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 Sujet :

Ma première voiture sous Metasequoia SANS TEXTURE donc en total 3D

 
n°103790
julsengt
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Posté le 04-07-2007 à 02:46:51  
 

Bonjour à tous, voici ce que j'ai fait avec metasequoia, sans texture...(j'y ai passé 15 heures environ), à noter que je suis amateur seulement...

  

ATTENTION -> Retrouver les dernières modifs 6 post plus loin dans ce topic

  

http://img241.imageshack.us/img241/6918/sanstitrena6.jpg

 

http://img247.imageshack.us/img247/2195/sanstitre2gb9.jpg

 

http://img247.imageshack.us/img247/4682/sanstitre3xt7.jpg

 

http://img247.imageshack.us/img247/7169/sanstitre4zh9.jpg

 

http://img247.imageshack.us/img247/4752/sanstitre5ad0.jpg

 

http://img247.imageshack.us/img247/7289/sanstitre6pb8.jpg

 

Pour voir l'intérieur de façon optimale, j'ai du retirer les vitres et le toit :
http://img247.imageshack.us/img247/6606/sanstitre7su2.jpg

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Posté le 04-07-2007 à 02:46:51  
 

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n°103796
toogy
http://toogy.fr
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Posté le 04-07-2007 à 12:56:55  
 

Moi j'aime bien car je suis pas capable de faire ca. Peut-être des vitres, des formes plus paufinées. Un aspect plus menacant.

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n°103800
Netm@n
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Posté le 04-07-2007 à 13:24:35  
 

le haut est bizard :ouch:
sinon c'est un bon travail

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n°103801
julsengt
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Posté le 04-07-2007 à 14:24:15  
 

Merci merci, pour le haut, j'ai vraiment galéré mais comme je disais, c'est ma toute première... D'autres suivront...

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n°103802
Mut198
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Posté le 04-07-2007 à 14:42:35  
 

Moi j'ai déjà fait quelques avions pour le simulateur de vol avec metasequoia, et donc je peut comprendre à quel point c'est long et compliqué à réaliser. Très bon travail pour une première ! Le toit est pas très droit (accident de la route ? :he:) mais sinon ça va :wink:
L'éclairage est pas mal aussi :oui:

 

Bonne continuation :penguin:

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n°103803
predatorOM
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Posté le 04-07-2007 à 14:56:48  
 

C'est vrai c'est bien fais.
Le toit est un peu carré : le barre brise arrière et celui à l'avant sont énormes  :whistle: C'est pour ça que s'est déformé.

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n°103804
julsengt
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Posté le 04-07-2007 à 15:15:17  
 

Oui moi aussi, pour FMS, c'est d'ailleurs grace à ça que j'ai découvert Metasequoia. Mais mes avions ont beaucoup trop de polygones pour être dans FMS... donc je les garde pour une expo fixe... :frown:

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n°103831
julsengt
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Posté le 05-07-2007 à 13:26:30  
 

Revoici ma voiture après quelques modifications, dans sa version "ni toit ni vitre" :wink:.

 

Principales modifications : compteurs, écran de gps, sièges et banquette arrière, tapis de sol, textures des sièges, intérieur des portes, découpe de porte/capot/coffre, ajout de plaque, modification des jantes, dessin plu précis des disques, siglage ("J" pour "Julsengt"  :whistle: ), grilles d'aération avant & arrière, clanches, postes radio, enceintes, rainures des pneus, et d'autres ptites choses...

 

http://img366.imageshack.us/img366/4067/sanstitre1hd4.jpg

 

http://img519.imageshack.us/img519/6080/sanstitre2ql2.jpg

 

http://img519.imageshack.us/img519/8056/sanstitre4yt4.jpg

 

http://img519.imageshack.us/img519/1742/sanstitre5hx3.jpg

 

http://img486.imageshack.us/img486/2856/sanstitre6wh1.jpg

 

http://img486.imageshack.us/img486/5149/sanstitre7hq2.jpg

 

http://img486.imageshack.us/img486/365/sanstitre8zp5.jpg

 

A noter que la qualité de certaines images est altérée à cause du passage de format bitmap à jpeg.

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n°103832
toogy
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Posté le 05-07-2007 à 13:42:30  
 

le dernier aperçu est beaucoup mieux. Continus!

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n°103834
julsengt
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Posté le 05-07-2007 à 14:24:41  
 

toogy a écrit :

le dernier aperçu est beaucoup mieux. Continus!

 

Merci toogy pour ton encouragement !

answer
n°103837
Christoquiz
Il fait beau dehors!
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Posté le 05-07-2007 à 15:32:07  
 

Moi je suis pas très bon en 3D. La première est moyen mais la deuxième est très belle! :great:

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n°103838
dadoux
Plutot mourir qu'vivre pas Ivre !
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Posté le 05-07-2007 à 16:41:32  
 

Oué pour l'instant ca rend de mieux en mieux, bravo :great:.

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n°103839
cerium
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Posté le 05-07-2007 à 16:49:29  
 

J'y connais absollument rien en 3, mais e trouve que ta voiture est réussie, surtout la v2 qui est plus aboutie que la v1 (logique! :wink: )

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n°103867
sifoto
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Posté le 08-07-2007 à 19:55:46  
 

Beau début, mais tu as de gros problèmes de surfaces ! peux tu poster un filaire ?

answer
n°103868
TulaSimoN
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Posté le 08-07-2007 à 20:42:23  
 

Et attention : dans les feu-avants, une partie dépasse du par-vent.
Continue comme ça c'est bien.
Maintenant, il faut mettre des reflexs sur la carosserie, et il faudrai aussi un petit paysage pour que ca soi vraiment beau :smile:

answer
n°103883
toto87
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Posté le 09-07-2007 à 18:52:52  
 

j'aime bien bravo :wink:

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n°103892
julsengt
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Posté le 10-07-2007 à 11:50:54  
 

sifoto a écrit :

Beau début, mais tu as de gros problèmes de surfaces ! peux tu poster un filaire ?

 

Qu'est-ce que tu appelles un filaire ? c'est ça ?  :

 

http://img170.imageshack.us/img170/3276/dessinih0.jpg

answer
n°103893
julsengt
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Posté le 10-07-2007 à 11:54:06  
 

TulaSimoN a écrit :

Et attention : dans les feu-avants, une partie dépasse du par-vent.
Continue comme ça c'est bien.
Maintenant, il faut mettre des reflexs sur la carosserie, et il faudrai aussi un petit paysage pour que ca soi vraiment beau :smile:

 

Je suis sous metasequoia, et je ne sais absolument pas comment mettre des reflets sur la voiture... Tout comme les ombres des formes (ce dernier et je crois impossible avec ce logiciel)

answer
n°103899
sifoto
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Posté le 11-07-2007 à 13:06:08  
 

julsengt a écrit :

Qu'est-ce que tu appelles un filaire ? c'est ça ?  :]

 

Oui c'est bien ca, mais peux-tu faire une capture d'un filaire seulement sur les faces visibles là on ne distingue pas grand chose.

answer
n°103902
julsengt
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Posté le 11-07-2007 à 14:01:56  
 

sifoto a écrit :

Oui c'est bien ca, mais peux-tu faire une capture d'un filaire seulement sur les faces visibles là on ne distingue pas grand chose.

 

et voilà (c'est tout ce que je peux faire, si j'enlève la "matérialisation" des formes, on verra le filaire de toutes les faces) :

 

http://img519.imageshack.us/img519/1851/sanstitrent7.jpg

 

Je rappelle quand même que c'est ma toute première... Donc les erreurs sont, je pense, plutôt nombreuses... Mais les critiques sont les bienvenues, c'est la meilleure façon d'avancer.

answer
n°103920
sifoto
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Posté le 11-07-2007 à 22:47:51  
 

Pour un première, c'est de l'excellent travail
Tu as eu recours aux opérations bouléennes et opérations bouléennes = Grosse merde de topologie!
j'en ai fait l'éxperience !  :frown:  à éviter.
Pleins de triangles, quadranges qui partent un peu n'importe comment.

answer
n°103921
julsengt
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Posté le 11-07-2007 à 22:50:41  
 

sifoto a écrit :

opérations bouléennes = Grosse merde de topologie!

 

Tu veux bien développer ? Parce que je ne vois pas comment faire autrement qu'avec plein de polygones... Alors si tu peux m'éclairer... Ben je te donnerai un gateau !  :loveit:

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n°103929
sifoto
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Posté le 12-07-2007 à 09:37:32  
 

Avec les opérations boleennes, c'est que tu auras toujours des problèmes avec les plolys.
Tu travail surement en box-modeling, donc beaucoups d'opérations. Essai de travailler à partit de splines et de surfaces tendues (encore mieux, en nurbs si ton soft le permet)
Un soft très simpa, puissant et gratuit pour travailler en nurbs :
http://moi3d.com/
Pense au gateau !  :mdr:

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n°103932
ronounet
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Posté le 12-07-2007 à 10:17:38  
 

Superbe voiture, tu as mis combien de temps a la faire ?

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n°103933
julsengt
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Posté le 12-07-2007 à 10:24:49  
 

sifoto a écrit :

Avec les opérations boleennes, c'est que tu auras toujours des problèmes avec les plolys.
Tu travail surement en box-modeling, donc beaucoups d'opérations. Essai de travailler à partit de splines et de surfaces tendues (encore mieux, en nurbs si ton soft le permet)
Un soft très simpa, puissant et gratuit pour travailler en nurbs :
http://moi3d.com/
Pense au gateau !  :mdr:

 

Je viens de le télécharger... Pas simple d'essayer un autre soft que celui dont on a l'habitude... Je vais m'y mettre et on verra bien... Mais il est clair que son rendu est plus jolie que Metasequoia...!

 


Vi je pense au gateau...  :mdr:  :mdr:  :mdr:

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