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[Expo] Créations 3D

 
n°101333
moks
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Posté le 09-02-2006 à 10:21:44  
 

Reprise du message précédent :

PiroMajesticXXI a écrit :

et la methode ou tu t'amuse a créer un cylindre, tu l'extrude , tu le dédouble, tu le continue, dedouble, et encore et encore, tu recommencer, tu continue etc... jusqu'a avoir un tronc et des branches...
et apres tu met des feuilles dessu...

 

+1 :wink:

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Posté le 09-02-2006 à 10:21:44  
 

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n°101335
linkinmimil
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Posté le 09-02-2006 à 18:07:52  
 

Juste une question mais comment on dédouble ??

answer
n°101336
Hora
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Posté le 09-02-2006 à 18:13:31  
 

J' aime bien vos réalisations en 3D les gars :happy2:

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n°101338
linkinmimil
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Posté le 09-02-2006 à 19:47:31  
 

Merci !!

 

Est-ce que quelqu'un connait un site pour les script python de la version 2.4 ?? merci

answer
n°101339
PiroMajesticXXI
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Posté le 10-02-2006 à 23:29:22  
 

linkinmimil a écrit :

Juste une question mais comment on dédouble ??

 


tu crée un cylindre... tu selectionne juste le haut...

 

tu extrude...

 

puis tu selectionne le milieu et tu l'extrude aussi, mais tu le decalle..

 

et paf, ca fais des chocapics...
heu... un dedoublement :tongue:
y a d'autres moyens, mais on les vera apres :tongue:
^^

 

ptete aussi que avec des cubes et un subsurf, tu peux faire un truc tres reussi :tongue:
a toi de voir comment tu sent la chose :smile:

 

:happy2:

 
linkinmimil a écrit :

Merci !!

 

Est-ce que quelqu'un connait un site pour les script python de la version 2.4 ?? merci

 

heuuuu :tongue:
le tuto officiel de blender y consacre un longue partie (le moteur python n'as quasiment pas changé depuis la 1.32 :tongue:

 

donc soit la:
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouve...dex.php?page=19
(je sais pas si le truc sur le python a été traduit :ouch: )

 

soit la:
http://www.blender3d.org/cms/Documentation.628.0.html

 

dans la section python (mais c'est en anglais :ouch: )

 

sinon ca:
http://download.blender.org/documentation/htmlI/ch26.html
la tu as tout de chez tout, mais bon...

 


en fait il faut bien savoir que le python est un langague de programmation tres courant (tres trouvé sur IRC par exemple, ou dans certains jeux :smile: )... Et il n'est pas du tout specifique a blender :tongue:
donc pour apprendre le python, faut deja que tu commence par le debut (j'ai pas de tuto sur la main)

 

et que tu sache ce que tu veux faire avec :tongue:
pasque faire un scripte de 50lignes pour afficher un cube n'est pas tres utile...

 

et puis blender a deja de nombreux scriptes presenté par une interface graphique...

 

il existe egalement toute une serie de scriptes assez simpa que tu peux tester deja dans blender :
en bas de la fentre du haut a gauche, il y a une icone avec un petite grille... en appuyant dessu tu as la liste des fentres que tu peux afficher...

 

si tu choisit "scripts window" tu accedes a la fentre d'edition et de creation de scriptes...
a cauté de la ou il y avait cet icone tu peux trouver le bouton "scripts" en appuyant dessu tu as tout un menu avec des scipts pré faits...

 

essay celui qui est dans scripts=>mesh=>discombobulator en ayant choisit un objet avant...

 

tu vera la puissance de blender :tongue: ^^  :loveit:  :loveit:  :loveit:  :loveit:
have fun... :tongue:

 

(pour les scripts j'essayerais de trouver un tuto :tongue: )

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n°101342
linkinmimil
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Posté le 11-02-2006 à 13:13:01  
 

Ok merci, pour ça, cela m'aide beaucoups.

 

J'ai fait une petite anim pour la team d'un pote, qu'est-ce que vous en pensez ??

 

http://up.mezimages.com/up/3849170001_0140.gif

answer
n°101344
PiroMajesticXXI
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Posté le 11-02-2006 à 20:33:34  
 

linkinmimil a écrit :

Ok merci, pour ça, cela m'aide beaucoups.

 

J'ai fait une petite anim pour la team d'un pote, qu'est-ce que vous en pensez ??

 

http://up.mezimages.com/up/3849170001_0140.gif

 


vraiment tres joli :smile:

 

peut etre les points pas assez visibles :smile: (et le rebond pas res realiste)

 

mais tres joli quand meme :smile:

answer
n°101346
linkinmimil
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Posté le 11-02-2006 à 20:38:52  
 

Pour les boules, tu crois que je devrait les faire rebondire encore une fois ?? Les couleurs c'est lui qui les as choisis donc pour la visibilité c'est son problème. :lol:
Merci pour :"vraiment tres joli

 

peut etre les points pas assez visibles  (et le rebond pas res realiste)

 

mais tres joli quand meme"

 


HS: Pour ton site, PiroMajesticXXI, je te conseille Toweb que tu peux dl ici :
http://www.clubic.com/telecharger-fiche15418-toweb.html  Ou même NVU, ici : http://www.clubic.com/telecharger-fiche11208-nvu.html
Toweb est le plus simple des deux mais limités par cinq rubriques mais tu peux toujours rajouter des sous-rebriques à l'infini. Il est super simple d'utilisation. j'ai fait ça avec toweb : http://linkinmimil.webzzanine.net
Et pour Nvu il est réputé pour être super bon. Je l'ai pas essayé mais je te le conseille pour pouvoir faire des choses plus complexes. Je te dis ça car les pages de son site son foireuse pour certaine.

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n°101347
PiroMajesticXXI
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Posté le 11-02-2006 à 21:08:31  
 

le probleme de mon site c'est seulement que j'ai pas le temps de m'en occuper :tongue:

 

^^

 

m'enfin merci quand meme :smile: faudras que je jette un oeuil :smile:

 


sinon oui, pour le rebonds c'est tout simple, tu crée une sphere...
tu vas dans le menu "soft body"
http://poittevin.raphael.free.fr/siteweb/tuto2/image001.jpg

 

tu l'active et tu met une "grav" de 9...

 

tu desactive "Use Goal"...

  

puis tu selectionne la surface du sol et tu active l'outils "deflection" :tongue:

 

tu vera, le resultat est assez simpa...

 

en trippotant  tu devrais trouver un rendu tres simpa et tres realist...

answer
n°101348
linkinmimil
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Posté le 11-02-2006 à 21:14:13  
 

ok merci pour ces infos je le ferai demain aujourd'hui j'ai plus le temps.

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n°101349
linkinmimil
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Posté le 11-02-2006 à 21:42:56  
 

J'ai essayer et merci ça va m'aider pour beaucoup de choses. Merci beaucoups.....

answer
n°101350
linkinmimil
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Posté le 12-02-2006 à 16:10:44  
 

Qu'est-ce que vous pensez de mon jeux d'échec ??

 

http://www.uploadyourimages.com/img/0253200001.png
http://www.uploadyourimages.com/img/6330060001.png
http://www.uploadyourimages.com/img/7115580001.png

answer
n°101351
PiroMajesticXXI
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Posté le 13-02-2006 à 01:17:44  
 

vraiment tres tres joli :smile:

 

du très beau boulot...
c'est bien partit :smile:

 

continue :smile:

 

(d'ailleur c'est l'occasion d'utiliser yafray... en effet, des scene simples comme celle ci peuvent etre vraiment superbe si tu utilise juste quelques petites options de yafray...)

answer
n°101352
linkinmimil
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Posté le 14-02-2006 à 18:02:35  
 

le problème quand j'emploie yafay c'est que je n'arrive pas a employer yafay. Blender se bloque toujours au moment où je dois faire le rendu

answer
n°101387
PiroMajesticXXI
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Posté le 03-03-2006 à 18:52:43  
 

linkinmimil a écrit :

le problème quand j'emploie yafay c'est que je n'arrive pas a employer yafay. Blender se bloque toujours au moment où je dois faire le rendu

 


ca m'etait arrivé, ca s'est reparé quand j'ai changé de carte grafique...

 

enfin le probleme etait un petit peu different... :tongue:
je sais pas trop quoi dire...

 

tu es sous windowsXP?

answer
n°101388
linkinmimil
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Posté le 03-03-2006 à 18:54:23  
 

J'ai windowsxp, 512 de ram, 80gb de DD, le service pack 2. qu'est-ce que je peux encore dire ??

answer
n°101389
Bizontare
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Posté le 03-03-2006 à 19:12:57  
 

dsl, je sais que ça fais tache dans votre conversation mais mois j'essaye de débuter avec Blencer et les tutos dispo pour la version 2.41 ne sont pas nombreux.
Mais sinon est-ce que vous pensez que ce site est bien pour apprendre a l'utiliser ?

 

    http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/

 

Si c'est oui bah j'ai du boulot  :fouet:  :he:  :lol:

answer
n°101392
linkinmimil
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Posté le 03-03-2006 à 20:37:26  
 

Pas de problème, on est libre de parler à se que je sache ??
Heu oui, c'est un site très complet mais tu n'est pas obliger d'aprendre tout en une fois (encore heureus :lol: ) C'est vrai qu'il devrait être remis à jour car certaines choses sont complètement différentes davec la dernière version mais si tu ne t'en sort pas, on peut toujours essayer de t'aider.

answer
n°101393
Bizontare
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Posté le 03-03-2006 à 22:08:32  
 

ok merci beaucoup pour l'aide
et c'est sure que pour aprendre tout d'un coup et ba punaise je crois que mes yeux tombes sur mon clavier avant que j'ai fini de faire le tour du site .... :lol:

answer
n°101395
Gulivert
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Posté le 05-03-2006 à 14:16:36  
 

Et voici ma première création sous Blender, pas facil mais qu'est ce qu'on s'amuse sur ce logiciel.

 

http://www.clan-hash.com/gulivert/tmp/tux_g1_thumb.png

 

C'est très modeste mais pour un début c'est déjà ça  :happy2:

answer
n°101396
TwEsQ
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Posté le 05-03-2006 à 14:26:08  
 

Pas mal du tout Gulivert mais tu devrais mettre un peu plus de volume sur les ailes, on a l'impression qu'elles sont toutes plates...

answer
n°101397
linkinmimil
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Posté le 05-03-2006 à 14:28:12  
 

Bon, j'aime bien mais je préfère quand même le mien :biggrin:
Au sinon, quelques critiques pour que tu évolues un peu, de l'aide, faut pas le prendre mal. Tout d'abord, essaye d'employer un maximum de cubes car le nez est fait avec un tube et on dirait qu'il y a plein de petite ligne en bosses. Mon peinguin, c'est que des cubes. Tu peux aussi mettre le subsurf avec ces proportions. Levels:3(ce qui arrondi les formes), Render Levels:4(ce qui met les bord beaucoups mois carré au rendu(F12)). Je mets toujours ces mêmes proportions et comme tu peux le vois, ça donne bien. Pour les bras : je sais pas ce que tu as employer comme objets, un "circle" que tu a extruder ou un "plane" ?? En tout cas, on dirait que c'est tout plat.

 

Tu m'as devancé Twesq !! Et pour le ventre, au lieu de peindre, essaye de mettre un forme de la coueleur du ventre et qui dépase un tout petit peu le ventre en noi, ça donne mieux.

answer
n°101398
Gulivert
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Posté le 05-03-2006 à 14:39:28  
 

Alors pour les mains j'ai utilisé des cônes, je sais pas trop comment mis prendre avec ce logiciel, je répète c'est ma première création.

 

Pour la tache blanche du ventre c'est déjà une forme en plus, une sphère posé au milieu du ventre que je laisse sortir un peu.

 

Tu parles de subsurf, ou trouves tu cette option? je ne la trouve pas, je suis sous Blender 2.41

 

SInon merci pour vos remarques, on va le travailler en conscéquence  :he:

answer
n°101399
linkinmimil
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Posté le 05-03-2006 à 14:48:00  
 

Oui, c'est très bien pour une première création. Essaye d'employer un maximum les cubes, c'est le plus simple et le plus pratiques.
Pour le Subsurf du va dans Editing (F9) :ar: Add modifier :ar: Subsurf. C'est super pratique.

answer
n°101400
linkinmimil
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Posté le 05-03-2006 à 15:37:53  
 

Qu'est-ce que vous pensez de mon casque et de mon ampoule ??

 

http://up.mezimages.com/up/4804970001.png

 

http://up.mezimages.com/up/4804310001.png

answer
n°101401
TwEsQ
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Posté le 05-03-2006 à 15:46:52  
 

pas mal du tout linkinmimil, tu devrais peut-être rajouter le filament de l'ampoule et utilisé des particules pour qu'on ait l'impression qu'elle soit allumée.

answer
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