| jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | | |
Tenkan http://www.tenkan05.fr Profil : Top Penguin | Ca me donne envie d'y habiter (mais me connaissant, ça resterait pas propre très longtemps).
Plus sérieusement, je fait pas de 3D mais je trouve ça super !!
Le seul truc qui me gène un peu c'est que ça penche, mais ça c'est juste le rendu je suppose.
Tu t'es basé sur quoi ? C'est chez toi ? C'est ton imagination ? ---------------
http://www.tenkan05.fr
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Tardio They are not you. Profil : Penguin Pro | Pareil que Tenkan, la 3D je n'y connait rien, donc pour te donner une avis constructif, pas évident, sache que c'est assez réussie je trouve. | |
ShIn_MeGaMi La richesse sourit aux audacieux Profil : Penguin | J'ai qu'une seul chose a dire, c'est jolie !! L'effet d'ombre est bien représenté,ainsi que le jeu de lumière. Les bords sont bien lisse. Tu aurais pus mette une Playstation 3 près du plasma Franchement, je me demande si c'est vraiment pour la première fois que tu fais du 3D. Bonne continuation ^^ ---------------

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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Pour l'aspect global de la pièce, je me suis basé sur des images d'intérieurs déjà réalisés trouvés sur le site 3DVF, après pour le reste, ça sort tout droit de mon imagination. J'aurais vraiment aimé que ce soit chez moi, malheureusement, ça n'est pas la cas! :^^:
Et oui, le fait que ce soit penché, c'est une petite touche personnelle ajoutée à la caméra, pour rendre un effet un peu marketing! Mais je suis en train de me pencher sur un autre projet ou j'ai enlevé cet effet, parce qu'au final ça déforme des objets sur ma scène et c'est pas terrible au rendu.
ShIn_MeGaMi, c'est en fait ma deuxième réalisation, j'ai commencé il y a environ une semaine, ma première réalisation était une mini salle-de-bain, http://www.crystalxp.net/galerie/f [...] images.htm. Message édité par jlogan_k le 28-07-2009 à 01:33:59
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ShIn_MeGaMi La richesse sourit aux audacieux Profil : Penguin | Peut importe l'angle de prise de vu, c'est pas vraiment sa qui compte. Ce qui compte, c'est le rendu,les couleurs,l'ombre,le jeu de lumière ... L'ange de vu, joue un rôle principal juste lorsque tu fais une scène cinématique de quelques minutes. Sache que ce que tu nous a montré c'est pas mal du tout ^^ ---------------

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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Voila le rendu final de mon deuxième projet d'intérieur..
Vue de jour:
Vue de nuit:
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Balibou aren't you tired? Profil : Top Penguin | | |
Gandi Profil : Penguin Pro | Revoit les ombres, essaye d'en mettre des douces (enfin des ombres progressives qui deviennent de plus en plus douce, mais je ne sais pas comme ça s'appelle sur C4D ) ça ajouterait un peu plus de réalisme et il faudrait aussi réduire légèrement la reflexion du sol, ou alors la rendre un petit peu plus floue  Message édité par Gandi le 28-07-2009 à 12:12:57
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Rim-K Spleeneur idéal Profil : Penguin Pro | +1 pour gandi, la reflexion au sol me gène, enlève-la carrément. Sinon c'est très très bien pour une deuxième réalisation, la modélisation est simple mais efficace; bref, le résultat est beau, et les couleurs sont bien accordées thumb  EDIT : sinon pour ta première pièce, j'aime bien les cadrages, sauf le dernier. Et remarque général, un passage par la case photoshop ou gimp ça ne mange pas de pain  Message édité par Rim-K le 28-07-2009 à 13:20:42 ---------------
"Nous allons vous presser jusqu'à ce que vous soyez vide puis nous vous emplirons de nous-même."
G. Orwell
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jsdu19 Profil : Top Penguin | +2 c'est trés joli pour un débutant pour les ombres c'est meilleur dans ce cas la avec des adaptatives mais tu auras des temps de rendu + long , les caustiques je pense seraient un + aussi particulierement dans la scéne de jour | |
jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Rim-K, en effet la réflexion au sol est trop importante, je ne l'ai pas enlevée, mais je l'ai diminuée, et atténuée dans un relief bruit.
jsdu19, mes ombres sont adaptatives, il y a juste la lumière provenant de l'extérieur, qui est un spot, qui envoie des ombres "suivie de tracés" pour récupérer les ombres de la fenêtre sur le sol.
Gandi, oui j'ai tout essayé, pour appliquer une atténuation sur mes ombres, j'ai rien trouvé (sous Cinema 4D) je cherche encore, j'ai trouvé un moyen d'atténuer la lumière, de manière linéaire, sphérique et compagnie, mais pas l'ombre.. J'ai également essayé des rendu avec flou de l'objectif en post-production, mais évidement ça affecte toute la scène, ce n'est pas l'effet recherché... Si quelqu'un peut m'éclaircir au sujet de l'éclairage et de l'ombrage d'une scène sur C4D ça m'aiderait beaucoup, parce que mes éclairages sont un peu farfelus et fouillis, jusqu'à ce que je trouve le rendu passable! ^^ Si je pouvais m'aider de V-Ray ça serait super! Message édité par jlogan_k le 28-07-2009 à 15:02:50
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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Voila un deuxième essai:
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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Et sinon, une question a part, quelqu'un saurait-il comment est rendu cet effet de lumières :
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ShIn_MeGaMi La richesse sourit aux audacieux Profil : Penguin | | |
toogy http://toogy.fr Profil : Penguin Pro | Très joli ---------------
Hier est l'histoire, demain est un mystère mais aujourd'hui est un cadeau. C'est pourquoi ça s'appelle le présent.
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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Une autre vue:
 Message édité par jlogan_k le 06-08-2009 à 10:18:35
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toogy http://toogy.fr Profil : Penguin Pro | Trsè joli, Tu peux m'en faire une pièce avec de la moquette blanche partout stp ?  ---------------
Hier est l'histoire, demain est un mystère mais aujourd'hui est un cadeau. C'est pourquoi ça s'appelle le présent.
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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | toogy, oui çà m'entrainera! ^^ Dis moi quel genre de pièce tu veux? | |
vincent.lt Imaginer, c'est choisir. Profil : New Penguin | Bonjour.
Tout d'abord je tiens à te dire que je trouve tes réalisations vraiment très belles
J'aurais aimé savoir avec quel logiciel tu réalises tes modélisations ?
bonne continuation! | |
toogy http://toogy.fr Profil : Penguin Pro | | |
meG@me_S-1 What else ? Profil : Top Penguin | Bonjour, personnellement, je suis fan de tes réalisations (toogy) jlogan_k. Tout comme vincent.lt j'aurai voulu savoir sous quel logiciel tu créer tes réalisations (SolidWorks ? ). Edit : J'ai trouvé la réponse à ma question en regardant le tuto qu'a proposé ShIn_MeGaMi (en regardant la barre de titre du logiciel utilisé dans le tuto). Le logiciel est donc Cinema 4D (cliquez pour le téléchargez). Edit 2 : Je suis pas tellement réveillé aujourd'hui, désolé toogy je voulais parler de jlogan_k pour ses réalisations 3D Edit 3 : Modification du lien car l'archive était cryptée. Message édité par meG@me_S-1 le 12-08-2009 à 11:35:17 ---------------
Euh, nothing.
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toogy http://toogy.fr Profil : Penguin Pro | Merci. Heu moi j'utilises photoshop. ---------------
Hier est l'histoire, demain est un mystère mais aujourd'hui est un cadeau. C'est pourquoi ça s'appelle le présent.
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jlogan_k "Il ne sert à rien de courrir, il vaut mieux faire Profil : New Penguin | Oui en effet, c'est Cinema 4D que j'utilise, avec Photoshop pour la post-production.
Merci merci, je suis en train de réaliser une autre scène, un petit studio avec 2 pièces et je galère un peu pour l'éclairage! :^^: toogy, pour la pièce moquette blanche c'est parti! Je commence dès ce soir, j'aime beaucoup l'idée générale que tu m'as donné! | |
toogy http://toogy.fr Profil : Penguin Pro | Okey Cool  ---------------
Hier est l'histoire, demain est un mystère mais aujourd'hui est un cadeau. C'est pourquoi ça s'appelle le présent.
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