MiCkAyL a écrit :
ELIADEN : Pour avoir une ombre il faut activer la source de lumière "spot" puisque c'est la seule à faire une ombre ... Je pense que tu dois savoir qu'une ombre est visible que s'il y a une surface en dessous la forme ? Donc pense à mettre une surface en dessous ... Active "RAY" dans le rendu et voilà le tour est joué ... Biensûr il faut bidouiller un peu les reglages de la lampe pour avoir l'ombre désiré ! Sinon pour le rendu c'est Yaf-Ray que j'utilise ! et le plugin que dont on parle est justement celui-là "Yaf-Ray" ... Le rendu de lumière est beaucoup plus réaliste que le rendu "Blender" 
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Cool Merci beaucoup pour ces reponses
Ouais j'ai testé Yaf Ray sur quelques formes tres simple et le rendu est beaucoup plus realiste
mais beaucoup plus long, pour mes forme simple cle rendu etait d'environ 10~15 secondes, LOL
mais le rendu blender le faisais en 4~5 secondes
Mais je m'imagine bien la difference sur des scenes complexes
Mais si en plus ce "simple" tux a mis 3h de rendu
alors pour une animation de ce meme tux dans un decors ...............................argggggggggggggggggg
Bon alors tu ne vas pas t'arreter la dans tes creations sous blender....
je suis sur que tu es en train de mijoter quelques choses
LOL