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Auteur
 Sujet :

[Expo] Créations 3D

 
n°149188
musegd22
633/< |_||\| /*37!7 /*3|_| ...
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Posté le 26-09-2009 à 17:17:59  
 

Reprise du message précédent :
Effectivement ça roxxx ^^
 
gros boulot qui mérite gros  :great:


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http://images4.hiboox.com/images/2808/f20e11f26984128ccb081d9e125eaadd.png
www.apipro-ffap.net/sapb <= signez la pétition !
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mood
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Posté le 26-09-2009 à 17:17:59  
 

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n°149192
Aragorn1
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Posté le 26-09-2009 à 20:37:19  
 

Ca me fais penser à Half Life 2 et FFVIII (bien évidemment c'est mélioratif)

answer
n°149193
djeric
le monde est 3D
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Posté le 27-09-2009 à 03:28:22  
 

musegd22 a écrit :

Effectivement ça roxxx ^^
 
gros boulot qui mérite gros  :great:


 
bien merci beaucoup la je suis en train de faire le rendue de la final ;)
 

Citation :

Ca me fais penser à Half Life 2 et FFVIII (bien évidemment c'est mélioratif)


 
merci aragorn :) je crois bien que tu va aimer la final :)
 


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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
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n°149194
djeric
le monde est 3D
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Posté le 27-09-2009 à 04:11:54  
 

Bon bien voici l'image final pour mon projet city grunge :)
merci a vous pour avoir suivi ce mini wip :)
dispo sur mon deviant en 1680x1050px
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/City_street_final_Ericdesign_by_djeric.jpg
 
et voici le line art
 
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/line_art_city_street_final_by_djeric.jpg


Message édité par djeric le 27-09-2009 à 04:50:37

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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149195
heamer
Graphiste 2D, 3D.
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Posté le 27-09-2009 à 10:28:13  
 

Que dire de plus... C'est magnifique ! Désoler si je ne peut pas te donnés des conseilles etc car je n'en suis pas capable... Encore un grand bravo ! :great:


Message édité par heamer le 27-09-2009 à 10:28:51

---------------
Mon deviant art:
 
http://nsa14.casimages.com/img/2010/06/11/100611064420274257.png
answer
n°149196
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 27-09-2009 à 12:04:01  
 

Salut djeric  
ca fait plaisir de voir que ce topic vit encore, en grande partie grace à toi.
Pour ton image, je la trouve vachement bien eclairée et très colorée, ça donne presque envie d'y aller, paradoxal pour une ville délabrée et abandonnée.
Et puis meme en dehors de ca, l'eclairage met pas en valeur ta modelisation' on dirait que le soleil est derriere l'objectif et donc toutes les faces de l'immeuble sont eclairees e la meme maniere, ca gache lensemble de limage.
Et puis en postprod tu pourrais desaturer le tout (ou/et baisser le constaste), pour faire plus rraliste
 
et bonne continuation, tok niveau ne cesse d'augmenter ;)
 
ps : dsl pour les fautes, je suis sur un ipod…


---------------
"Nous allons vous presser jusqu'à ce que vous soyez vide puis nous vous emplirons de nous-même."
G. Orwell
answer
n°149206
djeric
le monde est 3D
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Posté le 27-09-2009 à 18:21:40  
 

rim-k a écrit :

Salut djeric  
ca fait plaisir de voir que ce topic vit encore, en grande partie grace à toi.
Pour ton image, je la trouve vachement bien eclairée et très colorée, ça donne presque envie d'y aller, paradoxal pour une ville délabrée et abandonnée.
Et puis meme en dehors de ca, l'eclairage met pas en valeur ta modelisation' on dirait que le soleil est derriere l'objectif et donc toutes les faces de l'immeuble sont eclairees e la meme maniere, ca gache lensemble de limage.
Et puis en postprod tu pourrais desaturer le tout (ou/et baisser le constaste), pour faire plus rraliste
 
et bonne continuation, tok niveau ne cesse d'augmenter ;)
 
ps : dsl pour les fautes, je suis sur un ipod…


 
hey Rim-K ca fais un petit bout que tu n'est pas passer sur un de mes poste ça fais toujours plaisir ;)
je suis en train de réparer les petit détail et faire un nouveaux rendu reviens voire plus tard aujourd'hui .
merci a+
 

Citation :

Que dire de plus... C'est magnifique ! Désoler si je ne peut pas te donnés des conseilles etc car je n'en suis pas capable... Encore un grand bravo ! :great:


 
Bien merci ca fais toujours plaisir une commentaire A+
 


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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149209
djeric
le monde est 3D
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Posté le 27-09-2009 à 19:08:14  
 

donc voici l'image final amélioré avec vos sugestion ici et sur deviantart merci ;)
 
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/City_street_final_update_by_djeric.jpg


---------------
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149210
heamer
Graphiste 2D, 3D.
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Posté le 27-09-2009 à 19:10:46  
 

A oui mieux ! Mais certain tags etc sont encore trop lumineux je trouve. Essaye de baisser leur luminosité.


---------------
Mon deviant art:
 
http://nsa14.casimages.com/img/2010/06/11/100611064420274257.png
answer
n°149211
Tardio
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Posté le 27-09-2009 à 19:16:39  
 

Bien sympa cette "scène". Bravo :great:


Message édité par Tardio le 27-09-2009 à 19:17:14
answer
n°149214
MangaMaster
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Posté le 27-09-2009 à 23:40:00  
 

Vraiment 'WOW!'!
C'est très beau, j'adore :great:  :love:  
Tu va aller loin dans ce domaine, je le sens :wink: !

answer
n°149215
Ji-n Kuro-do
Boulay aux abonnés absents !
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Posté le 28-09-2009 à 01:33:42  
 

MangaMaster a écrit :

Vraiment 'WOW!'!
C'est très beau, j'adore :great:  :love:  
Tu va aller loin dans ce domaine, je le sens :wink: !


 :lol:  En fait, il y est déjà - loin - dans ce domaine..
autant personnel que professionnel, que je sache  :he:  
 
@ Djeric, je ne poste plus beaucoup ces derniers temps, mais je n'en pense pas moins..  :great:


---------------
Vive les vacances, bien méritées.. présentement prolongées pour période indéterminée !...
et bon graphisme à tous ^^
answer
n°149216
heamer
Graphiste 2D, 3D.
Profil : Top Penguin
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Posté le 28-09-2009 à 10:18:02  
 

Ji-n Kuro-do a écrit :


 :lol:  En fait, il y est déjà - loin - dans ce domaine..
autant personnel que professionnel, que je sache  :he:


 
Tu là dit xD. Sinon tu as suivi des cours de graphisme 3D ? Tu as commencé le graphisme à quel age ?


---------------
Mon deviant art:
 
http://nsa14.casimages.com/img/2010/06/11/100611064420274257.png
answer
n°149221
MangaMaster
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Posté le 28-09-2009 à 15:50:08  
 

Citation :


 :lol:  En fait, il y est déjà - loin - dans ce domaine..
autant personnel que professionnel, que je sache  :he:


 
A ok  :paf:  
 @Djeric: Je trouve que le bois de Skate Shop est un peu trop rouge et comme l'a dit heamer, les graffitis flash un peu trop. Mais ta création est vraiment superbe, ces détails sont tout petits.

answer
n°149226
djeric
le monde est 3D
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Posté le 28-09-2009 à 19:04:19  
 

Ji-n Kuro-do a écrit :


 :lol:  En fait, il y est déjà - loin - dans ce domaine..
autant personnel que professionnel, que je sache  :he:  
 
@ Djeric, je ne poste plus beaucoup ces derniers temps, mais je n'en pense pas moins..  :great:


 
 
merci beaucoup :) et je travail dans la 3d mes dans un domaine totalement différent, je suis dans le design de meuble audio vidéo disons que c'est très standart comme boulot 3d  et je fais les concept pour les pub :cry:  
 

Citation :

Tu là dit xD. Sinon tu as suivi des cours de graphisme 3D ? Tu as commencé le graphisme à quel age ?


 
non je suis autodidacte mon français le prouve bien  :he:  j'aie toujours aimer dessin papier et les art .
mes je pratique la 3d depuis plus de 5 ans maintenant avant je travaillait avec autocad ;)
voili voila  :cocktail:  
 

Citation :

ok  :paf:  
 @Djeric: Je trouve que le bois de Skate Shop est un peu trop rouge et comme l'a dit heamer, les graffitis flash un peu trop. Mais ta création est vraiment superbe, ces détails sont tout petits.


 
Ben merci beaucoup pour tes suggestion les couleur vive sont un peut voulu je m'explique cette scène va être vendue pour les utilisateur de dazstudio et poser et le problème majeur de c'est logiciels c'est le rendu donc j'optimise aux maximum les texture pour que le rendu des utilisateur soit le plus rapide possible ;)
 


---------------
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149230
luneo
Just another one of those glory days (8)
Profil : Big Penguin
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Posté le 29-09-2009 à 09:08:29  
 

Ah oui c'est beau ! comme a chaque fois :D
Mais pour une fois j'ai une chose a dire :)
Attention .. on vois très bien que t'as utilisé seulement 1 modèle de feuille marron et toutes les marrons sont avec un forme très particuliere donc sa m'as frappé :p
C'est quand même beau :D


---------------
http://blog.luneo.free.fr/signature.png
David Lanham Website
answer
n°149231
Fagoon
Mac Cals
Profil : Monitrice graphisme
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Posté le 29-09-2009 à 10:26:40  
 

Waaa djeric ! C'est superbe. C'est peu de dire que tu m'épates. A chque fois que je vois une création de toi c'est toujours plus beau. :love:
Merci pour ton travail !


---------------
http://img368.imageshack.us/img368/4764/signaturefagoonbb5.png
..::DeviantArt::..::Site internet::.
answer
n°149235
djeric
le monde est 3D
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Posté le 29-09-2009 à 15:05:11  
 

Fagoon a écrit :

Waaa djeric ! C'est superbe. C'est peu de dire que tu m'épates. A chque fois que je vois une création de toi c'est toujours plus beau. :love:
Merci pour ton travail !


 
Bien merci beaucoup ca fais toujours plaisir a lire :) juste pour dire aussi que je travail en parallèle sur un autre très grand projet je peut dire plus pour l'instant ca je suis toujours sur la phase des dessins ;)
 

Citation :

Ah oui c'est beau ! comme a chaque fois :D
Mais pour une fois j'ai une chose a dire :)
Attention .. on vois très bien que t'as utilisé seulement 1 modèle de feuille marron et toutes les marrons sont avec un forme très particuliere donc sa m'as frappé :p
C'est quand même beau :D


 
Bien vue mes c'est seulement les feuille qui sont en particule qui ont la même texture mes c'est vrai que j'aurais pus me forcer un peut plus :)
merci pour ton commentaire et suggestion A+


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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149248
moks
Profil : Penguin Pro
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Posté le 30-09-2009 à 08:59:43  
 

Pas mal Djeric, mais je suis un peu moins impressionné que d'autres projets que tu as fait, ou j'aime moins.
Bref, quelques p'tites critiques : Je trouve que les volets rouges en haut à gauche sont pas "top bien" intégrés. Ca manque de relief, on a l'impression qu'il n'y a pas de trous pour les fenêtres. Par ailleurs les uvs du 1 et du 3 sont exactement les mêmes, dommage ca aurait permis de décaler la tâche, un peu trop répétitif.
Sur la façade de l'immeuble de droite, je trouve la partie centrale grise un peu bizarre, pourquoi ne pas lui assigner la même texture "brique" que le reste du batiment ?
Dans le style "destroy" je trouve que tes meshs sont trop clean de manière générale. Les murs sont tous bien droits, bien lisses, aucune excroissance, défaut, etc. Un mur même neuf en béton est plus "détaillé". Un bevel un peu plus visible permettrait surement de mieux voir certaines arrêtes (un des exemple autour de la porte du skateshop)
(même si je suis bien conscient qu'il faut optimiser les modèles pou éviter tes temps de rendus trop longs !...quoique, si le temps est justifié, il n'y a pour moi aucun soucis ;) )
Ensuite, je trouve que le lierre quant à lui, m'a l'air bien trop détaillé (bien visible dans le rendu en niveau de gris mettant en valeur la modélisation).
Du coup avec ton éclairage, ca fait une tâche sombre, on ne sait pas trop ce que c'est.
L'éclairage quand à lui est super dur. Les ombres très dures, très courtes, comme si le soleil était à son apogée. Dans un cas pareil, je ne vois pas trop comment un ciel peut ressembler à celui ci. C'est peut être la tâche sombre dans le ciel qui me "choque".
La ruelle est a mes yeux trop éclairée, surtout pour une image dont l'ambiance se veut "destroy"
J'ai l'impression que beaucoup de shader on une "auto-illumination" qui efface les ombres, je trouve que la lumière est un peu "platouille". on ne sait pas où est le soleil, quelle heure il est, etc... (Je suis aussi conscient du fait qu'éclairer un extérieur n'est pas facile en gardant des temps de rendus corrects !)
Enfin, pour les feuilles volantes...je ne les avais pas vues au premier regard ! Peut être ajouter un petit système de particule pour ajouter un peu de poussière (facile à dire, hein ? :D )

 

Bien joué :great: , plus que quelques heures de taf :ane:

Message cité 1 fois
Message édité par moks le 30-09-2009 à 09:03:03
answer
n°149249
_SpideY_
*~|Logo et bannière|
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Posté le 30-09-2009 à 09:25:10  
 

Djeric Combien pour un cours de 3D ?  :666:  (Lol)
 
Sinon bravo  :jap:


---------------
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/176975/cxpbleuspidey.png
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n°149256
djeric
le monde est 3D
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Posté le 01-10-2009 à 20:48:13  
 

moks a écrit :

Pas mal Djeric, mais je suis un peu moins impressionné que d'autres projets que tu as fait, ou j'aime moins.
Bref, quelques p'tites critiques : Je trouve que les volets rouges en haut à gauche sont pas "top bien" intégrés. Ca manque de relief, on a l'impression qu'il n'y a pas de trous pour les fenêtres. Par ailleurs les uvs du 1 et du 3 sont exactement les mêmes, dommage ca aurait permis de décaler la tâche, un peu trop répétitif.
Sur la façade de l'immeuble de droite, je trouve la partie centrale grise un peu bizarre, pourquoi ne pas lui assigner la même texture "brique" que le reste du batiment ?
Dans le style "destroy" je trouve que tes meshs sont trop clean de manière générale. Les murs sont tous bien droits, bien lisses, aucune excroissance, défaut, etc. Un mur même neuf en béton est plus "détaillé". Un bevel un peu plus visible permettrait surement de mieux voir certaines arrêtes (un des exemple autour de la porte du skateshop)
(même si je suis bien conscient qu'il faut optimiser les modèles pou éviter tes temps de rendus trop longs !...quoique, si le temps est justifié, il n'y a pour moi aucun soucis ;) )
Ensuite, je trouve que le lierre quant à lui, m'a l'air bien trop détaillé (bien visible dans le rendu en niveau de gris mettant en valeur la modélisation).
Du coup avec ton éclairage, ca fait une tâche sombre, on ne sait pas trop ce que c'est.
L'éclairage quand à lui est super dur. Les ombres très dures, très courtes, comme si le soleil était à son apogée. Dans un cas pareil, je ne vois pas trop comment un ciel peut ressembler à celui ci. C'est peut être la tâche sombre dans le ciel qui me "choque".
La ruelle est a mes yeux trop éclairée, surtout pour une image dont l'ambiance se veut "destroy"
J'ai l'impression que beaucoup de shader on une "auto-illumination" qui efface les ombres, je trouve que la lumière est un peu "platouille". on ne sait pas où est le soleil, quelle heure il est, etc... (Je suis aussi conscient du fait qu'éclairer un extérieur n'est pas facile en gardant des temps de rendus corrects !)
Enfin, pour les feuilles volantes...je ne les avais pas vues au premier regard ! Peut être ajouter un petit système de particule pour ajouter un peu de poussière (facile à dire, hein ? :D )
 
Bien joué :great: , plus que quelques heures de taf :ane:


 
Bien premièrement merci beaucoup moks ;)
ton commentaire est très détailler et je tend remercie et je vais tenter te refaire un rendu avec tes suggestion donc A+ pour le résulta merci.


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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149265
djeric
le monde est 3D
Profil : Penguin Pro
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Posté le 03-10-2009 à 15:11:28  
 

voila la scène est maintenad disponible a tous et gratuitement ;)
le toute en 2Kx2K avec texture et en .obj donc fonctionne avec tous soft 3D
voici le preview et pour le télcharger c'est ici : http://djeric.deviantart.com/art/C [...] -139004817
 
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/City_street_free_by_djeric.jpg


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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149267
Bidi
Hylien à bonnet vert
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Posté le 03-10-2009 à 23:56:38  
 

Le rendu final est vraiment super, le réalisme est toujours meilleur, et mention spéciale au line art qui rend super bien lui aussi :D


---------------
Nouveau blog !
 
Des bisounettes. Pour MC. Pour Mutsu. Pour Chao. Pour Killyoh. (pour Pechpech aussi mais il est chiant)
answer
n°149277
djeric
le monde est 3D
Profil : Penguin Pro
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Posté le 04-10-2009 à 15:27:08  
 

Bidi a écrit :

Le rendu final est vraiment super, le réalisme est toujours meilleur, et mention spéciale au line art qui rend super bien lui aussi :D


 
Bien un super gros merci content que ça te plais bien :)


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http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/136029/sigmature ipod_ericdesign.png
answer
n°149301
jsdu19
Profil : Penguin Pro
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Posté le 06-10-2009 à 18:47:00  
 

Djeric je te l'ai déjà dit  :great:  
Ce week end j ' ai entierement modélisé un petit atelier industriel intérieur extérieur (le gros oeuvre) qui va me servir plus tard  de décor pour d'autres créations , j'ai de très nombreux points de vue et éclairages possibles , j'ai fait en sorte que je puisse le modifier facilement  :smile:  , je vous montre un wire , ne tenez pas compte des textures et éclairages rien n'ai travaillé de ce côté là ,je ferai suivant les images ou animations que je veux réaliser
http://www.crystalxp.net/forum/mesimages/249028/wire usine.jpg
 :cool2:
en plus grand ici http://moe.mabul.org/up/moe/2009/1 [...] w.jpg.html


Message édité par jsdu19 le 06-10-2009 à 18:54:58
answer
n°149302
Gandi
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Posté le 06-10-2009 à 18:52:53  
 

La modélisation est très propre, peu de triangles (voir pas du tout ?) :D J'attends la suite :)

answer
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