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Auteur
 Sujet :

[WIP] La (petite) aventure d'un (petit) robot... [arrêté]

 
n°107994
ynos313
Crystallizeur tentaculaire
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Posté le 26-08-2008 à 09:12:21  
 

Salut à tous  :smile:  
 
Donc bon bah voila, j'ouvre un sujet pour mon WIP commencé ici
 
Donc j'ai trouvé un scénario, c'est l'histoire (courte ^^ ) d'un ptit robot, qui atterrit sur une plate forme abandonnée dans une zone désertique remplie de brouillard, et qui y trouve un objet bizarroïde, et comme un robot c'est con, eh ben ça l'intrigue et il alerte la sécurité :he:
 
Voici donc le début, sur Daily et sur Vimeo.
 
Reste à faire (en dehors de la suite de l'animation bien sur :mdr: ): l'éclairage, la phase de postprod, et peut-être la retouche de certains materials.
 
Je suis en train de re-rendre tout ça + la suite, avec des modifications de l'animation, l'ajout de vector blur et ajustement des couleurs avec les nodes (mais là c'est foireux donc je le referai :mdr: mais j'ai pas le coeur de recommencer 2600 rendus qui en sont à 2074, donc je posterai quand même ça se soir si tout va bien, on demain en cas de problème... Si j'ai le temps, je le passerai au séquenceur, histoire de limiter un peu les dégâts :whistle: )
 
Par rapport à cette suite que vous ne connaissez pas encore, reste à faire: Retouche des couleurs avec les nodes, réglage du vector blur qui me semble un poil fort, retouche de l'éclairage et de certaine materials, et fin de l'animation (il reste pas grand chose à animer ^^ )
 
Le rendu final sera en 1600x900 (ça c'est sûr), en 30fr/sec (ça c'est moins sûr :he: ), et pourra rivaliser avec les meilleurs pixars (ça c'est pas vrai c'est juste pour finir ma phrase d'une façon plus élégante :mdr: )
 
Allez, à ce soir (ou demain :fouet: ) pour la suite ^^


Message édité par ynos313 le 07-01-2009 à 18:54:01
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Posté le 26-08-2008 à 09:12:21  
 

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n°107995
Killyoh
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Posté le 26-08-2008 à 12:32:04  
 

Le début est déja super sympa! :great:

 

C'est trés propre et fluide!

 

Choisis bien les sons pour le robot, que ce soit pas trop cheap. :wink:

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n°107996
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 12:48:44  
 

Merci :smile:

 

Pour les sons, bah je crois que ça va être mon plus gros problème :mdr: enfin j'en suis pas encore là ^^

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n°107999
Aragorn1
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Posté le 26-08-2008 à 13:54:45  
 

Moi j'avais déjà vu, encore bravo j'éspère que tes vacances se sont bien passées :wink:

 

Moi je vais me mettre à C4D, rappelle moi tu travailles pas sur Blender toi si?

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n°108000
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 14:35:53  
 

Sisi moi c'est blender uniquement :he:

 

Sinon bah mes vacances super bien, j'espère que les tiennes aussi ^^

 

Mais pourquoi donc veux-tu quitter Blender pour C4D ???  :beurk: :neutral:  :fouet:

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n°108001
Fagoon
Mac Cals
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Posté le 26-08-2008 à 14:37:53  
 

Voila, typiquement pour ce genre de projets, il est utile de créer un topic dédié. :great:
Beau boulot et bon début, j'espère que tu vas arriver à bout. :oui: Bon courage !

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n°108008
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 15:42:04  
 

Merci :smile:

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n°108011
Tardio
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Posté le 26-08-2008 à 15:56:38  
 

Bon c'est sur que pour l'instant ca manque de détails, les batiments en arrière plan par exemple etc..

 

Mais sinon c'est bien fait, je t'encourage pour la suite :great:

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n°108013
rim-k
Spleeneur idéal
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Posté le 26-08-2008 à 16:03:10  
 

C'est bien parti, bon courage pour la suite :smile:
Pense à remplir un peu le paysage (là y'a juste deux trois buildings qui se courent après) et à "abimer" un peu les textures :wink:
Sinon j'aime beaucoup :happy2:

 
ynos313 a écrit :

Mais pourquoi donc veux-tu quitter Blender pour C4D ???  :beurk: :neutral:  :fouet:


:he:
C'est bizarre ça, j'ai trouvé ce genre de comportement uniquement dans les communautés Blender. Aller de C4D à 3DS, de 3Ds à Maya, etc, etc tout le monde s'en fout. Mais les Blenderiens considèrent comme une trahisons le fait d'aller se faire les mains sur un logiciel commercial. J'ai presque eu honte en ouvrant 3d studio max pour la première fois :mdr: Étrange hein ? simple attachement à son soft ou complexe d'infériorité ? :rofl:

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n°108019
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 17:03:07  
 

Merci ^^

 

Rim-K > simple attachement à son soft :he:

 

Voici la suite: (rendu brouillon hein :smile: )

 

Vimeo

 

Daily

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n°108020
Killyoh
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Posté le 26-08-2008 à 17:47:33  
 

ynos313 a écrit :

Merci ^^

 

Rim-K > simple attachement à son soft :he:

 

Voici la suite: (rendu brouillon hein :smile: )

 

Vimeo

 

Daily


La vache! :oh: Trés impressionné! :great:

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n°108022
Aragorn1
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Posté le 26-08-2008 à 18:11:19  
 

Ynos, respect c'est sublimement bien fait, sauf vraiment les bâteiments en arrière plan, chuis dsl de le dire mais font vraiment très moche, voire tâche... :ouch:

 

Sinon j'adore comment l'espèce de boîte/radar s'ouvre!!  :great:

 

Et en fait je voulais passer à C4D car je trouve que niveau possibilités et performance sa à l'air mieux que Blender. J'ai une démo franchement chuis conquis, même si c'est chau à utilisé et que j'ai aps encore l'habitude bah je suis sous le charme.

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n°108023
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 18:52:35  
 

Merci ^^ Pour les immeubles, je vais les changer de toutes façons :wink:

 


Et je parie que avant 1 mois tu seras revenu sous blender :he:

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n°108024
jsdu19
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Posté le 26-08-2008 à 19:01:32  
 

c'est beau Ynos  :great: , tu vas finaliser le tout avec vegas ? avec générique et remerciements ?

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n°108026
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 19:07:50  
 

Sans doute, ou alors avec le séquenceur de Blender :smile:

 

Pour les remerciements, bah j'ai tout fait tout seul donc yen à pas :he: (à part à la blender fondation peut-être... )

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n°108028
jsdu19
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Posté le 26-08-2008 à 19:16:43  
 

bah tu te remercie :paf:

answer
n°108029
ynos313
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Posté le 26-08-2008 à 19:24:53  
 

ok je le ferai :mdr:

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n°108039
Aragorn1
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Posté le 26-08-2008 à 23:47:51  
 

ynos313 a écrit :

Merci ^^ Pour les immeubles, je vais les changer de toutes façons :wink:
Et je parie que avant 1 mois tu seras revenu sous blender :he:

 

Nous verrons cela, c'est pas faux mais faut que je m'entraine d'abord, en tout cas pour l'instant il est clair que l'interface Blender est une merveille comparé à C4D seulement je ferai mon possible pour profiter de ce magnifique soft :smile:

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n°108041
djeric
le monde est 3D
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Posté le 27-08-2008 à 00:07:46  
 

super boulot un  :great:
pour ton animation je te propose de te composer la music de fond et effet si tu veut, vue le gros boulot que tu a fait :smile:
envoie moi un mp si ça t'intéresse A+ et encore bravo.

answer
n°108048
rapoupoul
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Posté le 27-08-2008 à 02:25:57  
 

BRAVOS
j'aime bien ton animation. J'ai hâte de voir la suite ..
et un GROS  :great:

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n°108049
ynos313
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Posté le 27-08-2008 à 08:20:15  
 

Merci pour vos encouragements :smile:

 

Voici un premier exemple d'utilisation des paupières pour vous, une autre va arriver sous peu :biggrin:

 

EDIT: L'autre

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n°108061
musegd22
633/< |_||\| /*37!7 /*3|_| ...
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Posté le 28-08-2008 à 18:41:24  
 

génial ton anim! j'adore le robot qui se déplit il est génial  :happy2:

 

EDIT: c'est vrai que pour l'instant les bâtiments sont bof mais si tu va les changer... sinon tu mettra de la végétation qui perse les nuage? :he: avec aussi un dense réseau de câbles et conduits métalliques ainsi que...euh bon ok j'arrête XD

answer
n°108063
ynos313
Crystallizeur tentaculaire
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Posté le 28-08-2008 à 21:19:37  
 

Non non continues, c'est une bonne idée :biggrin:

 

Je vais essayer voir ce que ça donne ^^

answer
n°108072
Aragorn1
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Posté le 29-08-2008 à 00:16:58  
 

musegd22 a écrit :

génial ton anim! j'adore le robot qui se déplit il est génial  :happy2:

 

EDIT: c'est vrai que pour l'instant les bâtiments sont bof mais si tu va les changer... sinon tu mettra de la végétation qui perse les nuage? :he: avec aussi un dense réseau de câbles et conduits métalliques ainsi que...euh bon ok j'arrête XD

 

Ca c'est une définition du pur style Ynos :smile:

answer
n°108074
ynos313
Crystallizeur tentaculaire
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Posté le 29-08-2008 à 08:25:50  
 

Mouhahahahahaaaa :he:

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