| Darck crystale Profil : Penguin | Je crois que tout est dans le titre. Je cherche à créer une texture pour donner à un maillage l'aspect rugueux de la pierre mal taillée. (pour l'instant, j'ai la version 2.49a)
Donc si vous l'avez déjà fait ou si vous avez une idée de comment faire, je suis toute ouïe ---------------
Gare à l'intuxication
« Si deux personnes pensent constamment de la même manière, l'une des deux est inutile. »
Winston Churchill
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Darck crystale Profil : Penguin | Bouhouhou je mourirai seule et incomprite dans ce monde de tux... ---------------
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jsdu19 Profil : Top Penguin | bah en même temps t'étais pas obligé d'ouvrir un topic pour ça , t'as les créas 3d...en gros tu clic le bouton textures (le petit jaune avec des points noirs) la tu y'es... bien à "none" clic la petite flèche et la magie t'as les textures de base tu prends "image" par exemple et tu load c'est le petit bouton tout à droite une image texture pierre sur ton pc et aprés ben tu cherches un peu bon je t'aide un peu pour un résultat plus convaincant il faut que tu trouves le specular hardness et le bump (règlages de bases)et tu bidouilles un peu suivant ce que tu veux obtenir ,pense à faire des rendus partiels de ton images on bosse + vite | |
Darck crystale Profil : Penguin | Ok merci Si j'arrive à en faire quelque chose, je montrerai ça ---------------
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Darck crystale Profil : Penguin | | |
jsdu19 Profil : Top Penguin | effectivement j'aurai du t'orienter avant , bon tu clic l'icône material c'est la petite sphere rouge ,bien,tout à droite tu clic "map input",et là tu clic UV et flat,voili voilou  Message édité par jsdu19 le 21-09-2009 à 15:16:35
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Darck crystale Profil : Penguin | Wahou merci ! ---------------
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Darck crystale Profil : Penguin | Je redouble post, mais c'est pour le rebien (encore mieux que omo plus blanc que blanc, rebien encore mieux que le bien)
Voilà pour le début
Je cherche maintenant à faire la pièce plus sombre, comment fais-je ? (même sans lampe, ça reste très clair)
Et puis si je l'ai mis en grand, c'est pour qu'on voit bien les défauts de la pierre qui fait comme des triangle (c'est dü aux faces du mesh d'origine) comment fais-je pour m'en débarrasser ?
Merki ---------------
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jsdu19 Profil : Top Penguin | hmm préfères win à UV vu le maillage,si la pierre te parait trop claire et pas assez contrastée par exemple il faut aller à l'icône texture là tu trouveras facilement comment régler ce genres de paramêtres ,maintenant si tu n'as pas de lampes ton rendu devrait être noir ...quand tu ajoutes un éclairage quel qu'il soit ,tu peux aisément en règler l'intensitée
j'édit voilà avec un maillage tout caca en mode win pour la texture image , en 2 en mode objet avec un modificateur subsurf et un setsmooth en 3 en baissant l'intensitée lumineuse de la texture et en 4 en bidouillant le specular et le hardness , j'ai fait trés rapidement mais en gros c'est ça il faut juste affiner les réglages textures ,éclairage et rendu pour un truc plus convaincant
 Message édité par jsdu19 le 21-09-2009 à 23:06:23
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Darck crystale Profil : Penguin |
Je suis la seule à trouver ce que je fais pas beau en texture ? ---------------
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the cyberalx Profil : Top Penguin | | |
Darck crystale Profil : Penguin | Merci ---------------
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