au niveau de la modelisation et du texturage c'est tres bien 
sinon au niveau des yeux il manque un peu le coté mouillé
pour ca il faut que les reflections de lumiere soit tres poussées, et relativement ciblée..
dans la mesure on je sais pas avec quel logiciel tu travail je peut pas te dire exactement quel option changer pour obtenir un resultat plus realiste
mais perso je pense que la texture du pieds conviendrais mieux au yeux que celle des yeux 
(ma phrase est pas forcement simple a comprendre, mais si on l'etudit bien, elle veut dire ce qu'elle veut dire
)
Sinon a part ca
le tux est quand meme un peu seul 
un tux sur fond blanc c'est un peu triste...
comme le disait meguez, heuuuu Barbecue, il vaudrait peut etre mieux mettre un fond, et un sol
ca rajouterais surement un plus...
ensuite si tu travail sous blender ou 3DSmax, les ombres sont toujours les bienvenues... En vayant a toujours eclairer toutes les faces...
Le "truc" dans ce genre de travails (pour tous les personages) c'est d'avoir des lampes partout, mais certaines tres faibles et d'autre plus fortes...
en faisant varier les effets de lumiere en fonction du besoin...
meme quand on fait un personage tres peu eclairé et tres "noir", on eclaire toujours partout
la par exmple, le dessou du tux n'est pas eclairé, alors que les chaussures le sont...
ca fais bizard, il vaudrais mieux que les chaussures soient moin eclairées et de meme pour le coprs...
en suite pour les lampes il n'y a pas de recette magique, il faut essayer, et encore et encore, jusqu'a trouvé l'equilibre qui te plaira
ensuite au niveau des textures, ton tux est ters noir, presque un peu trop, on ne voit pas bien la difference entre les ailes et le coprs. Il vaudrait surement mieux faire un gris tres foncé, et un eclairage moin fort, mais plus homogene...
en fait les textures sont bonnes, mais l'eclairage pose un peu probleme par endroits...
Je sais pas trop quoi te dire
je sais meme pas sous quoi tu bosse mais le mieux est d'essayer un peu tous les outils, et de choisir et d'adapter les plus efficace dans ce genre de cas 
sinon pour l'annimation de la camera, ce que tu a fait est amplement suffisant pour presenter une animation de personnage, il faudrait juste essayer de le rendre plus continue, moin scadé
ensuite, si jamais tu as envie, l'exercice de faire bouger ne serait-ce qu'une nageoir peut etre tres instructif, est pas forcement tres dur 
bonne chance
et au plaisir de voir les prochains essais