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[Demande] Création d'un Logo 3D

 
n°102218
Titou LEGROS
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Posté le 26-08-2006 à 22:26:28  
 

Bonjour tous le monde!

 

Voila, je suis nouveau sur ce forum et j'espère que quelqu'un pourrais m'aider ici ! :smile:

 

Je suis actuellement a la recherche d'un créateur d'un logo 3D.
Je recherche quelque chose d'assez simple a faire :

 

Ecrire 1p en forme 3D en fond blanc en taille de 150x170 ! Voici un exemple :

 

http://s.sk-gaming.com/img/header/header-left.jpg

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Posté le 26-08-2006 à 22:26:28  
 

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n°102231
floth
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Posté le 05-09-2006 à 14:58:37  
 

comme ça ?

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n°102247
troyenne
Loubna
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Posté le 20-09-2006 à 19:04:30  
 

This Site Is Under Construction and Coming Soon.

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n°102306
EldAnar
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Posté le 16-10-2006 à 22:16:13  
 

Un truc dans ce genre la?

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n°102307
linkinmimil
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Posté le 17-10-2006 à 06:28:09  
 

je vais essayer de te faire un truc comme sur l'exemple mais je te promets rien. ++

 

j'en ai fait un avec alpha et l'autre sans. See and Judges

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n°102308
EldAnar
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Posté le 17-10-2006 à 20:34:59  
 

Tu l'a détouré avec Gimp? Ou alors il y a un moyen qui m'échappe pour mettre des textures World transparentes?

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n°102309
linkinmimil
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Posté le 18-10-2006 à 19:15:48  
 

je n'ai pas gimp, il ne fonctionne pas sur mon pc...

 

enfet, dans blender, la scène (F10) et ensuite dans Format et là, tu choisis un format qui supporte la couche alpha genre png et tu met RGBA au lieu de RGB et BW c'est pour faire en noir et blanc. c'est pas co* que ça.
bon blend ++

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n°102310
EldAnar
Xcoder
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Posté le 18-10-2006 à 20:44:25  
 

Merci de l'astuce! De toute maniere j'enregistre toujours en png
(C'est recent comme fonctionnalité nan?)

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n°102312
linkinmimil
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Posté le 19-10-2006 à 20:32:02  
 

derien,
heu, je sais pas trop, je l'ai trouver recement mais je sais pas si ça existe depuis longtemps pour el n/b je savais déjà mais pour le RGBA je serai pas te dire.

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n°102323
TinFisch
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Posté le 31-10-2006 à 11:44:36  
 

c'est très récent le *.png

 
Citation :

Le PNG

 

   * Auteur : Fabrice Bonny
    * Mise à jour : 21/03/2004

 

Méconnu bien que prometteur, le PNG est un format graphique qui peut avantageusement remplacer le GIF dans sa version 8 bits mais aussi faire bien plus dans ses versions supérieures. Le PNG 24 bits par exemple permet une transparence graduelle et plusieurs millions de couleurs. Découvrez le GIF du troisième millénaire !

 

tout est dit

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n°102327
linkinmimil
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Posté le 31-10-2006 à 23:42:03  
 

non, je parlais enfet de l'incrustation d'un module d'alpha dans Blender même. Le png était déjà incruster dans blender mais le sa couche alpha et mainteannt tout est là :smile:

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