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Mes créations Metasequoia (et les vôtres si vous utilisez ce soft)

 
n°103987
Nagaya
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Posté le 15-07-2007 à 16:38:27  
 

Reprise du message précédent :
http://i170.photobucket.com/albums/u248/nagayanobu/buggyterminminima7.png

 

grand travail. mes suggestions. :great:
 
1. la perspective a besoin de correction
(the perspective needs correction)

 

2.  la couleur rouge ne s'adapte pas ici
(the red color does not fit here)

 

:meuh:

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Posté le 15-07-2007 à 16:38:27  
 

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n°103988
julsengt
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Posté le 15-07-2007 à 17:53:16  
 

Oui Nagaya je suis d'accord avec tout ça, sauf peut-être par rapport aux reflets rouges dans les jantes, qui sont les reflets des etriers de frein. Je viens de modifier tout ça et le rendu est en cours (j'ai pas résisté à la tentation de refaire le chassis en alu... Donc le rendu ne sera pas fini avant demain je pense....!;)

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n°103989
Cigare au champignon
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Posté le 15-07-2007 à 20:45:59  
 

Tes rendus sont 'achement sombres, essaie des les éclairer avec une map HDRI et/ou GI si ton moteur les gèrent. Avec le chassis en alu ça va gâcher la viibilité, mais bon :^^:
Manque un ch'tit fond aussi, paske le plan gris ça fait pas très pro :tongue:

 

a+ :meuh:

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n°103990
negaca17
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Posté le 15-07-2007 à 21:01:27  
 

Vraiment simpa ce karting !! bon rendu des matières et des reflets !  :great:

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n°103991
julsengt
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Posté le 15-07-2007 à 21:22:11  
 

Citation :

Tes rendus sont 'achement sombres, essaie des les éclairer avec une map HDRI et/ou GI si ton moteur les gèrent. Avec le chassis en alu ça va gâcher la viibilité, mais bon :^^:
Manque un ch'tit fond aussi, paske le plan gris ça fait pas très pro :tongue:

 

a+ :meuh:

 

Je suis en train de le refaire, le rendu est bientôt fini. Mon moteur ne gère pas les map HDRI et GI. Cependant, je suis revenu à l'aspect premier de mon chassis : Aluminum. De ce que j'en vois pour le moment, Ca me plais bien plus que le rendu précédent (avec le chassis noir et le tout relativement sombre).

 

Mon rendu devrait être fini d'ici une heure, seulement je vais au ciné dans 30 minutes... Donc vous verrez le résultat à mon retour (aux environ de 00h30).

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n°103992
julsengt
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Posté le 16-07-2007 à 02:11:05  
 

Voilà mon nouveau rendu. L'alu du chassis n'est pas approprié pour essayer de voir tous les détails, mais ce rendu me plait bien plus que le précédent :
http://img228.imageshack.us/img228/1786/buggytermin2lh9.png

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n°103993
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 16-07-2007 à 03:24:15  
 

Sympa comme tout, à part le reflet trop présent sur le sol, mais c'est assez subjectif
Ca mérite un ptit pouce :ar: :great:

 

Maintenant vais dodo moi,

 

bye :meuh:

answer
n°103995
julsengt
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Posté le 16-07-2007 à 11:31:15  
 

Citation :

Sympa comme tout, à part le reflet trop présent sur le sol, mais c'est assez subjectif
Ca mérite un ptit pouce :ar: :great:

 

Maintenant vais dodo moi,

 

bye :meuh:

 

hé hé !! merci cigaroche ! (j'peux t'appeller comme ça...?)

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n°103996
Netm@n
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Posté le 16-07-2007 à 14:13:54  
 

c'est super ce que tu fais !!

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n°103998
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 16-07-2007 à 15:42:02  
 

julsengt a écrit :

hé hé !! merci cigaroche ! (j'peux t'appeller comme ça...?)

 

Préfère encore CAC :^^:, m'enfin j'vais rien dire paske j'ai lancé le Rimmy alors :lol:

 

+1 Netty ( meuh nan j'déconne :^^: )

 

a+ :meuh:

answer
n°104002
julsengt
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Posté le 16-07-2007 à 23:22:13  
 

Citation :

Préfère encore CAC :^^:, m'enfin j'vais rien dire paske j'ai lancé le Rimmy alors :lol:
a+ :meuh:

 

Ok donc ce sera CAC40 (j'dois pas être le premier à te la faire...)  :boulay:

  

Bon alors, pour ceux qui s'y connaissent et qui ont des suggestions, voici quelques vues de mon buggy, prises directement dans le soft avec les filaires, donc aucun rendu. Mais une meilleure vue critique :

 


http://img522.imageshack.us/img522/4918/sanstitre1iz1.png

 

http://img530.imageshack.us/img530/367/sanstitre2ia8.png

 

http://img61.imageshack.us/img61/5582/sanstitre3oe1.png

 

PS : Notez que sur le rendu final, il y a présence de trous (texture) dans les disques de frein.

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n°104007
julsengt
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Posté le 17-07-2007 à 02:46:51  
 

Bonsoir à tous, je viens poster ici ma toute première vraie réalisation (Je l'aurai bien posté sur un nouveau topic pour ne pas mélanger avec le buggy mais j'ai peur des méchants modo :frown: ). Elle est bourrée de défauts mais elle me tiens vraiment à coeur parce que j'en suis très fier !   (Elle m'a pris 30 heures de boulot, en 2 jours...)

 

La voici accompagnée d'une petite mise en scène et d'un rendu tout neufs (le coin mur du fond est anormalement sombre... je ne sais pas pourquoi).
http://img515.imageshack.us/img515/6960/projetxautopourforumlw9.png
(l'aliasing est créé à partir de la redimension de la photo ->antialiasing du rendu : 8x8)
N'hésitez pas à commenter !

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n°104008
Cigare au champignon
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Posté le 17-07-2007 à 22:42:22  
 

Très joli, c'est de loin ta meilleure créa ( je trouve ).
Pour le mur sombre, je sais pas du tout comment ça marche sous Metasequoia ( copié-collé :lol: ), mais sous blender ça fait exactement ça quand tu met set-smooth à un objet plat. Donc regarde si tu as qqch qui ressemble à ça sous Metasequoia :wink:

 

a+ :meuh:

 

ps : eh vi t'es pas le premier pur CAC 40 ( encore que si pour CrXp )

answer
n°104009
julsengt
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Posté le 17-07-2007 à 23:50:42  
 

Citation :

Très joli, c'est de loin ta meilleure créa ( je trouve ).
Pour le mur sombre, je sais pas du tout comment ça marche sous Metasequoia ( copié-collé :lol: ), mais sous blender ça fait exactement ça quand tu met set-smooth à un objet plat. Donc regarde si tu as qqch qui ressemble à ça sous Metasequoia :wink:

 

a+ :meuh:

 

ps : eh vi t'es pas le premier pur CAC 40 ( encore que si pour CrXp )


Merci pour ce commentaire. Je pense que je vais faire de ce décor ma marque de fabrique (un bien grand mot pour un si petit 3déiste comme moi... mais on a tous commencé comme ça...) et j'y insérerai toutes mes mods.

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n°104010
linkinmimil
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Posté le 18-07-2007 à 08:28:35  
 

salut :smile:
très joli, les mods sont vraiment bien, j'aime toujours pas le rendu :ouch:
tu devrais exporter en obj et faire un rendu sous blender car ça pourrait vraiment beaucoups mieux donner avec une ptit map hdri et de beau reflets...

 

:meuh:
Mimil

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n°104013
Netm@n
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Posté le 18-07-2007 à 20:53:03  
 

Citation :

+1 Netty

 

je déteste qu'on m'appelle comme ça  :fouet: NetMan me suffit énormément
mais si c'est CAC, c'est ok  :neutral:  :boulay:

answer
n°104015
Cigare au champignon
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Posté le 19-07-2007 à 11:38:40  
 

Netm@n a écrit :

je déteste qu'on m'appelle comme ça  :fouet: NetMan me suffit énormément

 

Baheu pourtant Rimmy y veut bien

 

Mais moi j'veux bien qu'on m'appelle CAC ( enfin sauf si vous avez envie d'écrire Cigaro ( SOAD :wink:  ) champignon :biggrin: )

 

a+ :meuh:

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n°104019
julsengt
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Posté le 19-07-2007 à 15:56:41  
 

Merci à tous, je viens d'effectuer les modifications, j'ai réduit au max les poly (je passe de 70 000 à 7 000 environ) du coup mon soft est beaucoup plus fluide et les reflets sont plus uniformes. Le rendu est en cours, je poste ça dès qu'il est prêt.

answer
n°104026
julsengt
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Posté le 19-07-2007 à 22:23:10  
 

Bonjour à tous, voilà le fameux rendu, je m'y suis un peu calmé autant sur les reflets que sur le sol... J'ai fait au plus simple au niveau du rendu avec (bon ok peu être un peu trop) qques reflets sur la carrosserie quand même.

 

La voiture est maintenant parfaitement symétrique, ne tiens que de polygones utiles, et n'a plu d'imperfections sur la carrosserie.

 

http://img70.imageshack.us/img70/6449/autoxnewwb5.png

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n°104029
Cigare au champignon
C'est assez !
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Posté le 20-07-2007 à 11:49:33  
 

Niveau mod c'est pas mal du tout :xeyes:, en revanche les texures...
la carosserie est trop réfléchissante ( eh oui encore :he: ), et la texure des sieges :beurk: :whistle:
Tu devrais vraiment essayé d'exporter tes créas sous blender pour les rendus, regarde ce qui est possible :
http://img166.imageshack.us/img166/7899/peugeotblendervn7.png

 

Et j'ai au moins aussi bien sur un autres forum, et certains son loin d'être des pros :wink:

 

vala a+ :meuh:

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n°104030
julsengt
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Posté le 20-07-2007 à 13:03:19  
 

wouahou, c'est impressionnant. Ma version actuel de mon soft n'est pas compatible en .obj mais la prochaine version le sera. Je pense que je vais le commander.

answer
n°104031
Cigare au champignon
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Posté le 20-07-2007 à 13:38:03  
 

Blender permet l'importation d'un grand nombre de fichiers. Voilà un 'ti screen pour tous les voir :

 

http://img266.imageshack.us/img266/7302/importcd9.png

 

a+ :wink:

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n°104032
julsengt
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Posté le 20-07-2007 à 15:24:41  
 

Interessant, je crois que mon soft fiat le .raw ... Je test dès que mon rendu est fini (je viens de faire un voilier)

answer
n°104033
julsengt
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Posté le 20-07-2007 à 16:18:15  
 

Je me change un peu kles idées en rêvant de vacances... Et j'ai eu l'idée de faire un voilier... C'est pas très courant je crois, donc ça changera un peu.

 

http://img252.imageshack.us/img252/111/vuecotdn5.png

 

Le rendu est en cours

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