Entraide Graphique : Mutsu et 40 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

tout mes projet 3d

 
n°104050
djeric
le monde est 3D
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Posté le 22-07-2007 à 23:25:41  
 

alord bonjour a vous tous voici mon nouveau projet que j'aie commencer ce weekend et j'aie decider de le partager avec vous ..tous vos commentaire ou sugestion serond grandement  aprecier.
voici les premiere images. :fouet:

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Posté le 22-07-2007 à 23:25:41  
 

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n°104051
sifoto
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Posté le 23-07-2007 à 00:24:44  
 

Excellent travail ! la suite !
Peux-tu nous poster un filaire ?

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n°104052
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 00:47:54  
 

voila le filaire et merci d'avoir pris le temps de laisser un commentaire! :great:

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n°104053
Flashouille
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Posté le 23-07-2007 à 00:52:10  
 

J'y connais rien en 3D mais je peux dire que ton projet est magnifique  :wink:

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n°104054
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 01:09:54  
 

merci ! mais j'aie beaucoup de boulot ....il y a trop de poly ...mais bon ce n'est que le debut on coupera ici et la plus tard ...encore merci d'avoir laisse ton commentaire.
voila le blue print pour ceux que sa interesse ...

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n°104055
Nagaya
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Posté le 23-07-2007 à 01:17:25  
 

excellent. :loveit:  quel logiciel que vous employez pour faire ces derniers ?

 

(excellent. what software you use to make these?)

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n°104056
Mawh
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Posté le 23-07-2007 à 01:22:38  
 

Excellent! Sur le wire, je vois juste des polys légèrement étirés à gauche/arrière des phares avant.
Sinon tout semble très bien organisé! Bonne suite :wink:

 

Nagaya : Il l'a indiqué dans le titre : C4D, ou Cinema 4D.

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n°104057
Nagaya
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Posté le 23-07-2007 à 01:28:13  
 

Mawh a écrit :

Nagaya : Il l'a indiqué dans le titre : C4D, ou Cinema 4D.

 

Merci.  :loveit:

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n°104058
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 01:28:35  
 

merci mawh . je n'avais pas remarquer je vais repare .

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n°104059
Raverghost
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Posté le 23-07-2007 à 02:07:16  
 

Tres bon debut  :loveit:
et merci pour le blue print   :great:

 

Par contre j'aurais juste 2 p'tite question

 

1. tu n'a pas oublier un hyper Nurbs au niveau du par-choque

 

2. pourais tu me donner un p'tit indice pour faire ce genre de rainure Merci

 

http://img511.imageshack.us/img511/9926/post1360291185139305thujr3.png

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n°104060
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 02:52:24  
 

merci , pour ta question c'est relativement simple j'aie mouler le tous après avec l'outil cutter (trajectoire) tu mes ou tu veut ton plis supprime la partie ensuite tu sélectionne tes arrête extrusion contrôler la j'aie 1.6 et voila tu a ton plis. j'espère que c'est claire !!!! et surtout que sa puisse t'aider! :biggrin:

 

voila un petit update!

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n°104061
nono34
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Posté le 23-07-2007 à 04:14:06  
 

ca promet ces wip :happy2:

 

fais nous baver :biggrin:

 


j'ai une question : comment arrondir des surfaces comme tu l'as fait, je débute avec C4D, j'ai cherché un peu sur frenchC4D, mais c'et encore un peu dur pour moi, il y a une histoire d'hypernurbs non? comment peut on les parametrer? merci

 

bonne continuation

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n°104062
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 04:32:57  
 

oui tous passe par la peau nurbs . moi je fait une spline cage c'est un peu plus long mais sa vaut le coup . après tu prend un cube tu applique modifier sélectionne les facette tu supprime tous , en suite sourie bouton de droite ajouter des point (activer le magnétisme sur spline très important) tu place tes point sur les spline ensuite encore bouton de droit tu prend l'outil ponter ....

 

ensuite en haut tu prend  symétrie tu le mais dedans ensuite la peu nurbs dans option en bas a droite tu sélectionne catmull-clark (n-gones) tu mais 1 dans vue et 2 dans rendue ou 3 pas plus.
j espère que sa repond a ta question :biggrin:

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n°104063
nono34
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Posté le 23-07-2007 à 05:28:32  
 

merci beaucoup, j'essaierai ca toute a l'heure

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n°104064
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 06:03:22  
 

voila le dernier update pour aujourd'hui les texture ne sont pas les bonne mes sa m'aide a voir les défaut et vous aller les voir aussi..merci de venir voir ma création et vos commentaire sont toujours apprécier.

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n°104065
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 23-07-2007 à 11:09:30  
 

:loveit: C'est joli comme tout ce WIP pour l'instant, mais j'ai vu quelques erreurs sur les dernières images :
- ici, le capot est légèrement bosselé, ça se voit bien avec la texture

 

http://img299.imageshack.us/img299/4521/carrerra1lx5.jpg

 

- et ici, je sais pas trop si c'est fait exprès, mais ça rend pas super je trouve

 

http://img299.imageshack.us/img299/8162/carrerra2na6.jpg

 

Sinon le reste est superbe :love:
En revanche j'ai pas trop compris l'histoire des hypernurbs, mais c'est de la modélisation polygonale ou à base de NURBS ? On dirait un maillage polygonal ( en même temps je conait oas grand chose aux NURBS, vu les outils que permet blender pour les utiliser :he: ) et catmull-clark est un modifier uniquement pour les mods polygonales dans blender :wink:

 

L'éclairage par GI du dernier rendu en noir et blanc est parfait, tu devrais le garder, mai je préférais les rendu sur fond mat

 

wala wala, je crois que j'ai tout dit, c'est cool d'avoir un nouvel utilisateur de C4D sur le fofo, y'en a vraiment pas assez :party:

 

a+ :meuh:

 

edit : ah si, le shader verre est pas grandiose je trouve ( enfin si c'est pas les texures définitives c'est normal :wink: )
Bonne continuation

answer
n°104066
Raverghost
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Posté le 23-07-2007 à 12:48:44  
 

merci pour l'info

 

j'aurai encore juste une critique

 

non mais sa va pas de nous faire un truc comme ca ????  :lol:

 

en fait sais la plus belle créa 3d que je vois ici  :wink:

 

vivement le rendu final

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n°104068
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 18:55:09  
 

bien merci pour tous vos commentaire constructif sa fait toujours plaisir de voir que du monde s'intéresse a notre travail on se sens moins seul :biggrin:
et oui avec texture tout les défaut sorte et non se ne son vraiment pas les texture final je les est mis juste pour voir les erreur...
bien merci a vous tous encore!
pour les intéressé voila le lien dans la galerie pour ma mini cooper.
http://www.crystalxp.net/galerie/fr.id.555...onds-decran.htm

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n°104069
djeric
le monde est 3D
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Posté le 23-07-2007 à 20:06:14  
 

voila un petit filaire avec nurbs pour voir un peut le maillage alors voila avec des modification .
j'aie refait le coter arrière au complet je croit qu'il est mieux! alors vos commentaire.

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n°104070
Komm
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Posté le 23-07-2007 à 20:22:04  
 

Wow!
Super cette Porsche!!
Bravo et bonne continuation :great:

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n°104071
djeric
le monde est 3D
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Posté le 24-07-2007 à 01:15:28  
 

voila un petite mise a jour la porte n'est pas tout a fait fini mais sa commence a prendre forme alors voila la dernière image. merci pour vos commentaire :biggrin:

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n°104072
LouisV
Cey moi! Eroik Fantaisy!
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Posté le 24-07-2007 à 09:37:33  
 

Whaou ! Elle est géniale, j'y connais rien du tout en 3D, mais honnetement ca m'impressione !

answer
n°104073
djeric
le monde est 3D
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Posté le 24-07-2007 à 17:14:47  
 

merci eroik :biggrin:
je crois que j'aie enfin trouver le bon ajustement du shader ..les ajustement carosserie son presque
terminer 75% , les jantes sons comencer a 20% ...alords voici l'image merci pour vos commentaire.

answer
n°104074
sifoto
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Posté le 25-07-2007 à 01:48:06  
 

Excellent travail ! la mod est très propre et le rendu très chouette ! bravo !

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n°104078
djeric
le monde est 3D
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Posté le 25-07-2007 à 03:44:13  
 

merci sifoto  je viens de voir ton topic et toi tu fait de belle choses!
 voila mes petit traveaux de la journer j'espere que vous aller aimer!  :whistle:
dans une petite mise en scene pour changer un peut la perpective...
et me changer les idee.

answer
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