30 utilisateurs inconnus

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Challenge Rendu

 
n°103380
ApeiNe
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Posté le 12-04-2007 à 10:23:07  
 

http://apeine.free.fr/3dscool/Challenge_rendu_2/banniere.jpg

 

Je me permet de vous poster ici les détail du Challenge rendu de 3dscool.
Le principe est simple et en interessera plus d'un je pense :wink:

 

Le but est de se familiariser avec les textures, les lights, et le rendu. La scene de base est fournie, et tout les models (comme beacoup d'autres dispo sur 3dscool) sont free et donc reutilisable pour vos scenes, combler des espaces vides, etc...

 

Enfin bon, le but principal est de prendre du bon temps et de s'exercer un peu a des taches qui sont peut etre les plus importantes pour avoir un taff de qualité.

 

La scene est pour le moment dispo au Format *.max (3dsmax9) et *.3ds (3dsmax antirieurs), mais comme je le disais, le concours est ouvert a tous les soft, blender egalement :wink:
Donc voyez si vous pouvez importer le format *.3ds sinon je vous sort un *.obj qui est passe partout.

 

La seule contrainte, le temps (jusqu'a la fin du mois) et le cadrage de l'image :smile:

 

Voilà, venez nombreux  :great:

 


PS : Un petit exemple de la scene, et l'acces au topic directement avec deja 3 rendus postes et un 4eme en route. N'hesitez donc pas a poser des question et poster vos avancés directement dans le topic en question >> http://www.3dscool.com/3dscoolphpBB/viewto...asc&start=0

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Posté le 12-04-2007 à 10:23:07  
 

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n°103381
leskimo
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Posté le 12-04-2007 à 10:28:49  
 

Wow :biggrin: vraiment trop beau rendu :smile:

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n°103382
Lukas54
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Posté le 12-04-2007 à 12:05:47  
 

Pluzun leskimo
Magnifique boulot

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n°103383
D-art
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Posté le 12-04-2007 à 13:04:37  
 

Très Très beau !! Seul p'tit detail c'est que le chiffon/torchon/serviete  :boulay:  fait trop plastique  :ouch:

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n°103384
rim-k
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Posté le 12-04-2007 à 19:45:45  
 

Pas mal la cuisine, ça doit être une Schmidt :mdr:
Par contre j'arrive pas à importer le .3ds avec Blender, bizarre.

 

Á quand une extension universelle...

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n°103385
negaca17
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Posté le 12-04-2007 à 19:53:14  
 

bah déja ca va etre dur d'améliorer le rendu de cette pièce telement elle est belle !!  :loveit:

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n°103386
enak1
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Posté le 12-04-2007 à 19:57:56  
 

Combien de temps pour faire ca ?

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n°103387
ApeiNe
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Posté le 13-04-2007 à 14:53:55  
 

le *.obj devrait etre bon ,je le mettrons a dispo des que possible :wink:
Pensez a venir nombreux pour participer a ce challenge, comme je le disais c'est toujours la bonne occaz de taffer textures/Lights et rendu  :great:

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n°103388
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 13-04-2007 à 15:08:48  
 

Petite question : c'est toi qui a fait la mod ? :oh:

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n°103390
ApeiNe
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Posté le 13-04-2007 à 19:41:13  
 

En fait pour ce coup ci j'ai delegué le travail a deux petites souris, qui organisent le concours, je fais que superviser :biggrin: Et oui trop de taff perso pour pouvoir tout faire :ouch:

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n°103391
rim-k
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Posté le 14-04-2007 à 12:24:43  
 

Les petites souris ont bien travaillé  :great:

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n°103406
grabennouitch
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Posté le 22-04-2007 à 10:22:17  
 

Je suis paratant pour ce chalange  :happy2:  
Je prendrais la scene au format 3ds si possible. Les textures et rendu seront faits dans bryce 6 :he:

 

edit : c'est bon je me suis inscrit et j'ai récupérer la scene en 3ds..

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n°103407
ApeiNe
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Posté le 22-04-2007 à 12:48:03  
 

good :wink:
Sous bryce ca va etre sympa je pense, et puis peu de monde l'utilise, merci de ta participation :wink:

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n°103413
grabennouitch
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Posté le 28-04-2007 à 20:51:19  
 

Bon voila le rendu, j'ai pas pris le temps d'affinner les lumière, c'est un peu la zone, dans Bryce c'est pas évident de gérer une scene entierement fermer sans illumination global.. :smile:  mais bon, pour une première participation...
alors voila, rien de bien extraordinaire :
http://img80.imageshack.us/img80/2079/cuisinedf6.th.jpg

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n°103414
I love Heroes
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Posté le 28-04-2007 à 20:57:42  
 

Très jolie Grabennouitch (pourquoi ce pseudo si compliqué  :cry:  :wink:  ^^)
Par contre les assiettes sont pas assez espacées je trouve ^^

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n°103432
grabennouitch
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Posté le 30-04-2007 à 18:36:05  
 

Bon, voici le 2ème jet :
http://img295.imageshack.us/img295/3666/cuisinevn9.th.png

 

Pour les ombres c'est un peu mieux.. (sauf pour 1 ou 2 sources où j'ai oublier de mettre les ombres douces..) Pour l'anti-aliasing, c'est un poil mieux mais Bryce est une vraie calaminté pour les temps de rendu.. :lol:

answer
n°103433
rim-k
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Posté le 30-04-2007 à 20:37:22  
 

A mon avis, les ombres sont trop nettes. :ouch:
Sinon c'est vrai que c'est mieu :biggrin:

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n°103434
Virgall
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Posté le 01-05-2007 à 01:09:26  
 

Joliment fait Grab'  :great:

 

3 petits détails à revoir peut-être :

 

http://www.enregistrersous.com/images/48228652120070501010222.pngIl s'agit de flûtes à champagne si je me souviens bien, donc il faudrait les "sortir" de leur incrustation dans le plan de travailtes verres à pied volent un peu trop au-dessus de l'évierj'ai pas trop compris ce qu'était cet élément, sûrement le robinet d'eau de l'évier... enfin, une chose est sûre : sa place n'est pas en lévitation comme dans la scéne :wink:Mais c'est chouette malgré ça.

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n°103435
grabennouitch
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Posté le 01-05-2007 à 18:14:43  
 

En effet, ces petits détails sont à l'origine de l'importation du fichier 3ds dans Bryce. Quelques erreurs de coordonnées, j'ai déja replacé pas mal de petits trucs, mais les verres j'ai vue après... :he:

answer
n°103436
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 02-05-2007 à 19:19:18  
 

Grabennouitch : ce serait possible d'avoir un .obj si tu peux, s'il te plaît :biggrin: Merci.

answer
n°103437
grabennouitch
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Posté le 02-05-2007 à 19:21:07  
 
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n°103441
ApeiNe
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Posté le 04-05-2007 à 10:36:23  
 

j'ai vu ta rea grab, ca le fait bien :wink:
belle participation, et rendez vous bientot pour les resultats :wink:

answer
n°103443
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 04-05-2007 à 12:35:13  
 


Merci :great:

 

L'import ne marche pas, avec ni les 3ds ni les obj. ça doit être un problème de ma version de Blender :neutral:

answer
n°103444
Cocomaxou
Tagazok
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Posté le 04-05-2007 à 12:41:23  
 

Simpa toutes ces créations :biggrin:

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