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Maya - Mes débuts, ma première création

 
n°103863
Speg
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Posté le 08-07-2007 à 14:40:35  
 

Salut a tous!
Bon, donc je fait de la 3D depuis 1 semaine, les deux premiers jours ont été une prise en main de ce gros logiciel (Maya), et le reste du temps, j'ai fait un alien, donc dites moi ce que vous en pensez, mais d'abord, quelques info utiles :wink: :

 

- Je ne suis partit d'aucun modèle, le fait qu'il ressemble un peu a E.T. n'est qu'une pure coïncidence :smile:
- Je n'ai pas encore texturé, ca viendra, mais pour l'instant je me concentre sur la modélisation :wink:
- Ce personnage est le fruit de trois heures de travail dispersé sous mes 3 premiers jours de Maya.

 

Donc finit la parlote, voici le modèle :
En Low-Poly et Wirefram and shaded :

 

http://img380.imageshack.us/img380/3545/modlelpad2.jpg

 

En High-Poly, "texturé" et avec un rendu :

 

http://img467.imageshack.us/img467/4818/modlehpwg7.jpg

 


Voila, je tient aussi a préciser que c'est un personnage cartoon, ce qui explique les yeux démesuré et autres trucs.
Le passage en jpg a baissé la qualité, ce qui peut aussi expliqué le léger aliasing.
Enfin bref, dites moi ce que vous en pensez :cool:

 

PS : Désolé pour le "Personale learning édition" en plein devant les deux images, Maya me force a les mettre car c'est la personal learning édition, donc désolé, mais j'ai pas trop envit de payer pour l'avoir en entier, celui la me va.

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Posté le 08-07-2007 à 14:40:35  
 

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n°103866
sifoto
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Posté le 08-07-2007 à 19:19:23  
 

Très beau début !
Et comme tu fais du beau boulot, autant éviter les petits défauts dès le début.
http://img168.imageshack.us/img168/8707/modlelpad2bi9.jpg
Attention à ta topologie: triangles ici et là, quelques défauts sur le crâne et quadrangles divisés inutilement, évite la tesselation musclée au niveau des narines (utilise plutot une extrusion propre).

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n°103869
Speg
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Posté le 08-07-2007 à 22:26:30  
 

Ok, je corrigerai ca, mais il y a quelque truc fait expres, comme la veine sur le front, et je pensais aussi avoir enlevé toutes les edges qui triangulait les polygone, faudra que je les enlève.
Pour le coup, j'ai pas du tout fait expres, faut que je corrige, et pour le nez, j'ai fait ca pour que quand je tire le vertex vers l'arrière, la narine soit petite, si j'enlève les edges autour, la narines va être plus grosse, mais en fait j'avais pas pensé a faire un extrude et a ensuite rétrécir le tout, bon bah je vais faire ca, mais la je part en vacance, donc la suite dans 2 semaine!

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n°103873
sifoto
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Posté le 09-07-2007 à 09:22:03  
 

Bonnes vacances.

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n°103876
toogy
http://toogy.fr
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Posté le 09-07-2007 à 12:45:21  
 

Sifoto le prof! :boulay:

 

sinon très bon début!  :party:

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n°103877
leskimo
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Posté le 09-07-2007 à 13:54:19  
 

:biggrin: c'est un beau début ! :biggrin: je verrais la tete un peux moins carré :wink:

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n°103896
Netm@n
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Posté le 10-07-2007 à 21:39:33  
 

super bon début :biggrin:

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n°103900
sifoto
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Posté le 11-07-2007 à 13:09:51  
 

toogy a écrit :

Sifoto le prof! :boulay:

 

On est tous les profs et en même temps les élèves des autres, c'est comme ca qu'on progresse  :happy2:

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