| moks Profil : Penguin Pro | Reprise du message précédent :
PiroMajesticXXI a écrit :
et la methode ou tu t'amuse a créer un cylindre, tu l'extrude , tu le dédouble, tu le continue, dedouble, et encore et encore, tu recommencer, tu continue etc... jusqu'a avoir un tronc et des branches... et apres tu met des feuilles dessu...
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linkinmimil Profil : Penguin Pro | Juste une question mais comment on dédouble ?? | |
Hora Profil : Penguin Pro | J' aime bien vos réalisations en 3D les gars  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Merci !! Est-ce que quelqu'un connait un site pour les script python de la version 2.4 ?? merci | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | tu crée un cylindre... tu selectionne juste le haut... tu extrude... puis tu selectionne le milieu et tu l'extrude aussi, mais tu le decalle.. et paf, ca fais des chocapics... heu... un dedoublement  y a d'autres moyens, mais on les vera apres  ^^ ptete aussi que avec des cubes et un subsurf, tu peux faire un truc tres reussi  a toi de voir comment tu sent la chose   linkinmimil a écrit :
Merci !! Est-ce que quelqu'un connait un site pour les script python de la version 2.4 ?? merci
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heuuuu  le tuto officiel de blender y consacre un longue partie (le moteur python n'as quasiment pas changé depuis la 1.32  donc soit la: http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouve...dex.php?page=19 (je sais pas si le truc sur le python a été traduit ) soit la: http://www.blender3d.org/cms/Documentation.628.0.html dans la section python (mais c'est en anglais ) sinon ca: http://download.blender.org/documentation/htmlI/ch26.html la tu as tout de chez tout, mais bon... en fait il faut bien savoir que le python est un langague de programmation tres courant (tres trouvé sur IRC par exemple, ou dans certains jeux )... Et il n'est pas du tout specifique a blender  donc pour apprendre le python, faut deja que tu commence par le debut (j'ai pas de tuto sur la main) et que tu sache ce que tu veux faire avec  pasque faire un scripte de 50lignes pour afficher un cube n'est pas tres utile... et puis blender a deja de nombreux scriptes presenté par une interface graphique... il existe egalement toute une serie de scriptes assez simpa que tu peux tester deja dans blender : en bas de la fentre du haut a gauche, il y a une icone avec un petite grille... en appuyant dessu tu as la liste des fentres que tu peux afficher... si tu choisit "scripts window" tu accedes a la fentre d'edition et de creation de scriptes... a cauté de la ou il y avait cet icone tu peux trouver le bouton "scripts" en appuyant dessu tu as tout un menu avec des scipts pré faits... essay celui qui est dans scripts=>mesh=>discombobulator en ayant choisit un objet avant... tu vera la puissance de blender ^^ have fun...  (pour les scripts j'essayerais de trouver un tuto ) | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Ok merci, pour ça, cela m'aide beaucoups. J'ai fait une petite anim pour la team d'un pote, qu'est-ce que vous en pensez ?? 
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PiroMajesticXXI Profil : Penguin | linkinmimil a écrit :
Ok merci, pour ça, cela m'aide beaucoups. J'ai fait une petite anim pour la team d'un pote, qu'est-ce que vous en pensez ?? 
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vraiment tres joli  peut etre les points pas assez visibles (et le rebond pas res realiste) mais tres joli quand meme  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Pour les boules, tu crois que je devrait les faire rebondire encore une fois ?? Les couleurs c'est lui qui les as choisis donc pour la visibilité c'est son problème.  Merci pour :"vraiment tres joli peut etre les points pas assez visibles (et le rebond pas res realiste) mais tres joli quand meme" HS: Pour ton site, PiroMajesticXXI, je te conseille Toweb que tu peux dl ici : http://www.clubic.com/telecharger-fiche15418-toweb.html Ou même NVU, ici : http://www.clubic.com/telecharger-fiche11208-nvu.html Toweb est le plus simple des deux mais limités par cinq rubriques mais tu peux toujours rajouter des sous-rebriques à l'infini. Il est super simple d'utilisation. j'ai fait ça avec toweb : http://linkinmimil.webzzanine.net Et pour Nvu il est réputé pour être super bon. Je l'ai pas essayé mais je te le conseille pour pouvoir faire des choses plus complexes. Je te dis ça car les pages de son site son foireuse pour certaine.
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PiroMajesticXXI Profil : Penguin | le probleme de mon site c'est seulement que j'ai pas le temps de m'en occuper  ^^ m'enfin merci quand meme faudras que je jette un oeuil  sinon oui, pour le rebonds c'est tout simple, tu crée une sphere... tu vas dans le menu "soft body"
tu l'active et tu met une "grav" de 9... tu desactive "Use Goal"... puis tu selectionne la surface du sol et tu active l'outils "deflection"  tu vera, le resultat est assez simpa... en trippotant tu devrais trouver un rendu tres simpa et tres realist... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | ok merci pour ces infos je le ferai demain aujourd'hui j'ai plus le temps. | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | J'ai essayer et merci ça va m'aider pour beaucoup de choses. Merci beaucoups..... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Qu'est-ce que vous pensez de mon jeux d'échec ?? 


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PiroMajesticXXI Profil : Penguin | vraiment tres tres joli  du très beau boulot... c'est bien partit  continue  (d'ailleur c'est l'occasion d'utiliser yafray... en effet, des scene simples comme celle ci peuvent etre vraiment superbe si tu utilise juste quelques petites options de yafray...) | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | le problème quand j'emploie yafay c'est que je n'arrive pas a employer yafay. Blender se bloque toujours au moment où je dois faire le rendu | |
PiroMajesticXXI Profil : Penguin | linkinmimil a écrit :
le problème quand j'emploie yafay c'est que je n'arrive pas a employer yafay. Blender se bloque toujours au moment où je dois faire le rendu
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ca m'etait arrivé, ca s'est reparé quand j'ai changé de carte grafique... enfin le probleme etait un petit peu different...  je sais pas trop quoi dire... tu es sous windowsXP? | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | J'ai windowsxp, 512 de ram, 80gb de DD, le service pack 2. qu'est-ce que je peux encore dire ?? | |
Bizontare Profil : Penguin | dsl, je sais que ça fais tache dans votre conversation mais mois j'essaye de débuter avec Blencer et les tutos dispo pour la version 2.41 ne sont pas nombreux. Mais sinon est-ce que vous pensez que ce site est bien pour apprendre a l'utiliser ? http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/ Si c'est oui bah j'ai du boulot  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Pas de problème, on est libre de parler à se que je sache ?? Heu oui, c'est un site très complet mais tu n'est pas obliger d'aprendre tout en une fois (encore heureus ) C'est vrai qu'il devrait être remis à jour car certaines choses sont complètement différentes davec la dernière version mais si tu ne t'en sort pas, on peut toujours essayer de t'aider. | |
Bizontare Profil : Penguin | ok merci beaucoup pour l'aide et c'est sure que pour aprendre tout d'un coup et ba punaise je crois que mes yeux tombes sur mon clavier avant que j'ai fini de faire le tour du site ....  | |
Gulivert Profil : New Penguin | Et voici ma première création sous Blender, pas facil mais qu'est ce qu'on s'amuse sur ce logiciel.  C'est très modeste mais pour un début c'est déjà ça  | |
TwEsQ Profil : Big Penguin | Pas mal du tout Gulivert mais tu devrais mettre un peu plus de volume sur les ailes, on a l'impression qu'elles sont toutes plates... | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Bon, j'aime bien mais je préfère quand même le mien  Au sinon, quelques critiques pour que tu évolues un peu, de l'aide, faut pas le prendre mal. Tout d'abord, essaye d'employer un maximum de cubes car le nez est fait avec un tube et on dirait qu'il y a plein de petite ligne en bosses. Mon peinguin, c'est que des cubes. Tu peux aussi mettre le subsurf avec ces proportions. Levels:3(ce qui arrondi les formes), Render Levels:4(ce qui met les bord beaucoups mois carré au rendu(F12)). Je mets toujours ces mêmes proportions et comme tu peux le vois, ça donne bien. Pour les bras : je sais pas ce que tu as employer comme objets, un "circle" que tu a extruder ou un "plane" ?? En tout cas, on dirait que c'est tout plat. Tu m'as devancé Twesq !! Et pour le ventre, au lieu de peindre, essaye de mettre un forme de la coueleur du ventre et qui dépase un tout petit peu le ventre en noi, ça donne mieux. | |
Gulivert Profil : New Penguin | Alors pour les mains j'ai utilisé des cônes, je sais pas trop comment mis prendre avec ce logiciel, je répète c'est ma première création. Pour la tache blanche du ventre c'est déjà une forme en plus, une sphère posé au milieu du ventre que je laisse sortir un peu. Tu parles de subsurf, ou trouves tu cette option? je ne la trouve pas, je suis sous Blender 2.41 SInon merci pour vos remarques, on va le travailler en conscéquence  | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Oui, c'est très bien pour une première création. Essaye d'employer un maximum les cubes, c'est le plus simple et le plus pratiques. Pour le Subsurf du va dans Editing (F9) Add modifier Subsurf. C'est super pratique. | |
linkinmimil Profil : Penguin Pro | Qu'est-ce que vous pensez de mon casque et de mon ampoule ??  
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TwEsQ Profil : Big Penguin | pas mal du tout linkinmimil, tu devrais peut-être rajouter le filament de l'ampoule et utilisé des particules pour qu'on ait l'impression qu'elle soit allumée. | |
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