| TwEsQ Profil : Big Penguin | Reprise du message précédent : pas mal du tout linkinmimil, tu devrais peut-être rajouter le filament de l'ampoule et utilisé des particules pour qu'on ait l'impression qu'elle soit allumée. | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Qu'elle soit ... (ta gramaire stp ) J'ai essayé en mettant un halo mais l'ampoule veut pas le faire apparaitre à l'intérieure. J'ai pas pensé au particules, je renvois une images quand je l'ai fait. bientôt | |
TwEsQ Profil : Big Penguin | ou tu vois une faute ???? Mais normalement les halos sont des particules... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Je n'arrive pas à afficher le filament en particules à l'intérieur de la boule, peux-tu m'aider stp. | |
TwEsQ Profil : Big Penguin | Si tu peux m'envoyer ton .blend, je jette un coup d'oeil, mais j'ai un pote qui avait déjà eu un problème dnas ce genre, il voulait mettre des particules derrière une surface semi transparante et les particules n'apparaissaient pas. Si quelqu'un connait une solution, on est tous preneurs  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | | |
TwEsQ Profil : Big Penguin | Et voila le résultat  J'ai simplement diminué la taille du halo, et j'ai modifié la transparence de l'ampoule : Ztrans au lieu de Raytrans. Voila le fichier modifié. ampule.zip | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Bon, bien voilà le mise à jour de mon ampoule. Merci pour l'aide TwEsQ. Et pour mon casque, qu'est-ce que t'en pense, c'est super simple à faire mais je parle de la texture plus. 
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TwEsQ Profil : Big Penguin | la texture est tout simplement géniale, le mélange des couleurs rend très militaire. Une petite explication ... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Ha mais c'est super simple enfet. Je tien à dire que je n'ai vu cette texture sur aucun site et que c'est moi qui l'ai faite sans explication. (c'est pour le mérite ) j'ai fait la texture de fond : R:0.158, G:0.404, B:0.046. Dans le tableau shader: Lambert:1.0, Spec:0.45, Hard:63. Voilà pour la première textutre. Ensuite j'ai été dans le panneau des textures (F8) et j'ai réjouté : Clouds: NS(NoiseSize):0.500, ND(NoiseDepht):4. Je retrourne dans l'écran des matériaux. Et dans la partie textutre(j'ai nommé ma textutre beige pour la couleur mais vous faites comme vous voulez) Map To, je met : Nor (cliquez 2 fois pour qu'il soit en jaune) et pour la couleur: R:0.880, G:0.890, B:0.730. Il ne reste plus que le brun a rajouté. On ajoute encore une textutre clouds: NS:0.7, ND:3. (J'ai nommé ma textutre brun) Il faut mettre Nor en jaune (clic 2 fois) et pour la couleur: R:0.400, G:0.274, B:0.120. En mettant cette texture sur une forme, ça donne ça  http://up.mezimages.com/up/4804970001.png Et voilà, vous avez votre texture militaire. C'est pas si dur enfet hin?? © By Mimil | |
Gulivert Profil : New Penguin | Roo trop bien l'option subsurf pour faire des formes, merci pour l'infos. J'ai donc corrigé un peu mon tux, donc voici ce que ça donne.  J'ai fait le bec en 5 minutes, je vais encore l'affiné et je crois sa sera pas mal Hmmm, comment afficher vous les images en miniature sur le forum ? | |
Xorios Profil : Penguin Pro | | |
Valdrin Profil : Big Penguin | Gulivert a écrit :
Roo trop bien l'option subsurf pour faire des formes, merci pour l'infos. J'ai donc corrigé un peu mon tux, donc voici ce que ça donne. http://www.clan-hash.com/gulivert/tmp/tux_g1_2.png J'ai fait le bec en 5 minutes, je vais encore l'affiné et je crois sa sera pas mal Hmmm, comment afficher vous les images en miniature sur le forum ?
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C'est trop mignion wowww j'adore 
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batux :) Profil : Penguin Pro | | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Klr , Il est beaucou mieux maintenant. Très joli. Et pour le nez, je le laisserai começa, ça fait unique. Moi, j'ai rajouté un chapeau avec une margerite, un sac et une canne pour faire unique. Toi, tu as déjà le nez, c'est déjà un bon début. Derien pour l'info | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | bon bien mon ampoule avec une table à la place de ce carré monstrueux. 
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TwEsQ Profil : Big Penguin | Bravo Gulivert !!!! Mimil il manque les textures pour la table  | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | Bizontare a écrit :
dsl, je sais que ça fais tache dans votre conversation mais mois j'essaye de débuter avec Blencer et les tutos dispo pour la version 2.41 ne sont pas nombreux. Mais sinon est-ce que vous pensez que ce site est bien pour apprendre a l'utiliser ? http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/ Si c'est oui bah j'ai du boulot 
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oui oui, c'est un site tres complet  meme si certains theme sont trop avancé pour les suivres sans decrocher... perso je te conseillerais plutot: http://lodweb.chez-alice.fr/tuts/blender/ la presentation est peu lisible, mais les tutos sont simples, complet et tres realisables 
Gulivert a écrit :
Et voici ma première création sous Blender, pas facil mais qu'est ce qu'on s'amuse sur ce logiciel. <img> C'est très modeste mais pour un début c'est déjà ça 
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vraiment tres tres joli  un superbe debut, continu comme ca tres joli le casque sinon l'ampoule est bien, mais je trouves perso que l'ombre est trop "nette"... avis personnel 
linkinmimil a écrit :
Qu'elle soit ... (ta gramaire stp ) J'ai essayé en mettant un halo mais l'ampoule veut pas le faire apparaitre à l'intérieure. J'ai pas pensé au particules, je renvois une images quand je l'ai fait. bientôt
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le probleme des perticules et des halos... c'est qu'ils ne sont pas visibles a travers les transparences... (enfin pas dans les anciennes version... depuis le temps qu'on attends cette modif )
TwEsQ a écrit :
ou tu vois une faute ???? Mais normalement les halos sont des particules...
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ca marches aussi pour les lampes... 
essay d'utiliser l'option Ambient Occlusion... (dans la texture de l'environnement (selection de la camera + F5) => Amb occ) | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | merci pour toute ces critiques intéressantes. Bon, tu m'as dit de mettre Abien oCclusion sur ma caméra. Quand je le fait, on dirait qu'il y a du bruit sur mon image. C'est sûrement normal mais je trouve pas ça très joli. Enfin, en tout cas merci pour tout PiroMajesticXXI | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Un copain m'a demandé de faire une bannière pour son site. Qur cette bannière il aimerai que ily ai le nom de sa team en 3D qui frappe contre une vitre, la vitre se casse et les lettre glisse. Est-ce qeu c'est possible de faire ça ?? Sinon, en faisant tober ses lettres dans un bol transparent et que les lettre explosent comme si c'était de l'eau. Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment faire svp. Merci | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | pour l'option c'est juste une question de reglage  mais en genral ca rends beaucoups plus joli  sinon pour les lettres c'est une bonne question... je vois pas trop comment on fait pour casser une vitre enfin avec blender quoi... sauf si tu annime tout partie de vitre par partie de vitre... mais ca risque de prendre du temps... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Mais est-ce que tu sais comment on fait comme si c'était de l'eau ?? Je sais que c'est possible, j'ai déjà vu des truc avec un caré qui tombe et qui explose mais je sais plus où  en tout cas merci | |
frearnaud Profil : Top Penguin | Super ces derniers resultats ! J'ai hate de voir la suite ! | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | linkinmimil a écrit :
Mais est-ce que tu sais comment on fait comme si c'était de l'eau ?? Je sais que c'est possible, j'ai déjà vu des truc avec un caré qui tombe et qui explose mais je sais plus où  en tout cas merci
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heu, il y a de superbes scriptes, mais de la a savoir comment ils marchent  sinon, il y a un effet tres simple a utiliser, l'effet wave... qui permet de créer des vagues...  et avec quelques particules et des spheres il doit y avoir moyen de faire de jolis trucs  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Merci frearnaud. Mais pour PiroMajesticXXI, dommage qu'on ne puisse pas faire l'effet d'eau plus simplement qu'avec des script. J'ai essayer de trouver des cours pour apprendre le phyton et j'ai abandonner vite fait quand j'ai vu la nasa les employais car ça veut dire m'embarquer dans des trucs super compliquer et puis, j'ai aps trouvé de super tuto comme pour le xhtml ou les autres languages. Bon, tampis, je lui ferai un autre effet. je montrerai tout ça dès que c'est fini. Il m'a demandé de faire, si c'était c***t de faire ceux là, un ptit bonhomme qui marche te qui se fait écrasé pas le nom de sa team, c'est assez simple à faire ça donc normalement demain ou dimanche je vous montre et vous me disez quoi. Bye | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | l'effet wave est tres simple a utiliser... mais si tu cherches a faire un truc plus dans le genre des spots de TF1 (si tu vois ce que je veux dire), la i faut un truc plus scripté...  sinon oui le python c'est tres compliqué (par rapport au xhtml xD ) sinon j'ai hate de voir ta prochaine creation  | |
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