| ApeiNe Profil : Penguin |  Je me permet de vous poster ici les détail du Challenge rendu de 3dscool. Le principe est simple et en interessera plus d'un je pense  Le but est de se familiariser avec les textures, les lights, et le rendu. La scene de base est fournie, et tout les models (comme beacoup d'autres dispo sur 3dscool) sont free et donc reutilisable pour vos scenes, combler des espaces vides, etc... Enfin bon, le but principal est de prendre du bon temps et de s'exercer un peu a des taches qui sont peut etre les plus importantes pour avoir un taff de qualité. La scene est pour le moment dispo au Format *.max (3dsmax9) et *.3ds (3dsmax antirieurs), mais comme je le disais, le concours est ouvert a tous les soft, blender egalement  Donc voyez si vous pouvez importer le format *.3ds sinon je vous sort un *.obj qui est passe partout. La seule contrainte, le temps (jusqu'a la fin du mois) et le cadrage de l'image  Voilà, venez nombreux PS : Un petit exemple de la scene, et l'acces au topic directement avec deja 3 rendus postes et un 4eme en route. N'hesitez donc pas a poser des question et poster vos avancés directement dans le topic en question >> http://www.3dscool.com/3dscoolphpBB/viewto...asc&start=0
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leskimo Profil : Penguin Pro | Wow vraiment trop beau rendu  | |
Lukas54 Profil : Penguin Pro | Pluzun leskimo Magnifique boulot | |
D-art Profil : Top Penguin | Très Très beau !! Seul p'tit detail c'est que le chiffon/torchon/serviete fait trop plastique  | |
rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Pas mal la cuisine, ça doit être une Schmidt Par contre j'arrive pas à importer le .3ds avec Blender, bizarre. Á quand une extension universelle... | |
negaca17 Profil : Top Penguin | bah déja ca va etre dur d'améliorer le rendu de cette pièce telement elle est belle !!  | |
enak1 Profil : Big Penguin | Combien de temps pour faire ca ? | |
ApeiNe Profil : Penguin | le *.obj devrait etre bon ,je le mettrons a dispo des que possible  Pensez a venir nombreux pour participer a ce challenge, comme je le disais c'est toujours la bonne occaz de taffer textures/Lights et rendu  | |
rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Petite question : c'est toi qui a fait la mod ?  | |
ApeiNe Profil : Penguin | En fait pour ce coup ci j'ai delegué le travail a deux petites souris, qui organisent le concours, je fais que superviser Et oui trop de taff perso pour pouvoir tout faire  | |
rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Les petites souris ont bien travaillé  | |
grabennouitch Profil : Big Penguin | Je suis paratant pour ce chalange Je prendrais la scene au format 3ds si possible. Les textures et rendu seront faits dans bryce 6  edit : c'est bon je me suis inscrit et j'ai récupérer la scene en 3ds.. | |
ApeiNe Profil : Penguin | good  Sous bryce ca va etre sympa je pense, et puis peu de monde l'utilise, merci de ta participation  | |
grabennouitch Profil : Big Penguin | Bon voila le rendu, j'ai pas pris le temps d'affinner les lumière, c'est un peu la zone, dans Bryce c'est pas évident de gérer une scene entierement fermer sans illumination global.. mais bon, pour une première participation... alors voila, rien de bien extraordinaire :
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I love Heroes Profil : Penguin | Très jolie Grabennouitch (pourquoi ce pseudo si compliqué ^^) Par contre les assiettes sont pas assez espacées je trouve ^^ | |
grabennouitch Profil : Big Penguin | Bon, voici le 2ème jet :
 Pour les ombres c'est un peu mieux.. (sauf pour 1 ou 2 sources où j'ai oublier de mettre les ombres douces..) Pour l'anti-aliasing, c'est un poil mieux mais Bryce est une vraie calaminté pour les temps de rendu..  | |
rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | A mon avis, les ombres sont trop nettes.  Sinon c'est vrai que c'est mieu  | |
Virgall Profil : Penguin | Joliment fait Grab' 3 petits détails à revoir peut-être : Il s'agit de flûtes à champagne si je me souviens bien, donc il faudrait les "sortir" de leur incrustation dans le plan de travailtes verres à pied volent un peu trop au-dessus de l'évierj'ai pas trop compris ce qu'était cet élément, sûrement le robinet d'eau de l'évier... enfin, une chose est sûre : sa place n'est pas en lévitation comme dans la scéne Mais c'est chouette malgré ça.
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grabennouitch Profil : Big Penguin | En effet, ces petits détails sont à l'origine de l'importation du fichier 3ds dans Bryce. Quelques erreurs de coordonnées, j'ai déja replacé pas mal de petits trucs, mais les verres j'ai vue après...  | |
rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Grabennouitch : ce serait possible d'avoir un .obj si tu peux, s'il te plaît Merci. | |
grabennouitch Profil : Big Penguin | | |
ApeiNe Profil : Penguin | j'ai vu ta rea grab, ca le fait bien  belle participation, et rendez vous bientot pour les resultats  | |
rim-k Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | Merci L'import ne marche pas, avec ni les 3ds ni les obj. ça doit être un problème de ma version de Blender  | |
Cocomaxou Tagazok Profil : Top Penguin | Simpa toutes ces créations  | |
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