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[Expo] Créations 3D

 
n°101154
linkinmimil
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Posté le 15-01-2006 à 15:41:41  
 

Reprise du message précédent :
J'ai changer le sol et rajouté un spot. Merci pour vos conseils.

 

J'ai chager ma signature aussi :biggrin:
http://www.uploadyourimages.com/img/2256760001.png

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Posté le 15-01-2006 à 15:41:41  
 

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n°101161
PiroMajesticXXI
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Posté le 15-01-2006 à 16:25:20  
 

linkinmimil => Vraiment tres tres tres joli :smile: j'aimes beaucoups! manques que l'annime :tongue:

  


TwEsQ a écrit :

5 textures  :xeyes:

 

Moi je le tentais qu'avec une ou deux....

 

Sinon est-ce que tu métrises bien les particules ??? Parce que je n'arrive pas a faire une eau qui coule correctement (cf la fontaine...). Et encore merci d'avance pour tes réponses à venir :wink:

 


heu oui :tongue:

 

j'avais deja essayé de faire des fontaines, c'est pas forcement compliqué
tu peux meme transformer toutes tes particules en boules "meta" ce qui fait que les boules s'assemblent quand elles sont proches...

 

c'est pas forcement dur :smile:
je vais essayer :tongue:

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n°101163
linkinmimil
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Posté le 15-01-2006 à 16:30:47  
 

Merci ProMajesticXXI, j'apprécie beaucoups :biggrin:

 

Mais aufet pour l'anim je voudrais savoir si il y avait un moyen de faire le vent. Pour que par exemple le chapeau s'envole ????

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n°101165
PiroMajesticXXI
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Posté le 15-01-2006 à 16:37:53  
 

oui bien sur que c'est faisable...

 

mais, je sais pas bien le maitriser, et de la a reussir a faire ce que tu veux :tongue:

 

mais ca peut se tenter

 

alors pour ca c'est tout bete :tongue:

 

tu pourras meme faire voler la cape (normalement :tongue: )

 

http://lodweb.chez-alice.fr/tuts/blender/
il y a ca dessu

 


tres precisement dans :
http://lodweb.chez-alice.fr/tuts/blender/tuts02.htm#softbody

 

je pense que c'est faisable avec du soft body...
essay, si tu as un probleme je peut essayer de t'aider :smile:

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n°101167
linkinmimil
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Posté le 15-01-2006 à 16:42:49  
 

c'est pas très clair ce site j'y vois que dalle. Tu n'aurais pas un site en plus, vraiment beaucoups plus, explicite????

 

Merci quand même

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n°101169
PiroMajesticXXI
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Posté le 15-01-2006 à 17:04:09  
 

faut juste télécharger la video
http://lodweb.free.fr/downloads/tuts/cloth.avi
puis monter le son

 

puis ecouter
sinon en gros:
Debutons par le debut (des fois ca aide) :tongue:
Le Soft Body
http://www.blender3d.org/cms/typo3temp/pics/9176cc8679.jpg
En gros, ca sert a deformer les objets :smile:

 

ca sert pour faire rebondire une balle, pour faire un effet de vent sur un drapeau, voir meme a faire s'envoler un chapeau (enfin en meme temps, j'ai jamais essayé :err: )

 

les boutons :
Enable Soft Body
ca, je pense que tu sais ce que c'est... (c'est pour activer quoi)
Friction
ca c'est la resistance a l'air... plus la valeur est haute, et moin l'objet avance, plus la valeur est basse, plus l'objet se deplace facilement
Mass
Ca c'est le "poids" de l'objet. Plus la masse est importante, plus l'objet est dur a mettre en mouvement... (logique)
Grav
Ca c'est la gravité, donc l'attraction teresstre... avec une valeur de 9, l'objet tombera comme sur terre... (avec une valeur negative il s'envolera)
Speed
Ca c'est la vitesse de l'acion :smile:

 

les autres boutons sont pas primordiales... :smile:

 

tu les decouvrira au fur et a mesur

 

ensuit
En orientant ton objet (en mode edition d'objet) vers le bon endroit, il s'envolera... :smile:

 

ensuite, si jamais tu veux que ton chapeu s'arrete en rencontrant un mur ou un meuble (chose plutot positive dans une animation)

 

il suffit d'activer la "Deflection" et le chapeau rebondira contre le mur :smile:

 

en reglant les trucs tu peux créer une repultion de la part du mur, tu peux aussi t'arranger pour que le chapeau glisse sur le mur :smile:

 

enfin bref :smile:

  

Dans ton cas, a mon avis, il faut mettre une masse de 5 au chapeau, une gravitée de 9, mettre un "empty" avec une deflection normal

 

et mettre un effet "fields => winds"

 

et la un vent comme tu le sent

 

ensuit si tu veux que ton chapeau parte vers l'arriere, tu met l'empty vers l'avant... et inversement

 


si tu as tout suivit, tu sais utiliser le softbody...

 

si tu as rien comprit, pose les questions :tongue:

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n°101172
linkinmimil
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Posté le 15-01-2006 à 17:30:05  
 

Tout ça est très bien il y a juste un petit truc qui me dérange, je trouve pas ou est la fenêtre sofbody ^^

answer
n°101173
PiroMajesticXXI
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Posté le 15-01-2006 à 17:55:51  
 

linkinmimil a écrit :

Tout ça est très bien il y a juste un petit truc qui me dérange, je trouve pas ou est la fenêtre sofbody ^^

 


ouvres ton blender, fais F7, a coté des frams, au dessu de la fenetre 'particules', il y a un bouton special, qui s'appel physique's button

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n°101174
juju666
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Posté le 15-01-2006 à 18:13:11  
 

Limki...
Super ton tux tu a un beau style de tux mais la je vais passe un cout de gueul
Ou est la tache blancheeeeeee particuliere au tux :mdr:

 

Nan perso j'adore le tux mais il a un oeil coupe et puis il a pas la tache

 

continue

 

Juju

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n°101175
linkinmimil
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Posté le 15-01-2006 à 18:41:52  
 

Tout d'abord merci à PiroMajesticXXI pour toutes ces explications (que j'arrive pas à faire, mais il m'a quand même trouver ça;))

 

Ensuite merci à Jujupour cet encouragement. Enuite toujours pour Juju, la tache blanche ok elle y est pas je devrais la rajouté mais pour l'oeil c'est une ombre, il est pas couper c'est l'ombre du chapeau. : lol :
Enfin si c'est bien de ce coupage là que tu parles ???

answer
n°101176
linkinmimil
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Posté le 15-01-2006 à 18:52:17  
 

Voilà j'ai rajouté la boulle j'espère qu'il vous plaira encore plus maintenant :biggrin:
http://www.uploadyourimages.com/img/7901600001.png

answer
n°101177
PiroMajesticXXI
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Posté le 15-01-2006 à 21:31:57  
 

il est tre beau :smile:

 

vraiment bien fait :tongue:

 


sinon pour les excplications, je suis entrain de faire un tutoriel, je pense que ca sera plus lisible :smile:
http://poittevin.raphael.free.fr/siteweb/tuto2/
(c'est pas fini hein? :tongue: )

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n°101178
Didas
le soleil se lève avant moi, je me couche après lu
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Posté le 16-01-2006 à 02:22:38  
 

il faudra nous faire le tuto complet après ça, linkinmimil :he:

 

ce serait excellent, ça...

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n°101179
linkinmimil
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Posté le 16-01-2006 à 06:16:59  
 

Si vous voulez je ferai un tuto mais bon c'est juste un ajout de mesh qu'on supperpose  he  Bon je le ferai pour les rendu alors :biggrin:

 

Il est super ton tuto sur le soft body mais bon on vera tout ça plus tard :wink: Un peu compliqué

 

Merci à vous deux :biggrin: C'est ma première "belle" création alors ça fait plaisir :wink:

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n°101181
TwEsQ
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Posté le 16-01-2006 à 08:35:11  
 

C'est peut-être ta première belle création, mais ce sera surement pas la dernière :wink:

 

Sinon, comme vous devez le savoir, il est possible de se créer des bibliothèques d'objets dans blender. Si cela vous tente, on pourrait se partager les objets que l'on créer ??????

answer
n°101182
linkinmimil
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Posté le 16-01-2006 à 18:06:11  
 

Heu oui peut-être, ce serait intéressant mais d'abord il faudrait savoir comment on fait :biggrin:

answer
n°101183
juju666
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Posté le 16-01-2006 à 18:24:54  
 

Oui c'est parfait !

 

Pravo continue dans ta foule c'est tres bien !

 

Juju

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n°101184
linkinmimil
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Posté le 17-01-2006 à 08:25:49  
 

Je cherche un texture qui ressemble à une route vue de haut, un truc du genre noir sur le côté et des ligne jaune au milieu et sans rien d'autre, je savais pas ou demander ça mais en tout cas c'est pour faire une petite anim avec une voiture alors si quelqu'un pourais m'aider à trouver. C'est un truc du genre ça mais en plus réaliste. Merci beaucoups.

 

http://www.uploadyourimages.com/img/895498sans_titre_1.png

answer
n°101185
TwEsQ
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Posté le 17-01-2006 à 13:34:51  
 

Moi je te conseille plutôt de faire la route avec une texture asphalte dans blender (enfin qui ressemble à de l'asphalte :he: ) puis tu rajoute un plan de couleur jaune pour faire les bandes (tu le dupliques...) parce que si tu prends une texture toute faite, tu vas galérer pour l'adapter à ta route.

answer
n°101186
linkinmimil
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Posté le 17-01-2006 à 19:04:51  
 

Merci pour l'explication mais j'ai pas la texture asphalte dans Blender...
Je sais je suis chiant des fois mais je commence alors ...

answer
n°101187
Nelson
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Posté le 17-01-2006 à 19:12:17  
 

Bravo  :cool:  j'adore le dernier tux  :loveit:  Continue  :jap:

answer
n°101189
linkinmimil
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Posté le 17-01-2006 à 19:24:42  
 

Merciiiii beaucoupss. Enfet pour la route que j'ai demandé c'est pour faire une anim avec une voiture et ça fait un tout petit peu plus réaliste avec une vrai route :biggrin: Mais au sinon si je met la texture sur une plane et que j'en rajoute plin pour faire la route et bien à la longue ça fera une vrai route. :wink:

answer
n°101193
Tyler
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Posté le 18-01-2006 à 12:00:55  
 

Salut !!

 

Tiens pour toi Linkimimil, tu choisi celle qui te convient !!

http://www.crystalxp.net/forum/uploads/sm/post-8705-1137581817_thumb.jpg
http://www.crystalxp.net/forum/uploads/sm/post-8705-1137581978_thumb.jpg
http://www.crystalxp.net/forum/uploads/sm/post-8705-1137582037_thumb.jpg

answer
n°101194
linkinmimil
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Posté le 18-01-2006 à 14:39:59  
 

Merci bien :wink: mais est-ce que t'aurais pas en plus grand ??? Ca donne mieu si on fait de plu grand à plus petit que de plus petit à trop grand mais sinon c'est pas grave.

answer
n°101201
linkinmimil
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Posté le 18-01-2006 à 19:27:08  
 

Héé regardez ce que j'ai fais !!!

 

http://www.uploadyourimages.com/img/201562mimil_en_gif.gif

 

Une petite anim pour mon pseudo officiel. Oui normalement c'est Mimil. Je l'ai faite avec Blender alors moi je dis Heil Blender (vive Blender en français) :wink:

answer
n°101217
moks
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Posté le 22-01-2006 à 12:52:08  
 

linkinmimil a écrit :

Voilà j'ai rajouté la boulle j'espère qu'il vous plaira encore plus maintenant :biggrin:
http://www.uploadyourimages.com/img/7901600001.png

 


Bravo !! J'aime beaucoup ! Par contre l'ombre s'arrete net au bout du sol, et je trouve pas ca très folichon. (peut etre qu'une enorme sphère ferait l'affaire...)Sinon  essaye de lisser encore un peu les yeux comme tu as fait pour le chapeau. Les ombres sont très nettes, n'y a t il pas moyen de les adoucir un peu avec Blender?

 

PS : Je vais installer ce Blender pour pouvoir vous filer un coup de main...mais il va tout d'abord falloir que le prenne en main !

answer
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