilment poser 5 est gratuit fait une recherche google
car je ne c'est pas si on peut nommer d'autre site ....mais vraiment tres beau debut c'est prope..
:biggrin:

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n°104141
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 31-07-2007 à 17:43:47  
 

Maintenant que la mod est fini, a plus qu'à travailler les textures ( (c'est tellement important pour faire d'une belle image une image superbe :love: )
Sinon j'aime pas trop les mains, y'a un problème avec le pouce, un loop cut en trop je dirais :err:
J'avais fais une main toon y'a longtemps, et j'avais pas du tout le même maillage ( en même temps elle  était destinée a être riggée et tout... ) :

 

http://img108.imageshack.us/img108/1383/main1pa9.png

 

http://img108.imageshack.us/img108/3638/main2jl5.png

 

enfin sinon RAS pour la mod :wink: great job

 

a+ :meuh:

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n°104142
sifoto
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Posté le 31-07-2007 à 18:02:42  
 

Merci pour l'info djeric, je vais aller voir ca de plus près !

 

CAC, en effet, la main que j'ais fait n'est pas très complexe de manière à être plus facile à manipuler.
Le pouce, n'est pas dans le plan de la main (main BD grossière) mais à l'interieur pour pouvoir prendre des objets sans la déformer.

 

Ps: ta main est vraiment très bien faite !  :great:

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n°104143
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 31-07-2007 à 18:12:48  
 

Citation :

CAC, en effet, la main que j'ais fait n'est pas très complexe de manière à être plus facile à manipuler.
Le pouce, n'est pas dans le plan de la main (main BD grossière) mais à l'interieur pour pouvoir prendre des


En fait ce qui me gène le plus, c'est l'articulaion du pouce ici :

 

http://img104.imageshack.us/img104/39/probmain2dy3.png   http://img238.imageshack.us/img238/6269/probmaingp9.png

 

wala, sinon félicitations, c'est vrai qu'il est très ressembant au modèle ( et pourtant c'est super dur mettre une BD en 3D <- VRAI )

 

a+ :meuh:

 

edit : je viens de voir, la joue est bien mieux

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n°104144
sifoto
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Posté le 31-07-2007 à 21:26:47  
 

Je vois ce que tu veux dire, l'articulation n'est pas assé haute ?

 

Voili ! pette mise à jour  :smile:

 

Mon rêve !!! une chambre d'enfant avec...

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246af8780ef804.jpg

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n°104145
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 31-07-2007 à 22:34:47  
 

Aha, génial la mise en scène, j'adore :loveit:
Jusque quelques commentaires ( mais c'est paske je suis un gros perfectionniste :^^: ) :
 - La texture du sol fait trop texture uv-mappée, ça manque un peu de relief
 - Tu as utilisé du DOF ?
 - A pus SSS :err: ?
 - Les chiffres des pages de la BD sont trop gros ( :lol: )

 

Pis c'est tout, franchement c'est du grand boulot, bien joué, ça mérite un gros pouce :great:

 

a+ :meuh:

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n°104146
sifoto
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Posté le 31-07-2007 à 23:35:27  
 

Merci encore Cac !
Tu as raison pour la texture du sol et les chiffres des pages, a revoir !
Pas de dof (encore la texture qui est pas top) et j'ai en effet enlevé le sss qui donnait un coté trop organique pour un jouet.

answer
n°104147
Tardio
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Posté le 31-07-2007 à 23:41:27  
 

Trés sympa :wink: Continues :smile:

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n°104149
djeric
le monde est 3D
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Posté le 01-08-2007 à 00:06:42  
 

j'aime beaucoup le rendue mais je suis d'acord avec cac pour la texture du sol et
les chiffre ....mes vraiment un beau travail....:biggrin:

answer
n°104153
sifoto
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Posté le 01-08-2007 à 18:06:50  
 

Merci à vous deux !

 

Petite mise a jourau niveau du sol qui était pas terrible.

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246b0adf1d27a3.jpg

answer
n°104154
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 01-08-2007 à 19:20:35  
 

La position est encore mieux, et le sol aussi ( même si c'est pas encore parfait :tongue: )
Moi j'aimais bien le SSS, ça donnerait un ptit côté plastique si t'enlève ta map de couleur

 

wala a+ :meuh:

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n°104157
kant
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Posté le 01-08-2007 à 22:27:40  
 

J'adore ta modélisation bravo :smile:  :loveit:
La mise en scène est plus que géniale!

answer
n°104162
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 02-08-2007 à 02:25:21  
 

D'abord laisse-moi te dire que t'as fais du super travail :great: :great: :great:  

 

+1 pour le SSS.
Sinon je trouve la position du perso pas logique. Il tient en équilibre seulement grace à sa base et le bout de ses doigts :ouch: hors il faut au moins 3 points qui touchent le sol pour qu'un objet tienne en équilibre...
Et puis la bordure des pages devraient être moins lissse, si tu vois ce que je veux dire.

 

Enfin y'a une dernière chose : le bas de la "colonne vertebrale du livre" (j'crois que c'est comme ça que ça s'appel) est trop plat.

 


 :meuh:

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n°104210
sifoto
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Posté le 08-08-2007 à 12:04:11  
 

Merci à tous pour vos coms  :smile:
C.a.c, tu as raison je me tate pour le sss...
Rim-K pour le perso, il y a 3 pts d'appui, la main, le corps et l'oreille sur la page du livre (c'est pas vraiment évident  :tongue:  )
C'est vrai que la "colonne vertebrale du livre" est pas terrible.

 

Petite 3D du jour...  :smile:

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246b9086438a6c.jpg

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246b908645311a.jpg

 

http://forums.polyloop.net/imagehosting/766246b908646b7e8.jpg

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n°104215
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 08-08-2007 à 13:58:14  
 

Jouli !! mah, j'ai doce critiquas ( t'in j'sais pas parler espagnol <= Allemand LV1 :tongue: ) Euh alors, la texture de la caisse est pa magnifiquement fabuleuse, un peu trop 'noire' :he:, enfin y'a trop de noir par rapport au bois, et pis on devrait voir le fond de la guitare, ça reste une acoustique :wink:

 

a+ :meuh:

 

ps : et pourquoi pas mettre une pickguard ? ( lol djtux )

 

edit : je suis en admiration devant ton wire, c'est super propre, t'a pas utilisé d'opération booléennes pour la rosace ?

answer
n°104216
sifoto
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Posté le 08-08-2007 à 14:53:07  
 

Merci C.a.c  :smile:

 

Pour la texture, je me suis inspiré de la Takamine EG260C (une ref en electro)
http://www.imuso.co.uk/images/Product/AG00279.jpg
Pour le fond de caisse, c'est une guitare type 1/2 coque avec fond en plastique noir.
Pour la pickguard, il n'y en a pas sur ce type de gratte :wink:

 

Pour finir, j'essai toujours déviter les opérations boléennes, ca pose souvent des problèmes sur les surfaces planes.

answer
n°104219
djeric
le monde est 3D
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Posté le 08-08-2007 à 17:10:10  
 

très belle guitare sifoto moi j'aime bien la texture ..
elle fait très réaliste...
juste une petite suggestion se serait cool comme rendue un sol de "stage" un peut sale
mais super boulot sifoto a+

answer
n°104221
sifoto
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Posté le 08-08-2007 à 18:28:45  
 

Bien vu pour le sol...
Je vais peut-être faire un pied pour la poser et un ampli :smile:

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